Подтвердить что ты не робот

Appstore FailureНет архитектуры в двоичном формате. Lipo не удалось обнаружить какие-либо архитектуры в исполняемом пакете ". В SoftwareAssets/SoftwareAsset

Привет, я просто попытался загрузить приложение в хранилище приложений, но с ошибкой не удалось.

**

No architectures in the binary. Lipo failed to detect any
architectures in the bundle executable.

**

enter image description here

4b9b3361

Ответ 1

Привет, я рад, что нашел ответ. Проблема была на самом деле с моим "Productname" в info.plist. В моей первой версии это было по-другому.

Ответ 2

То же самое. HAd this issue. Я просто изменил Проект → Настройки сборки → Имя производителя (написано: " Wundmanager" )

то

Проект → Общие → Идентичность → Идентификатор пакета (написал " imeksbank.Wundmanager" )

мой ник - imeksbank

а затем

iTunes Connect и то же самое с идентификатором Bundle-ID (chnaged " imeksbank.Wundmanager" )

После этого это сработало для меня. Я также новичок, и сегодня мой первый день я могу загрузить свое первое приложение. xcode 5.1.1 ios 7.1

Ответ 3

Это также может произойти, если кеш Cocoapods не синхронизирован, а затем просто

pod install

решает проблему.

Ответ 4

Также может быть вызвано вложением статического фреймворка (допустившего его для динамического) в вашем приложении. Легко выполняется, если вы создаете разные фазы и/или позволяете xcode "строить неявные зависимости".

Ответ 5

Иногда очистка вашего проекта от выхода и повторного архивирования решает проблему. В моем случае это сработало. У меня нет проблем с именем, идентификатором или plist пакета.

Ответ 6

После долгой борьбы с сообщением об ошибке вроде этого я, наконец, понял, что по ошибке система iOS была скопирована в IPA. Это было добавлено автоматически, следуя обычным шагам, чтобы добавить инфраструктуру в проект iOS.

Таким образом, решение было бы удалить фазу "Embed Frameworks" с "Фазы сборки".

введите описание изображения здесь