Подтвердить что ты не робот

Добавление меню в штрих-код ZXings и сжатие поверхности

Zxings barcanner app, я реализовал его, как проект библиотеки, и он работает.

Теперь я должен изменить размер поля (Target Field), которое сканируется (выполняется также). (хотя область сканирования остается неизменной, это не имело значения, поскольку фокус все еще находился в центре.)

Но тогда мне нужно было вставить меню в левую сторону. Это заставляет меня изменить целевое поле, и это значит, что он начинает сбой, если я изменю размер поверхности или viewFinderView, и если я оберну его в относительном представлении, он все еще декодирует только центр (причины). Я просто не могу понять решение: -/

Короткая. Я могу изменить область, где должно происходить сканирование, но это видно только. Фактически сканированная область по-прежнему является центром полного экрана, а не центром перемещаемой видимой области сканирования.

Кто-нибудь может мне помочь?

layout XML (с вложенным меню и ненужным удалением):

<SurfaceView
    android:id="@+id/preview_view"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" />

<com.google.zxing.client.android.ViewfinderView
    android:layout_marginLeft="120dip"
    android:id="@+id/viewfinder_view"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@color/transparent" />

<LinearLayout
    android:id="@+id/buttonPanel"
    android:layout_width="120dip"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="#000"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="15dip"
    android:paddingTop="15dip" >

    <TextView 
        android:id="@+id/menuText"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_width="90dip"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="15dip"
        android:text="@string/menu_title"/>
    <ImageView
        android:id="@+id/d1Button"
        android:layout_width="90dip"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="15dip"
        android:layout_weight="2"
        android:onClick="scanner1d"
        android:src="@drawable/d1image" />

    <ImageView
        android:id="@+id/d2Button"
        android:layout_width="90dip"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="15dip"
        android:layout_weight="2"
        android:onClick="scanner2d"
        android:src="@drawable/d2image" />
</LinearLayout>

<LinearLayout
    android:id="@+id/result_view"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@color/result_view"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="4dip"
    android:visibility="gone" >

       **removed**
</LinearLayout>
   **removed**

Левое изображение: как сейчас вид и позиция помещены там, где он не распознается.

Правое изображение: позиция помещена туда, где она распознана (как я проверяю, что целевая область не изменена):

Image of viewresult found

Изменения в CameraManager (сжимание видоискателя):

public Rect getFramingRect() {
    // added
    int menuSize = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 
                    (float) 120, context.getResources().getDisplayMetrics());
    // end of added

    Point screenResolution = configManager.getScreenResolution();
    if (framingRect == null) {
        if (camera == null) {
            return null;
        }
        int width = screenResolution.x * 3 / 4;
        if (width < MIN_FRAME_WIDTH) {
            width = MIN_FRAME_WIDTH;
        } else if (width > MAX_FRAME_WIDTH) {
            width = MAX_FRAME_WIDTH;
        }
        int height = screenResolution.y * 3 / 4;
        if (height < MIN_FRAME_HEIGHT) {
            height = MIN_FRAME_HEIGHT;
        } else if (height > MAX_FRAME_HEIGHT) {
            height = MAX_FRAME_HEIGHT;
        }


        // added menu size for calculation

        int leftOffset = ((screenResolution.x -menuSize - width) / 2);
        int topOffset = (screenResolution.y - height) / 2;
        framingRect = new Rect(leftOffset, topOffset, leftOffset + width,
                topOffset + height);
        Log.d(TAG, "Calculated framing rect: " + framingRect);
    }
    return framingRect;
}

Теперь я выбрал все это в небольшой проект, который можно найти здесь (проблема исправлена, отсутствовали lib) окт 18 10:14 CET

4b9b3361

Ответ 1

Если вы сжимаете оба вида поверхности вместе с viewfinderview, это действительно сработает.

Хотя вы должны принять во внимание, что изображение сжато, поэтому целевой прямоугольник должен быть намного меньше.