Подтвердить что ты не робот

Загрузить изображение с URL-адреса изображения, чтобы отобразить столько времени

Я использовал код по следующей ссылке: Блог Signare. У меня есть 10 URL-адресов изображений и вы хотите их загрузить и показать на экране. Когда я использую код из приведенной выше ссылки, для загрузки всех изображений требуется более 10 минут. Как ускорить эту загрузку?

URLBitmapField post_img= new URLBitmapField(image_url);
add(post_img);

где класс URLBitmapField определяется как:

import net.rim.device.api.math.Fixed32;
import net.rim.device.api.system.Bitmap;
import net.rim.device.api.system.EncodedImage;
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
import net.rim.device.api.ui.component.BitmapField;

public class URLBitmapField extends BitmapField implements URLDataCallback {
    EncodedImage result = null;
    public static EncodedImage _encoded_img = null;
    int _imgWidth = 52;
    int _imgHeight = 62;
    int _imgMargin = 10;

    public URLBitmapField(String url) {
        try {
            http_image_data_extrator.getWebData(url, this);
        }
        catch (Exception e) {}
    }

    public Bitmap getBitmap() {
        if (_encoded_img == null) return null;
        return _encoded_img.getBitmap();
    }

    public void callback(final String data) {
        if (data.startsWith("Exception")) return;
        try {
            byte[] dataArray = data.getBytes();
            _encoded_img = EncodedImage.createEncodedImage(dataArray, 0, dataArray.length); // with scale
            _encoded_img = sizeImage(_encoded_img, _imgWidth, _imgHeight);
            setImage(_encoded_img);
            UiApplication.getUiApplication().getActiveScreen().invalidate();
        }
        catch (final Exception e){}
    }

    public EncodedImage sizeImage(EncodedImage image, int width, int height) {
        int currentWidthFixed32 = Fixed32.toFP(image.getWidth());
        int currentHeightFixed32 = Fixed32.toFP(image.getHeight());
        int requiredWidthFixed32 = Fixed32.toFP(width);
        int requiredHeightFixed32 = Fixed32.toFP(height);
        int scaleXFixed32 = Fixed32.div(currentWidthFixed32,requiredWidthFixed32);
        int scaleYFixed32 = Fixed32.div(currentHeightFixed32,requiredHeightFixed32);
        result = image.scaleImage32(scaleXFixed32, scaleYFixed32);
        return result;
    }
}

public interface URLDataCallback {
    public void callback(String data);
}

а класс http_image_data_extrator определяется как:

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import javax.microedition.io.Connector;
import javax.microedition.io.HttpConnection;
import net.rim.device.api.system.RadioInfo;
import net.rim.device.api.system.WLANInfo;
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;

public class http_image_data_extrator {
    static String url_="";
    static StringBuffer rawResponse=null;

    public static void getWebData(String url, final URLDataCallback callback) throws IOException {
        HttpConnection connection = null;
        InputStream inputStream = null;
        try {
            if ((WLANInfo.getWLANState() == WLANInfo.WLAN_STATE_CONNECTED)&& RadioInfo.areWAFsSupported(RadioInfo.WAF_WLAN)) {
                url += ";interface=wifi";
            }
            connection = (HttpConnection) Connector.open(url, Connector.READ, true);
            String location=connection.getHeaderField("location");
            if(location!=null){
                if ((WLANInfo.getWLANState() == WLANInfo.WLAN_STATE_CONNECTED)&& RadioInfo.areWAFsSupported(RadioInfo.WAF_WLAN)) {
                    location += ";interface=wifi";
                }
                connection = (HttpConnection) Connector.open(location, Connector.READ, true);
            }else{
                connection = (HttpConnection) Connector.open(url, Connector.READ, true);
            }

            inputStream = connection.openInputStream();
            byte[] responseData = new byte[10000];
            int length = 0;
            rawResponse = new StringBuffer();
            while (-1 != (length = inputStream.read(responseData))) {
                rawResponse.append(new String(responseData, 0, length));
            }
            int responseCode = connection.getResponseCode();
            if (responseCode != HttpConnection.HTTP_OK){
                throw new IOException("HTTP response code: "+ responseCode);
            }

            final String  result = rawResponse.toString();
            UiApplication.getUiApplication().invokeLater(new Runnable() {
                public void run(){
                    callback.callback(result);
                }
            });
        }
        catch (final Exception ex) {
            UiApplication.getUiApplication().invokeLater(new Runnable() {
                public void run() {
                    callback.callback("Exception (" + ex.getClass() + "): " + ex.getMessage());
                }
            });
        }
    }
}  
4b9b3361

Ответ 1

Изменение размера на сервере

Изменение размера изображений на сервере - лучший ответ. Поскольку для загрузки больших изображений и их масштабирования требуется много всего (сеть, память, процессор) на устройстве.

Изменение размера через прокси

Если сервер изображений не находится под вашим контролем, вы все равно можете использовать свой собственный сервер в качестве прокси-сервера для изменения размера (отправить URL-адрес изображения и нужный размер на ваш сервер, получить изображение, изменить размер и вернуть изображение с измененным размером). Возможно, есть служба, которая делает это уже.

Более дешевый вариант декодирования

Некоторые параметры декодирования могут сделать декодирование (и изменение размера) более дешевым. DECODE_NO_DITHER, DECODE_READONLY и DECODE_NATIVE все, кажется, стоит попробовать.
http://www.blackberry.com/developers/docs/4.2api/net/rim/device/api/system/EncodedImage.html#DECODE_NO_DITHER

Последовательный, а не параллельный

Вы упомянули, что вы загружаете 10 изображений. Если 10 изображений занимают более 10 раз, то время, которое занимает 1 изображение, тогда система может быть "разбита". Например, он может инициировать все 10 запросов, а затем завершить работу над 10 полноэкранными изображениями в памяти в то же время в обратных вызовах. Можно попробовать показать первое изображение, прежде чем начать загрузку следующего, что также дает пользователю что-то посмотреть раньше. Аналогично, вызов invalidate 10 раз параллельно (в обратном вызове) может вызвать икоту.