Подтвердить что ты не робот

При отмене соединения с сервером bluetooth перед принятием, весь процесс умирает. Зачем?

Я собираю для SDK 10 (2.3.3):

android:minSdkVersion="10"
android:targetSdkVersion="16"

Я тестирую два смартфона Sony Ericsson. На нем есть Android 2.3.7, а другой 4.0.1.

Я использую listenUsingInsecureRfcommWithServiceRecord, чтобы открыть новый серверный сокет на bluetooth и прослушать соединения.

Если соединение успешно принято, все работает нормально. Я даже могу попытаться отменить сокет сервера, но это, похоже, не беспокоит только что созданный соединительный сокет.

НО, когда я хочу отменить серверный сокет, прежде чем принимать какие-либо соединения, как только будет выполняться строка bluetoothServerSocket.close();, вся активность закрывается и процесс умирает. И кроме того, это не регулярное исключение, с которым я мог бы справиться.

На самом деле даже logcat сам уходит! и я должен быстро выполнить его снова, чтобы захватить ошибки, которые вы можете увидеть ниже:

Zygote  D  Process 25471 terminated by signal (11)
  295         InputDispatcher  W  channel '2c2e20a8 com.pligor.test/activities.MainActivity (server)' ~ Consumer closed input channel or an error occurred.  events=0x8
  295         InputDispatcher  E  channel '2c2e20a8 com.pligor.test/activities.MainActivity (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed!
  295                dalvikvm  D  GC_FOR_ALLOC freed 1299K, 21% free 13252K/16583K, paused 93ms
  295         InputDispatcher  W  Attempted to unregister already unregistered input channel '2c2e20a8 com.pligor.test/activities.MainActivity (server)'
  295        BluetoothService  D  Tracked app 25471 diedType:10
  295        BluetoothService  D  Removing service record 10009 for pid 25471
  132          SurfaceFlinger  D  Release buffer at 0x61c08
  295           WindowManager  I  WINDOW DIED Window{2c2e20a8 com.pligor.test/activities.MainActivity paused=false}
  295         ActivityManager  I  Process com.pligor.test (pid 25471) has died.
  295         ActivityManager  W  Force removing ActivityRecord{2c021800 com.pligor.test/activities.MainActivity}: app died, no saved state
  295           WindowManager  W  Failed looking up window
  295           WindowManager  W  java.lang.IllegalArgumentException: Requested window [email protected] does not exist
  295           WindowManager  W    at com.android.server.wm.WindowManagerService.windowForClientLocked(WindowManagerService.java:7165)
  295           WindowManager  W    at com.android.server.wm.WindowManagerService.windowForClientLocked(WindowManagerService.java:7156)
  295           WindowManager  W    at com.android.server.wm.WindowState$DeathRecipient.binderDied(WindowState.java:1545)
  295           WindowManager  W    at android.os.BinderProxy.sendDeathNotice(Binder.java:417)
  295           WindowManager  W    at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)
  295           WindowManager  I  WIN DEATH: null
  295      BluetoothEventLoop  D  Property Changed: UUIDs : 11
  295    hAdapterStateMachine  D  BluetoothOn process message: 51
  295     InputManagerService  W  Got RemoteException sending setActive(false) notification to pid 25471 uid 10040

Примечание. Процесс, завершенный сигналом (11), означает ошибку сегментации (http://en.wikipedia.org/wiki/SIGSEGV).

ИЗМЕНИТЬ

Я создаю сокет сервера Bluetooth, используя следующий код (Scala):

private val bluetoothServerSocket: BluetoothServerSocket = try {
    bluetoothAdapter.listenUsingInsecureRfcommWithServiceRecord(MY_SERVICE_NAME_INSE‌​CURE, MY_UUID_INSECURE); 
} 
catch { 
    case e: IOException => throw new ServerSocketException; 
} 

Я использую этот код для закрытия сокета Bluetooth:

try { 
    isCancelled = true; 
    bluetoothServerSocket.close(); 
} catch { 
    case e: IOException => throw new NotClosedException; 
}
4b9b3361

Ответ 1

Я думаю, что нашел обходной путь для этой проблемы. "Я думаю", потому что это еще не тестировалось на многих устройствах.

ниже приведен код Scala

Для обходного пути я использую перегруженный метод accept (int), у которого есть тайм-аут

Итак, у нас есть переменная для состояния бесконечного цикла, который вы видите ниже

private var toContinue = true;

Мы просто повторяем прием в цикле while

while (toContinue) {
  try {
    //this is a blocking call and will only return on a successful connection or an exception, or on timeout
    val socket = bluetoothServerSocket.accept(10000); //msec

    connectionAccepted(socket);
  } catch {
    case e: IOException => {
      Logger("accepting timed out");
    }
  }
}

Итак, теперь вместо вызова bluetoothServerSocket.close() мы просто устанавливаем переменную в false

def cancel() {
    toContinue = false;
}

Фактический код немного сложнее, поскольку для выхода из цикла while требуется функция обратного вызова, но основная проблема устранена, как показано выше.

Ответ 2

У меня возникла аналогичная проблема, и основной причиной проблемы явилось обращение к сокету более одного раза. Чтобы исправить эту проблему, я завернул свои сокеты bluetooth в специальном классе, чтобы предотвратить вызов метода close более одного раза.

Имейте в виду, что закрытие потоков, создаваемых гнездом bluetooth, может вызвать закрытие сокета. Следующая проблема решена.

public class CloseOnceBluetoothSocket 
{
private final BluetoothSocket mSocket;
private boolean mIsClosed;

public CloseOnceBluetoothSocket(BluetoothSocket socket)
{
    this.mSocket = socket;
}

public void connect() throws IOException
{
    mSocket.connect();
}

public InputStream getInputStream() throws IOException
{
    return new FilterInputStream(mSocket.getInputStream()) {
        @Override
        public void close() throws IOException
        {
            CloseOnceBluetoothSocket.this.close();
        }
    };
}

public OutputStream getOutputStream() throws IOException
{
    return new FilterOutputStream(mSocket.getOutputStream()) {
        @Override
        public void close() throws IOException
        {
            CloseOnceBluetoothSocket.this.close();
        }
    };
}

public void close() throws IOException
{
    synchronized (mSocket) {
        if (!mIsClosed) {
            mSocket.close();
            mIsClosed = true;
        }
    }
}
}

Ответ 3

Если закрытие сокета вызывает большой урон, то почему бы просто не создать логический флаг, который установлен на true, когда пользователь подключен и установлен на false, когда пользователь отключается; затем только закрывать вызов, когда пользователь был ранее подключен.