Подтвердить что ты не робот

Как сделать исполняемый файл ELF в Linux с помощью шестнадцатеричного редактора?

Просто любопытно. Это, очевидно, не очень хорошее решение для реального программирования, но я хочу сделать исполняемый файл в Bless (шестнадцатеричный редактор).

Моя архитектура - x86. Какую очень простую программу я могу сделать? Привет, мир? Бесконечный цикл? Подобно этому вопросу, но в Linux.

4b9b3361

Ответ 1

Как уже упоминалось в моем комментарии, вы, по сути, пишете собственный эльф-заголовок для исполняемого файла, исключая ненужные разделы. Есть еще несколько требуемых разделов. Документация на Muppetlabs-TinyPrograms дает справедливую работу, объясняющую этот процесс. Для удовольствия, вот несколько примеров:

Эквивалент /bin/true (45 байт):

00000000  7F 45 4C 46 01 00 00 00  00 00 00 00 00 00 49 25  |.ELF..........I%|
00000010  02 00 03 00 1A 00 49 25  1A 00 49 25 04 00 00 00  |......I%..I%....|
00000020  5B 5F F2 AE 40 22 5F FB  CD 80 20 00 01           |[[email protected]"_... ..|
0000002d

Ваш классический "Hello World!" (160 байт):

00000000  7f 45 4c 46 01 01 01 03  00 00 00 00 00 00 00 00  |.ELF............|
00000010  02 00 03 00 01 00 00 00  74 80 04 08 34 00 00 00  |........t...4...|
00000020  00 00 00 00 00 00 00 00  34 00 20 00 02 00 28 00  |........4. ...(.|
00000030  00 00 00 00 01 00 00 00  74 00 00 00 74 80 04 08  |........t...t...|
00000040  74 80 04 08 1f 00 00 00  1f 00 00 00 05 00 00 00  |t...............|
00000050  00 10 00 00 01 00 00 00  93 00 00 00 93 90 04 08  |................|
00000060  93 90 04 08 0d 00 00 00  0d 00 00 00 06 00 00 00  |................|
00000070  00 10 00 00 b8 04 00 00  00 bb 01 00 00 00 b9 93  |................|
00000080  90 04 08 ba 0d 00 00 00  cd 80 b8 01 00 00 00 31  |...............1|
00000090  db cd 80 48 65 6c 6c 6f  20 77 6f 72 6c 64 21 0a  |...Hello world!.|
000000a0

Не забудьте сделать их исполняемыми...

Ответ 2

Декомпилировать мир приветствия NASM и понять каждый байт в нем

Версия этого ответа с хорошим TOC и большим количеством контента: http://www.cirosantilli.com/elf-hello-world (нажмите здесь ограничение 30k char)

Стандарты

ELF задается LSB:

LSB в основном ссылается на другие стандарты с незначительными расширениями, в частности:

Удобное резюме можно найти по адресу:

man elf

Его структура может быть рассмотрена с помощью удобных для пользователя способов, таких как readelf и objdump.

Создать пример

Позвольте сломать минимальный исполняемый пример Linux x86-64:

section .data
    hello_world db "Hello world!", 10
    hello_world_len  equ $ - hello_world
section .text
    global _start
    _start:
        mov rax, 1
        mov rdi, 1
        mov rsi, hello_world
        mov rdx, hello_world_len
        syscall
        mov rax, 60
        mov rdi, 0
        syscall

Скомпилировано с помощью

nasm -w+all -f elf64 -o 'hello_world.o' 'hello_world.asm'
ld -o 'hello_world.out' 'hello_world.o'

Версии:

  • NASM 2.10.09
  • Binutils версия 2.24 (содержит ld)
  • Ubuntu 14.04

Мы не используем программу на C, так как это осложнит анализ, который будет уровнем 2: -)

шестнадцатеричных представлений бинарных

hd hello_world.o
hd hello_world.out

Вывод: https://gist.github.com/cirosantilli/7b03f6df2d404c0862c6

Глобальная файловая структура

Файл ELF содержит следующие части:

  • Заголовок ELF. Указывает на позицию таблицы заголовка раздела и таблицы заголовков программ.

  • Таблица заголовков разделов (необязательно в исполняемом файле). Каждый из них имеет заголовки секций e_shnum, каждый из которых указывает на положение раздела.

  • N разделов с N <= e_shnum (необязательно в исполняемом файле)

  • Таблица заголовков программ (только для исполняемых файлов). Каждый из них имеет e_phnum заголовки программ, каждый из которых указывает на положение сегмента.

  • N сегментов, с N <= e_phnum (необязательно в исполняемом файле)

Порядок этих частей не фиксирован: единственная фиксированная вещь - это заголовок ELF, который должен быть первым в файле: Общие документы говорят:

Заголовок ELF

Самый простой способ наблюдать за заголовком:

readelf -h hello_world.o
readelf -h hello_world.out

Вывод: https://gist.github.com/cirosantilli/7b03f6df2d404c0862c6

Байт в объектном файле:

00000000  7f 45 4c 46 02 01 01 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |.ELF............|
00000010  01 00 3e 00 01 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |..>.............|
00000020  00 00 00 00 00 00 00 00  40 00 00 00 00 00 00 00  |[email protected]|
00000030  00 00 00 00 40 00 00 00  00 00 40 00 07 00 03 00  |[email protected]@.....|

Executable:

00000000  7f 45 4c 46 02 01 01 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |.ELF............|
00000010  02 00 3e 00 01 00 00 00  b0 00 40 00 00 00 00 00  |..>[email protected]|
00000020  40 00 00 00 00 00 00 00  10 01 00 00 00 00 00 00  |@...............|
00000030  00 00 00 00 40 00 38 00  02 00 40 00 06 00 03 00  |[email protected]@.....|

Представленная структура:

typedef struct {
    unsigned char   e_ident[EI_NIDENT];
    Elf64_Half      e_type;
    Elf64_Half      e_machine;
    Elf64_Word      e_version;
    Elf64_Addr      e_entry;
    Elf64_Off       e_phoff;
    Elf64_Off       e_shoff;
    Elf64_Word      e_flags;
    Elf64_Half      e_ehsize;
    Elf64_Half      e_phentsize;
    Elf64_Half      e_phnum;
    Elf64_Half      e_shentsize;
    Elf64_Half      e_shnum;
    Elf64_Half      e_shstrndx;
} Elf64_Ehdr;

Распад вручную:

  • 0 0: EI_MAG= 7f 45 4c 46= 0x7f 'E', 'L', 'F': магическое число ELF

  • 0 4: EI_CLASS= 02= ELFCLASS64: 64-разрядный эльф

  • 0 5: EI_DATA= 01= ELFDATA2LSB: данные большого конца

  • 0 6: EI_VERSION= 01: версия формата

  • 0 7: EI_OSABI (только в 2003 году) = 00= ELFOSABI_NONE: нет расширений.

  • 0 8: EI_PAD= 8x 00: зарезервированные байты. Должно быть установлено в 0.

  • 1 0: e_type= 01 00= 1 (big endian) = ET_REl: перемещаемый формат

    В исполняемом файле 02 00 для ET_EXEC.

  • 1 2: e_machine= 3e 00= 62= EM_X86_64: архитектура AMD64

  • 1 4: e_version= 01 00 00 00: должно быть 1

  • 1 8: e_entry= 8x 00: точка ввода адреса выполнения, или 0, если не применимо, как для объектного файла, так как нет точки входа.

    В исполняемом файле это b0 00 40 00 00 00 00 00. TODO: что еще мы можем установить? Ядро, кажется, помещает IP непосредственно в это значение, оно не является жестко запрограммированным.

  • 2 0: e_phoff= 8x 00: смещение таблицы заголовка программы, 0, если нет.

    40 00 00 00 в исполняемом файле, то есть он начинается сразу после заголовка ELF.

  • 2 8: e_shoff= 40 7x 00= 0x40: смещение файла таблицы заголовка раздела, 0, если нет.

  • 3 0: e_flags= 00 00 00 00 TODO. Специально для Arch.

  • 3 4: e_ehsize= 40 00: размер этого заголовка эльфа. Почему это поле? Как это может измениться?

  • 3 6: e_phentsize= 00 00: размер каждого заголовка программы, 0, если нет.

    38 00 в исполняемом файле: длина файла составляет 56 байтов

  • 3 8: e_phnum= 00 00: количество записей заголовка программы, 0, если нет.

    02 00 в исполняемом файле: есть 2 записи.

  • 3 A: e_shentsize и e_shnum= 40 00 07 00: размер заголовка раздела и количество записей

  • 3 E: e_shstrndx (Section Header STRing iNDeX) = 03 00: индекс раздела .shstrtab.

Таблица заголовков разделов

Массив структур Elf64_Shdr.

Каждая запись содержит метаданные о данном разделе.

e_shoff заголовка ELF дает здесь начальную позицию, 0x40.

e_shentsize и e_shnum из заголовка ELF говорят, что у нас есть 7 записей, каждый длиной 0x40.

Таким образом, таблица берет байты от 0x40 до 0x40 + 7 + 0x40 - 1= 0x1FF.

Названия некоторых разделов зарезервированы для определенных типов разделов: http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.sheader.html#special_sections, например. .text требуется тип SHT_PROGBITS и SHF_ALLOC + SHF_EXECINSTR

readelf -S hello_world.o:

There are 7 section headers, starting at offset 0x40:

Section Headers:
  [Nr] Name              Type             Address           Offset
       Size              EntSize          Flags  Link  Info  Align
  [ 0]                   NULL             0000000000000000  00000000
       0000000000000000  0000000000000000           0     0     0
  [ 1] .data             PROGBITS         0000000000000000  00000200
       000000000000000d  0000000000000000  WA       0     0     4
  [ 2] .text             PROGBITS         0000000000000000  00000210
       0000000000000027  0000000000000000  AX       0     0     16
  [ 3] .shstrtab         STRTAB           0000000000000000  00000240
       0000000000000032  0000000000000000           0     0     1
  [ 4] .symtab           SYMTAB           0000000000000000  00000280
       00000000000000a8  0000000000000018           5     6     4
  [ 5] .strtab           STRTAB           0000000000000000  00000330
       0000000000000034  0000000000000000           0     0     1
  [ 6] .rela.text        RELA             0000000000000000  00000370
       0000000000000018  0000000000000018           4     2     4
Key to Flags:
  W (write), A (alloc), X (execute), M (merge), S (strings), l (large)
  I (info), L (link order), G (group), T (TLS), E (exclude), x (unknown)
  O (extra OS processing required) o (OS specific), p (processor specific)

struct, представленный каждой записью:

typedef struct {
    Elf64_Word  sh_name;
    Elf64_Word  sh_type;
    Elf64_Xword sh_flags;
    Elf64_Addr  sh_addr;
    Elf64_Off   sh_offset;
    Elf64_Xword sh_size;
    Elf64_Word  sh_link;
    Elf64_Word  sh_info;
    Elf64_Xword sh_addralign;
    Elf64_Xword sh_entsize;
} Elf64_Shdr;

Разделы

Раздел индекса 0

Содержится в байтах от 0x40 до 0x7F.

Первый раздел всегда волшебный: http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.sheader.html говорит:

Если количество секций больше или равно SHN_LORESERVE (0xff00), e_shnum имеет значение SHN_UNDEF (0), а фактическое количество записей таблицы заголовков разделов содержится в поле sh_size заголовка раздела с индексом 0 ( в противном случае член sh_size начальной записи содержит 0).

В разделе Figure 4-7: Special Section Indexes есть другие магические разделы.

SHT_NULL

В индексе 0, SHT_NULL является обязательным. Существуют ли для этого другие виды использования: Какая польза от раздела SHT_NULL в ELF??

.data раздел

.data - это раздел 1:

00000080  01 00 00 00 01 00 00 00  03 00 00 00 00 00 00 00  |................|
00000090  00 00 00 00 00 00 00 00  00 02 00 00 00 00 00 00  |................|
000000a0  0d 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
000000b0  04 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
  • 80 0: sh_name= 01 00 00 00: индекс 1 в таблице строк .shstrtab

    Здесь 1 говорит, что имя этого раздела начинается с первого символа этого раздела и заканчивается на первом символе NUL, составляя строку .data.

    .data - одно из имен разделов, которое имеет предопределенное значение http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.strtab.html

    В этих разделах хранятся инициализированные данные, которые вносят вклад в образ памяти программы.

  • 80 4: sh_type= 01 00 00 00: SHT_PROGBITS: содержимое раздела не задано ELF, только тем, как программа интерпретирует его. Нормально, так как a .data.

  • 80 8: sh_flags= 03 7x 00: SHF_ALLOC и SHF_EXECINSTR: http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.sheader.html#sh_flags, как требуется из раздела .data

  • 90 0: sh_addr= 8x 00: в каком виртуальном адресе раздел будет помещен во время выполнения, 0 если не помещен

  • 90 8: sh_offset= 00 02 00 00 00 00 00 00= 0x200: количество байт от начала программы до первого байта в этом разделе

  • a0 0: sh_size= 0d 00 00 00 00 00 00 00

    Если взять 0xD байт, начиная с sh_offset 200, мы видим:

    00000200  48 65 6c 6c 6f 20 77 6f  72 6c 64 21 0a 00        |Hello world!..  |
    

    AHA! Итак, наша строка "Hello world!" находится в разделе данных, как мы сказали, это на NASM.

    Как только мы закончим hd, мы рассмотрим это как:

    readelf -x .data hello_world.o
    

    который выводит:

    Hex dump of section '.data':
      0x00000000 48656c6c 6f20776f 726c6421 0a       Hello world!.
    

    NASM устанавливает достойные свойства для этого раздела, потому что он магически относится к .data: http://www.nasm.us/doc/nasmdoc7.html#section-7.9.2

    Также обратите внимание, что это был неправильный выбор раздела: хороший компилятор C поместил бы строку в .rodata вместо этого, потому что он доступен только для чтения, и это позволит продолжить оптимизацию ОС.

  • a0 8: sh_link и sh_info= 8x 0: не применяются к типу этого раздела. http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.sheader.html#special_sections

  • b0 0: sh_addralign= 04= TODO: зачем это выравнивание необходимо? Это только для sh_addr, а также для символов внутри sh_addr?

  • b0 8: sh_entsize= 00= раздел не содержит таблицы. Если!= 0, это означает, что раздел содержит таблицу записей фиксированного размера. В этом файле мы видим из вывода readelf, что это имеет место для разделов .symtab и .rela.text.

.text раздел

Теперь, когда мы сделали один раздел вручную, дайте выпускнику и используйте readelf -S других разделов.

  [Nr] Name              Type             Address           Offset
       Size              EntSize          Flags  Link  Info  Align
  [ 2] .text             PROGBITS         0000000000000000  00000210
       0000000000000027  0000000000000000  AX       0     0     16

.text является исполняемым, но не доступен для записи: если мы попытаемся написать ему Linux segfaults. Посмотрим, действительно ли у нас есть код:

objdump -d hello_world.o

дает:

hello_world.o:     file format elf64-x86-64


Disassembly of section .text:

0000000000000000 <_start>:
   0:       b8 01 00 00 00          mov    $0x1,%eax
   5:       bf 01 00 00 00          mov    $0x1,%edi
   a:       48 be 00 00 00 00 00    movabs $0x0,%rsi
  11:       00 00 00
  14:       ba 0d 00 00 00          mov    $0xd,%edx
  19:       0f 05                   syscall
  1b:       b8 3c 00 00 00          mov    $0x3c,%eax
  20:       bf 00 00 00 00          mov    $0x0,%edi
  25:       0f 05                   syscall

Если мы имеем grep b8 01 00 00 на hd, мы видим, что это происходит только в 00000210, что и говорится в этом разделе. И размер равен 27, что также соответствует. Поэтому мы должны говорить о правильном разделе.

Это выглядит как правильный код: a write, за которым следует exit.

Самая интересная часть - это строка a, которая делает:

movabs $0x0,%rsi

передать адрес строки в системный вызов. В настоящее время 0x0 является просто заполнителем. После связывания произойдет его изменение:

4000ba: 48 be d8 00 60 00 00    movabs $0x6000d8,%rsi

Эта модификация возможна из-за данных раздела .rela.text.

SHT_STRTAB

Разделы с sh_type == SHT_STRTAB называются строковыми таблицами.

Они содержат нулевой разделительный массив строк.

Такие разделы используются другими разделами, когда имена строк должны использоваться. В разделе "Использование" говорится:

  • какую строку они используют
  • что такое индекс в таблице целевых строк, где начинается строка

Так, например, мы могли бы иметь строковую таблицу, содержащую: TODO: нужно ли начинать с \0?

Data: \0 a b c \0 d e f \0
Index: 0 1 2 3  4 5 6 7  8

И если другой раздел хочет использовать строку d e f, они должны указывать на индекс 5 этого раздела (буква d).

Известные строковые таблицы:

  • .shstrtab
  • .strtab

.shstrtab

Тип раздела: sh_type == SHT_STRTAB.

Общее имя: строка заголовка заголовка раздела.

Имя раздела .shstrtab зарезервировано. В стандарте говорится:

В этом разделе содержатся имена разделов.

В этом разделе указывается поле e_shstrnd самого заголовка ELF.

Индексы строк этого раздела указываются полем sh_name заголовков разделов, которые обозначают строки.

В этом разделе не указано SHF_ALLOC, поэтому оно не будет отображаться в исполняемой программе.

readelf -x .shstrtab hello_world.o

дает:

Hex dump of section '.shstrtab':
  0x00000000 002e6461 7461002e 74657874 002e7368 ..data..text..sh
  0x00000010 73747274 6162002e 73796d74 6162002e strtab..symtab..
  0x00000020 73747274 6162002e 72656c61 2e746578 strtab..rela.tex
  0x00000030 7400                                t.

Данные в этом разделе имеют фиксированный формат: http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.strtab.html

Если мы посмотрим на имена других разделов, мы увидим, что все они содержат числа, например. секция .text имеет номер 7.

Затем каждая строка заканчивается, когда найден первый символ NUL, например. символ 12 \0 сразу после .text\0.

.symtab

Тип раздела: sh_type == SHT_SYMTAB.

Общее имя: таблица символов.

Сначала отметим, что:

  • sh_link= 5
  • sh_info= 6

В разделе SHT_SYMTAB эти числа означают, что:

  • Строки
  • которые дают имена символов, находятся в разделе 5, .strtab
  • данные перемещения находятся в разделе 6, .rela.text

Хороший инструмент высокого уровня для разборки этого раздела:

nm hello_world.o

который дает:

0000000000000000 T _start
0000000000000000 d hello_world
000000000000000d a hello_world_len

Это, однако, представление высокого уровня, в котором опускаются некоторые типы символов и в которых обозначаются символы. Более детальную разборку можно получить с помощью:

readelf -s hello_world.o

который дает:

Symbol table '.symtab' contains 7 entries:
   Num:    Value          Size Type    Bind   Vis      Ndx Name
     0: 0000000000000000     0 NOTYPE  LOCAL  DEFAULT  UND
     1: 0000000000000000     0 FILE    LOCAL  DEFAULT  ABS hello_world.asm
     2: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    1
     3: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    2
     4: 0000000000000000     0 NOTYPE  LOCAL  DEFAULT    1 hello_world
     5: 000000000000000d     0 NOTYPE  LOCAL  DEFAULT  ABS hello_world_len
     6: 0000000000000000     0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT    2 _start

Бинарный формат таблицы документируется на http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch4.symtab.html

Данные:

readelf -x .symtab hello_world.o

Что дает:

Hex dump of section '.symtab':
  0x00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
  0x00000010 00000000 00000000 01000000 0400f1ff ................
  0x00000020 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
  0x00000030 00000000 03000100 00000000 00000000 ................
  0x00000040 00000000 00000000 00000000 03000200 ................
  0x00000050 00000000 00000000 00000000 00000000 ................
  0x00000060 11000000 00000100 00000000 00000000 ................
  0x00000070 00000000 00000000 1d000000 0000f1ff ................
  0x00000080 0d000000 00000000 00000000 00000000 ................
  0x00000090 2d000000 10000200 00000000 00000000 -...............
  0x000000a0 00000000 00000000                   ........

Записи имеют тип:

typedef struct {
    Elf64_Word  st_name;
    unsigned char   st_info;
    unsigned char   st_other;
    Elf64_Half  st_shndx;
    Elf64_Addr  st_value;
    Elf64_Xword st_size;
} Elf64_Sym;

Как и в таблице разделов, первая запись волшебна и задана фиксированными бессмысленными значениями.

STT_FILE

Запись 1 имеет ELF64_R_TYPE == STT_FILE. ELF64_R_TYPE продолжается внутри st_info.

Байт-анализ:

  • 10 8: st_name= 01000000= символ 1 в .strtab, который до следующего \0 делает hello_world.asm

    Этот фрагмент информационного файла может использоваться компоновщиком для определения того, какие сегменты сегмента идут.

  • 10 12: st_info= 04

    Bits 0-3 = ELF64_R_TYPE= Type = 4= STT_FILE: основная цель этой записи - использовать st_name для указания имени файла, сгенерированного этим объектным файлом.

    Биты 4-7 = ELF64_ST_BIND= Binding = 0= STB_LOCAL. Требуемое значение для STT_FILE.

  • 10 13: st_shndx= Таблица символов Таблица заголовков Индекс = f1ff= SHN_ABS. Требуется для STT_FILE.

  • 20 0: st_value= 8x 00: требуется для значения для STT_FILE

  • 20 8: st_size= 8x 00: нет выделенного размера

Теперь из readelf мы быстро интерпретируем остальные.

STT_SECTION

Есть два таких элемента, один указывает на .data, а другой на .text (индексы раздела 1 и 2).

Num:    Value          Size Type    Bind   Vis      Ndx Name
  2: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    1
  3: 0000000000000000     0 SECTION LOCAL  DEFAULT    2

TODO, какова их цель?

STT_NOTYPE

Затем введите наиболее важные символы:

Num:    Value          Size Type    Bind   Vis      Ndx Name
  4: 0000000000000000     0 NOTYPE  LOCAL  DEFAULT    1 hello_world
  5: 000000000000000d     0 NOTYPE  LOCAL  DEFAULT  ABS hello_world_len
  6: 0000000000000000     0 NOTYPE  GLOBAL DEFAULT    2 _start
Строка

hello_world находится в разделе .data (индекс 1). Это значение равно 0: он указывает на первый байт этого раздела.

_start отмечен видимостью GLOBAL, так как мы написали:

global _start

в NASM. Это необходимо, так как оно должно рассматриваться как точка входа. В отличие от C, по умолчанию метки NASM являются локальными.

SHN_ABS

hello_world_len указывает на специальный st_shndx == SHN_ABS == 0xF1FF.

0xF1FF выбирается так, чтобы не противоречить другим разделам.

st_value == 0xD == 13, который является значением, которое мы сохранили там на сборке: длина строки Hello World!.

Это означает, что перемещение не повлияет на это значение: оно является константой.

Это небольшая оптимизация, которую делает наш ассемблер для нас и имеет поддержку ELF.

Если бы мы использовали адрес hello_world_len в любом месте, ассемблер не смог бы пометить его как SHN_ABS, и позже у компоновщика будет дополнительное перемещение.

SHT_SYMTAB в исполняемом файле

По умолчанию NASM размещает .symtab в исполняемом файле.

Это используется только для отладки. Без символов мы полностью слепы и должны все перепроектировать.

Вы можете удалить его с помощью objcopy, и исполняемый файл все равно будет работать. Такие исполняемые файлы называются разделенными исполняемыми файлами.

.strtab

Удерживает строки для таблицы символов.

В этом разделе sh_type == SHT_STRTAB.

Указывается на sh_link == 5 раздела .symtab.

readelf -x .strtab hello_world.o

дает:

Hex dump of section '.strtab':
  0x00000000 0068656c 6c6f5f77 6f726c64 2e61736d .hello_world.asm
  0x00000010 0068656c 6c6f5f77 6f726c64 0068656c .hello_world.hel
  0x00000020 6c6f5f77 6f726c64 5f6c656e 005f7374 lo_world_len._st
  0x00000030 61727400                            art.

Это означает, что это ограничение уровня ELF, что глобальные переменные не могут содержать символы NUL.

.rela.text

Тип раздела: sh_type == SHT_RELA.

Общее имя: раздел перемещения.

.rela.text содержит данные перемещения, в которых указано, как адрес должен быть изменен, когда последний исполняемый файл связан. Это указывает на байты текстовой области, которые должны быть изменены, когда связывание происходит с указанием правильных мест памяти.

В основном, он преобразует текст объекта, содержащий адрес заполнителя 0x0:

   a:       48 be 00 00 00 00 00    movabs $0x0,%rsi
  11:       00 00 00

к фактическому исполняемому коду, содержащему окончательный 0x6000d8:

4000ba: 48 be d8 00 60 00 00    movabs $0x6000d8,%rsi
4000c1: 00 00 00

Указывалось sh_info= 6 раздела .symtab.

readelf -r hello_world.o дает:

Relocation section '.rela.text' at offset 0x3b0 contains 1 entries:
  Offset          Info           Type           Sym. Value    Sym. Name + Addend
00000000000c  000200000001 R_X86_64_64       0000000000000000 .data + 0

Раздел не существует в исполняемом файле.

Фактические байты:

00000370  0c 00 00 00 00 00 00 00  01 00 00 00 02 00 00 00  |................|
00000380  00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|

Представленный struct:

typedef struct {
    Elf64_Addr  r_offset;
    Elf64_Xword r_info;
    Elf64_Sxword    r_addend;
} Elf64_Rela;

Итак:

  • 370 0: r_offset= 0xC: адрес в адрес .text, адрес которого будет изменен

  • 370 8: r_info= 0x200000001. Содержит 2 поля:

    • ELF64_R_TYPE= 0x1: значение зависит от точной архитектуры.
    • ELF64_R_SYM= 0x2: индекс раздела, на который указывает адрес, поэтому .data, который находится в индексе 2.

    AMD64 ABI говорит, что тип 1 называется R_X86_64_64 и что он представляет операцию S + A где:

    • S: значение символа в объектном файле, здесь 0, потому что мы указываем на 00 00 00 00 00 00 00 00 из movabs $0x0,%rsi
    • a: добавление, присутствующее в поле r_added

    Этот адрес добавляется в раздел, в котором работает перемещение.

    Эта операция перемещения действует на 8 байтов.

  • 380 0: r_addend= 0

Таким образом, в нашем примере мы заключаем, что новый адрес будет: S + A= .data + 0, и, таким образом, первое в разделе данных.

Таблица заголовков программ

Отображается только в исполняемом файле.

Содержит информацию о том, как исполняемый файл должен быть помещен в виртуальную память процесса.

Исполняемый файл создается объектным файлом компоновщиком. Основные задания, которые выполняет компоновщик:

  • определите, какие разделы объектных файлов войдут в какие сегменты исполняемого файла.

    В Binutils это сводится к анализу компоновщика script и работе с множеством значений по умолчанию.

    Вы можете получить компоновщик script, используемый с ld --verbose, и установить пользовательский с ld -T.

  • выполнять перемещение по текстовым разделам. Это зависит от того, как несколько разделов помещаются в память.

readelf -l hello_world.out дает:

Elf file type is EXEC (Executable file)
Entry point 0x4000b0
There are 2 program headers, starting at offset 64

Program Headers:
  Type           Offset             VirtAddr           PhysAddr
                 FileSiz            MemSiz              Flags  Align
  LOAD           0x0000000000000000 0x0000000000400000 0x0000000000400000
                 0x00000000000000d7 0x00000000000000d7  R E    200000
  LOAD           0x00000000000000d8 0x00000000006000d8 0x00000000006000d8
                 0x000000000000000d 0x000000000000000d  RW     200000

 Section to Segment mapping:
  Segment Sections...
   00     .text
   01     .data

В заголовке ELF e_phoff, e_phnum и e_phentsize сказали нам, что есть 2 заголовка программы, которые начинаются с 0x40 и длиной 0x38 байтов каждый, поэтому они:

00000040  01 00 00 00 05 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00  |................|
00000050  00 00 40 00 00 00 00 00  00 00 40 00 00 00 00 00  |[email protected]@.....|
00000060  d7 00 00 00 00 00 00 00  d7 00 00 00 00 00 00 00  |................|
00000070  00 00 20 00 00 00 00 00                           |.. .....        |

и

00000070                           01 00 00 00 06 00 00 00  |        ........|
00000080  d8 00 00 00 00 00 00 00  d8 00 60 00 00 00 00 00  |..........`.....|
00000090  d8 00 60 00 00 00 00 00  0d 00 00 00 00 00 00 00  |..`.............|
000000a0  0d 00 00 00 00 00 00 00  00 00 20 00 00 00 00 00  |.......... .....|

Представленная структура http://www.sco.com/developers/gabi/2003-12-17/ch5.pheader.html:

typedef struct {
    Elf64_Word  p_type;
    Elf64_Word  p_flags;
    Elf64_Off   p_offset;
    Elf64_Addr  p_vaddr;
    Elf64_Addr  p_paddr;
    Elf64_Xword p_filesz;
    Elf64_Xword p_memsz;
    Elf64_Xword p_align;
} Elf64_Phdr;

Пробой первого:

  • 40 0: p_type= 01 00 00 00= PT_LOAD: TODO. Я думаю, это означает, что он будет загружен в память. Другие типы могут не обязательно быть.
  • 40 4: p_flags= 05 00 00 00= выполнять и читать разрешения, не писать TODO
  • 40 8: p_offset= 8x 00 TODO: что это? Похоже на смещения от начала сегментов. Но это будет означать, что некоторые сегменты переплетаются? С ним можно немного поиграть: gcc -Wl,-Ttext-segment=0x400030 hello_world.c
  • 50 0: p_vaddr= 00 00 40 00 00 00 00 00: начальный адрес виртуальной памяти для загрузки этого сегмента в
  • 50 8: p_paddr= 00 00 40 00 00 00 00 00: начальный физический адрес для загрузки в память. Только вопросы для систем, в которых программа может установить физический адрес. В противном случае, как и в системах System V, может быть что угодно. Кажется, что NASM просто скопирует p_vaddrr
  • 60 0: p_filesz= d7 00 00 00 00 00 00 00: TODO vs p_memsz
  • 60 8: p_memsz= d7 00 00 00 00 00 00 00: TODO
  • 70 0: p_align= 00 00 20 00 00 00 00 00: 0 или 1 означает, что никакого выравнивания не требуется TODO, что это значит? в противном случае избыточно с другими полями

Вторая аналогична.

Тогда:

 Section to Segment mapping:

раздела readelf говорит нам, что:

  • 0 - сегмент .text. Ага, поэтому он является исполняемым и не доступен для записи.
  • 1 - сегмент .data.