Мне интересно, когда включен showsFields
, использование памяти увеличивается очень быстро? Он может увеличиться до 500 МБ до 30 секунд. Если у моего mac всего 8 ГБ оперативной памяти, у меня, вероятно, будет меньше 8 минут для отладки перед предупреждением памяти, это будет худшим при отладке на реальном устройстве.
Снимок экрана ниже проверяется с реального устройства (iOS 9.2).
Вы можете быстро попробовать его, создав проект SpriteKit и включив showsFields
в методе viewDidLoad()
внутри контроллера представления.
skView.showsFields = true
Если вы хотите увидеть, что делает showsFields
, поместите этот фрагмент внутри метода сцены -didMoveToView(view:)
.
override func didMoveToView(view: SKView) {
let myField = SKFieldNode.springField()
myField.position = CGPointMake(frame.midX, frame.midY)
myField.strength = 1.0
self.addChild(myField)
}
Вот обсуждение showsFields
от Apple
Обсуждение
Когда эта опция отладки включена, каждый раз, когда кадр отображается, изображение зарисовывается за вашей сценой, которое показывает эффекты любых полей физики, содержащихся в сцене.