Подтвердить что ты не робот

Как вернуть массив структур из Rust в С#

Я изучаю Rust, когда пытаюсь найти альтернативу interop С# с C/С++.

Как можно писать код Rust как код C ниже? Это мой код Rust на данный момент, без возможности его сортировки:

pub struct PackChar { id: u32, val_str: String, }

#[no_mangle]
pub extern fn get_packs_char(size: u32) -> Vec<PackChar> {

    let mut out_vec = Vec::new();

    for i in 0 .. size {
        let int_0 = '0' as u32;
        let last_char_val = int_0 + i % (126 - int_0);
        let last_char = char::from_u32(last_char_val).unwrap();
        let buffer = format!("abcdefgHi{}", last_char);

        let pack_char = PackChar {
            id: i,
            val_str: buffer,
        };

        out_vec.push(pack_char);
    }

    out_vec
}

Приведенный выше код пытается воспроизвести следующий код C, с которым я могу взаимодействовать как есть.

void GetPacksChar(int size, PackChar** DpArrPnt)
{
    int TmpStrSize = 10;
    *DpArrPnt = (PackChar*)CoTaskMemAlloc( size * sizeof(PackChar));
    PackChar* CurPackPnt = *DpArrPnt;
    char dummyString[]= "abcdefgHij";
    for (int i = 0; i < size; i++,CurPackPnt++)
    {
        dummyString[TmpStrSize-1] = '0' + i % (126 - '0');
        CurPackPnt->IntVal = i;
        CurPackPnt->buffer = strdup(dummyString);
    }
}

Этот код C можно получить через импорт DLL в С# следующим образом:

[Dllimport("DllPath", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void GetPacksChar(uint length, PackChar** ArrayStructs)

PackChar* MyPacksChar;
GetPacksChar(10, &MyPacksChar);
PackChar* CurrentPack = MyPacksChar;
var contLst = new List<PackChar>();
for (uint i = 0; i < ArrL; i++, CurrentPack++)
    contlist.Add(new PackChar() {
        IntVal = CurrentPack->IntVal, buffer = contLst->buffer
    });
4b9b3361

Ответ 1

Позвольте разбить это на различные требования, необходимые вашему коду ржавчины:

  • DLL должна выставить функцию с правильным именем GetPacksChar. Это связано с тем, что вы объявляете его с именем GetPacksChar из С#, и имена должны совпадать.
  • Функция нуждается в правильном соглашении вызова, в данном случае extern "C". Это связано с тем, что вы объявляете функцию как CallingConvention = CallingConvention.Cdecl из С#, которая соответствует соглашению вызова extern "C" в Rust.
  • Функция нуждается в правильной сигнатуре, в этом случае принимает эквивалент Rust a uint и a PackChar** и ничего не возвращает. Это соответствует сигнатуре функции fn (u32, *mut *mut PackChar).
  • Объявление PackChar должно совпадать между С# и Rust. Я рассмотрю это ниже.
  • Функция должна воспроизводить поведение исходной функции C. Я рассмотрю это ниже.

Простейшая часть будет объявлять функцию в Rust:

#[no_mangle]
pub extern "C" fn GetPacksChar(length: u32, array_ptr: *mut *mut PackChar) {}

Далее нам нужно обратиться к PackChar. Основываясь на том, как он используется в коде С#, похоже, что он должен быть объявлен:

#[repr(C)]
pub struct PackChar {
    pub IntVal: i32,
    pub buffer: *mut u8,
}

Прерывая это, #[repr(C)] сообщает компилятору Rust организовать PackChar в памяти так же, как компилятор C, что важно, поскольку вы сообщаете С#, что он вызывает C. IntVal и buffer оба используются с С# и исходной версией C. IntVal объявлен как int в версии C, поэтому мы используем i32 в версии Rust, а buffer рассматривается как массив байтов в C, поэтому мы используем *mut u8 в Rust.

Обратите внимание, что определение PackChar в С# должно соответствовать объявлению в C/Rust, поэтому:

public struct PackChar {
    public int IntVal;
    public char* buffer;
}

Теперь все, что осталось, - воспроизвести исходное поведение функции C в Rust:

#[no_mangle]
pub extern "C" fn GetPacksChar(len: u32, array_ptr: *const *mut PackChar) {
    static DUMMY_STR: &'static [u8] = b"abcdefgHij\0";

    // Allocate space for an array of `len` `PackChar` objects.
    let bytes_to_alloc = len * mem::size_of::<PackChar>();
    *array_ptr = CoTaskMemAlloc(bytes_to_alloc) as *mut PackChar;

    // Convert the raw array of `PackChar` objects into a Rust slice and
    // initialize each element of the array.
    let mut array = slice::from_raw_parts(len as usize, *array_ptr);
    for (index, pack_char) in array.iter_mut().enumerate() {
        pack_char.IntVal = index;
        pack_char.buffer = strdup(DUMMY_STR as ptr);
        pack_char.buffer[DUMMY_STR.len() - 1] = b'0' + index % (126 - b'0');
    }
}

Важные моменты из вышеперечисленного:

  • Мы должны вручную включить нулевой завершающий символ (\0) в DUMMY_STR, поскольку он должен быть строкой C.
  • Назовем CoTaskMemAlloc() и strdup(), которые являются обе C-функциями. strdup() находится в libc crate, и вы, вероятно, можете найти в ole32-sys ящик.
  • Функция объявляется как unsafe, потому что нам нужно делать несколько небезопасных вещей, например, вызывать функции C и делать str::from_raw_parts().

Надеюсь, что это поможет!