Мой навигационный контроллер периодически останавливается при нажатии. Кажется, он добавляет новый контроллер представления в стек, но анимация никогда не происходит. У меня также есть два других контейнера, на которых хранятся контролеры на экране, и я могу нормально взаимодействовать с ними обоими после того, как контроллер навигации замерзает. Очень интересно, если я попытаюсь нажать другой контроллер представления на стек контроллера навигатора, я заметил, что на вершине стека есть дополнительный контроллер представлений (контроллер представления, который я нажал изначально, чтобы заморозить контроллер навигации). Поэтому, если я нахожусь на главном экране (мы будем называть его VC-Home), и я пытаюсь нажать новый вид (VC-1), и он зависает, затем я пытаюсь нажать новое представление (VC-2), это то, что я вижу в текущем стеке перед нажатием:
{ [VC-Home, VC-1] }
и после вызова pushViewController он остается тем же; VC-2 не добавляется в стек.
Из того, что я могу сказать, навигационный контроллер запускает анимацию, делая предыдущий контроллер представления неактивным до начала анимации, но тогда анимация никогда не происходит, оставляя контроллер навигации в замороженном состоянии.
Я создаю новый контроллер представления из раскадровки, позвонив
UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewControllerWithIdentifier("ViewController")
, поэтому я не думаю, что там есть какие-то проблемы. Я также не переопределяю pushViewController на панели навигации. Некоторые уникальные вещи о моем приложении - это очень высокое изображение с высоким разрешением (с помощью SDWebImage для управления этим), и у меня всегда есть три контейнера на экране одновременно (один контроллер навигации, один контроллер просмотра для поиска и один интерактивный желоб/боковое/слайд-меню).
Потребление процессора низкое, а использование памяти в норме (стабильно около 60-70 МБ на устройстве, когда происходят зависания).
Есть ли идеи с тем, что может быть причиной этого или любых советов по отладке, которые могут помочь мне обнаружить настоящую проблему?
Обновление
Нет никакого уникального кода для UINavigationController, так как я просто нажимаю с помощью pushViewController(). Вот код, который его вызывает:
func didSelectItem(profile: SimpleProfile) {
let vc = UIStoryboard.profileViewController()
vc.profile = profile
navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
}
ViewController, который я нажал, имеет следующий код в viewDidLoad:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
button.roundView()
if let type = profile?.profileType {
//load multiple view controllers into a view pager based on type
let viewControllers = ProfileTypeTabAdapter.produceViewControllersBasedOnType(type)
loadViewPagerViews(viewControllers)
let topInset = headerView.bounds.height + tabScrollView.contentSize.height
if let viewPager = viewPager {
for view in viewPager.views {
if let tempView = view as? PagingChildViewController {
tempView.profile = fullProfile
tempView.parentVCDelegate = self
tempView.topInset = topInset
}
}
}
}
}
func loadViewPagerViews(viewControllers: [UIViewController]) {
viewPager?.views = viewControllers
viewPager?.delegate = self
//loading views into paging scroll view (using PureLayout to create constraints)
let _ = subviews.map { $0.removeFromSuperview() }
var i = 0
for item in views {
addSubview(item.view)
item.view.autoSetDimensionsToSize(CGSize(width: tabWidth, height: tabHeight))
if i == 0 {
item.view.autoPinEdgeToSuperviewEdge(.Leading)
} else if let previousView = views[i-1].view {
item.view.autoPinEdge(.Leading, toEdge: .Trailing, ofView: previousView)
}
if i == views.count {
item.view.autoPinEdgeToSuperviewEdge(.Trailing)
}
i += 1
}
contentSize = CGSize(width: Double(i)*Double(tabWidth), height: Double(tabHeight))
}
Обновление 2
Наконец-то я снова замолчал. Приложение было в фоновом режиме, и я вернул его и попытался нажать на контроллер представления в стеке, когда он застыл. Я заметил, что происходит анимация. У меня есть scrollview в верхней части страницы, через которые через каждые 10 секунд просматривается его содержимое (подумайте, что приложение хранит верхний баннер). На этом замораживании я заметил, что баннер был средней анимацией.
Здесь функция прокрутки из моего UIScrollView, которая вызывается каждые 10 секунд:
func moveToNextItem() {
let pageWidth: CGFloat = CGRectGetWidth(frame)
let maxWidth: CGFloat = pageWidth * CGFloat(max(images.count, profileImages.count))
let contentOffset: CGFloat = self.contentOffset.x
let slideToX = contentOffset + pageWidth
//if this is the end of the line, stop the timer
if contentOffset + pageWidth == maxWidth {
timer?.invalidate()
timer = nil
return
}
scrollRectToVisible(CGRectMake(slideToX, 0, pageWidth, CGRectGetHeight(frame)), animated: true)
}
Я не помню, чтобы когда-либо была остановка нажатия из-за анимации/прокрутки, но я мог ошибаться.
Я также перепроверял стек, и такая же ситуация, как описано выше, по-прежнему существует, когда [VC-Home, VC-1] - это стек, а VC-2 не нажимается. Я также прошел переменные VC-1, и все загрузилось (вызовы данных и загрузки изображений).
Обновление 3
Это становится страннее вторым. Я превысил pushViewController, поэтому я могу установить там точку останова и выполнить некоторую отладку на основе ответа Алессандро Орнано. Если я откажу контроллер точки зрения безуспешно, отправьте свое приложение на задний план, поместите контрольную точку в вызов pushViewController и верните приложение, точка останова сразу же попадет несколько раз. Если я продолжу все образы, следующий контроллер будет внезапно становиться видимым, и последний контроллер представления, который я попытался нажать, теперь находится в стеке как последний контроллер представления. Это означает, что тот, который я вижу, по-прежнему отключен, что по существу ставит меня в ту же позицию, что и раньше.