Я работаю над игрой, которая нуждается в графическом интерфейсе выше моего игрового экрана. Что-то вроде FrameLayout
в Android.
У меня есть GameScreen, где все происходит. Теперь я хочу добавить кнопку "пауза", информацию о рекорде и т.д.
Я попытался объединить объект Stage
с регулярным рисунком спрайта.
Но у меня были некоторые проблемы с обработкой входных данных: как управлять, если пользователь нажал кнопку паузы на этапе или щелкнул область игры (где я должен добавить несколько пуль)...
Кто-нибудь может это понять для меня?