Подтвердить что ты не робот

Без блокировки вариант wait/notify

Java требует, чтобы поток владел монитором o перед вызовом o.wait() или o.notify(). Это общеизвестный факт. Однако существуют ли блокировки мьютексов, которые необходимы для любого такого механизма? Что, если был API, который предоставил

compareAndWait

и

setAndNotify

вместо этого, комбинируя действие CAS с планированием/десулингом потоков? Это будет иметь некоторые преимущества:

  • потоки, входящие в состояние ожидания, не будут препятствовать выполнению уведомлений о потоках;

  • им также не придется ждать друг друга, прежде чем им разрешат проверить состояние ожидания;

  • на уведомляющей стороне может продолжаться любое число потоков производителей.

Есть ли фундаментальное, непреодолимое препятствие для предоставления такого API?

4b9b3361

Ответ 1

Больше мысленного эксперимента, чем какой-то реальный рабочий код, но это, похоже, работает.

// My lock class.
public static class Padlock<E extends Enum<E>> {

    // Using Markable because I think I'm going to need it.
    public final AtomicReference<E> value;
    // Perhaps use a set to maintain all waiters.
    Set<Thread> waiters = ConcurrentHashMap.newKeySet();

    public Padlock(E initialValue) {
        this.value = new AtomicReference<>(initialValue);
    }

    /**
     * Waits for the locks value to become the specified key value.
     *
     * @param waitFor - The desired key.
     */
    public void compareAndWait(E waitFor) {
        log("Wait for " + waitFor);
        // Spin on the value.
        while (value.get() != waitFor) {
            log("Park waiting for " + waitFor);
            // Remember me as waiting.
            waiters.add(Thread.currentThread());
            // TODO: What do we do here??
            LockSupport.park();
            log("Awoke " + waitFor);
        }
    }

    /**
     * Sets the locks value to the key value.
     *
     * If this resulted in a change - notify all changers.
     *
     * @param shouldBe - What it should be now.
     * @param makeIt - The new value to set.
     */
    public void setAndNotify(E shouldBe, E makeIt) {
        log("Set " + shouldBe + "->" + makeIt);
        if (value.compareAndSet(shouldBe, makeIt)) {
            log("Notify " + shouldBe + "->" + makeIt);
            // It changed! Notify the waiters.
            for (Thread t : waiters) {
                // Perhaps
                log("Unpark " + t.getName());
                LockSupport.unpark(t);
            }
        }
    }
}

enum State {

    Off, On;
}

private static final long TESTTIME = 30000;
private static final long TICK = 100;

private static final void log(String s) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + s);

}

static class MutexTester implements Runnable {

    final Padlock<State> lock;

    public MutexTester(Padlock<State> lock) {
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        Thread.currentThread().setName(this.getClass().getSimpleName());
        long wait = System.currentTimeMillis() + TESTTIME;
        do {
            // Wait for an On!
            lock.compareAndWait(Test.State.On);
            try {
                log("Got it!");
                try {
                    Thread.sleep(TICK);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    log("Interrupted!");
                }
            } finally {
                // Release
                lock.setAndNotify(Test.State.On, Test.State.Off);
            }
        } while (System.currentTimeMillis() < wait);
        log("Done");
    }
}

static class RandomSwitcher implements Runnable {

    final Padlock<State> lock;
    final Random random = new Random();

    public RandomSwitcher(Padlock<State> lock) {
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        Thread.currentThread().setName(this.getClass().getSimpleName());
        long wait = System.currentTimeMillis() + TESTTIME;
        do {
            // On!
            lock.setAndNotify(Test.State.Off, Test.State.On);
            log("On!");
            pause();
            lock.setAndNotify(Test.State.On, Test.State.Off);
            log("Off!");
            pause();
        } while (System.currentTimeMillis() < wait);
        log("Done");
    }

    private void pause() {
        try {
            // Random wait.
            Thread.sleep(TICK * random.nextInt(10));
        } catch (InterruptedException ex) {
            System.out.println("Interrupted! " + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

public void test() throws InterruptedException {
    final Padlock<State> lock = new Padlock<>(State.Off);
    Thread t1 = new Thread(new MutexTester(lock));
    t1.start();
    Thread t2 = new Thread(new RandomSwitcher(lock));
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
}

Я реализовал протокол, который compareAndWait ожидает использования эксклюзивного, а setAndNotify освобождает мьютекс.

Ответ 2

Нет проблем с выполнением произвольных механизмов ожидания/уведомления с помощью LockSupport.park() и LockSupport.unpark(Thread), поскольку эти базовые примитивы не требуют блокировки.

Причина, по которой ни Object.wait/Object.notify, ни Condition .await/Condition.signal предлагают вам такое уведомление без удерживание замка является семантическим. Концепция уведомления заключается в том, что один поток ожидает выполнения условия, а другой останавливает ожидание, когда условие изменилось на выполненное состояние. Не удерживая блокировку, связанную с этим условием, нет гарантии, что условие не изменяется между тестами для состояния условий и изменения состояния потоков.

Чтобы быть более конкретным, существует вероятность того, что когда поток, который изменил условие, уведомляет о другом потоке, это условие было изменено до того, как произойдет уведомление. Но что еще хуже, условие может измениться на "выполнено" до того, как поток начнет wait, и в этом случае поток может пропустить уведомление и вечно вешать.

Даже если вы можете слить тестовое условие и операцию ожидания в одну атомную операцию, ее никакая помощь. Ожидание состояния не является самоцелью. Причина, по которой поток хочет ожидать условия, состоит в том, что он хочет выполнить действие, условие которого является необходимым условием и, следовательно, не должно меняться во время выполнения действия. Все дело в том, что тест условия и действие должны быть реализованы как одна операция с блокировкой, независимо от того, как реализована концепция блокировки.

Существуют особые случаи, когда такие проблемы не могут возникнуть, например. когда известно, что состояния состояний переходы ограничены, таким образом, вы можете исключить, что условие может вернуться к невыполненному состоянию. Именно для таких инструментов, как CountDownLatch, CyclicBarrier, Phaser, но механизм уведомления с предопределенной семантикой wait/notify подразумевает не предполагать такой особый случай.

Ответ 3

Во-первых, встроенные в Java мониторы (synchronized и wait) более эффективны, чем многие могут подумать. См. предвзятое блокирование, и планируется дальнейшее усовершенствование, использующее аппаратную транзакционную память.

Во-вторых, механизм, который вы ищете, и тот, который предоставляется synchronized/wait, служит для разных целей. Последний защищает некоторый охраняемый ресурс и должен содержать блокировку, потому что предполагается, что после wait вы хотите находиться внутри критического раздела. То, что вы ищете, обеспечивается другими примитивами Java concurrency, такими как CountDownLatch, Phaser или Semaphore.