Подтвердить что ты не робот

Доступ к царству из неправильной нити

У меня есть приложение с LoginActivity, которое при правильном входе в систему регистрируется для приема сообщений. И LoginActivity переходит на MainActivity. Ожидаемые сообщения должны храниться в базе данных (Realm) для восстановления из экземпляра Realm в Main.

Но когда приходит сообщение. Это аварийное царство запускает это сообщение:

Exception in packet listener
    java.lang.IllegalStateException: Realm access from incorrect thread. Realm objects can only be accessed on the thread they were created.
    at io.realm.BaseRealm.checkIfValid(BaseRealm.java:383)
    at io.realm.Realm.executeTransactionAsync(Realm.java:1324)
    at io.realm.Realm.executeTransactionAsync(Realm.java:1276)
    at es.in2.in2tant.LoginActivity.newMessageReceived(LoginActivity.java:124)
    at es.in2.in2tant.Connection.Connection$4$1.processMessage(Connection.java:227)
    at org.jivesoftware.smack.chat.Chat.deliver(Chat.java:180)
    at org.jivesoftware.smack.chat.ChatManager.deliverMessage(ChatManager.java:351)
    at org.jivesoftware.smack.chat.ChatManager.access$300(ChatManager.java:53)
    at org.jivesoftware.smack.chat.ChatManager$2.processPacket(ChatManager.java:162)
    at org.jivesoftware.smack.AbstractXMPPConnection$4.run(AbstractXMPPConnection.java:1126)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1113)
    at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:588)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:818)

Я немного потерял, как работает Realm, и я не знаю, как сделать мир доступным через приложение без сбоя и сохранить эти полученные сообщения с LoginActivity. Некоторая помощь или подходы к достижению этого?

LoginActivity.java:

public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements ConnectionConnectResponse {
.....
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//Realm Init config:
        Realm.init(this);
        RealmConfiguration realmConfiguration = new RealmConfiguration.Builder().build();
        Realm.deleteRealm(realmConfiguration); // Clean slate
        Realm.setDefaultConfiguration(realmConfiguration); // Make this Realm the default


@Override
    public void newMessageReceived(final ChatMessage message) {
        Logger.d("NEWMESSAGERECEIVED :" + message);


        realm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
            @Override
            public void execute(Realm realm) {

                Message receivedMessage = realm.createObject(Message.class, message.id);
                receivedMessage.setBodyMessage(message.message);
                receivedMessage.setFrom(message.from);
                receivedMessage.setTo(message.to);
                receivedMessage.setDelivered(false);
                receivedMessage.setMine(false);
                receivedMessage.setDate(Calendar.getInstance().getTime());
            }
        });
        //Logger.d("NEWMESSRE: LAST MESSAGE:" + realm.where(Message.class).equalTo("chatID", message.id));
    }

@Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        realm = Realm.getDefaultInstance();
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        realm.close();
    }

Изображение того, что необходимо:

введите описание изображения здесь

4b9b3361

Ответ 1

Доступ в Realm из неправильного потока. Объекты Realm могут быть доступны только в потоке они были созданы.

Это сообщение об ошибке довольно понятно.

Как я вижу, вы инициализируете realm, вызывая Realm.getDefaultInstance() в потоке пользовательского интерфейса.

Ошибка возникает из newMessageReceived(), поэтому я предполагаю, что этот метод вызывается из фонового потока.

Либо получить экземпляр realm в фоновом потоке и использовать его вместо глобального экземпляра:

@Override
public void run () {
    Realm backgroundRealm = Realm.getDefaultInstance();
    backgroundRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
        @Override
        public void execute(Realm realm) {
            Message receivedMessage = realm.createObject(Message.class, message.id);
            receivedMessage.setBodyMessage(message.message);
            receivedMessage.setFrom(message.from);
            receivedMessage.setTo(message.to);
            receivedMessage.setDelivered(false);
            receivedMessage.setMine(false);
            receivedMessage.setDate(Calendar.getInstance().getTime());
        }
    });
}

Или, если по какой-то причине вы хотите использовать глобальный экземпляр realm, убедитесь, что ваш код выполняется в потоке пользовательского интерфейса, вызывая runOnUiThread() (или напрямую отправляя Runnable в очередь сообщений основного потока через Handler):

@Override
public void newMessageReceived(final ChatMessage message) {
    runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            realm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
                @Override
                public void execute(Realm realm) {
                    Message receivedMessage = realm.createObject(Message.class,
                        message.id);
                    receivedMessage.setBodyMessage(message.message);
                    receivedMessage.setFrom(message.from);
                    receivedMessage.setTo(message.to);
                    receivedMessage.setDelivered(false);
                    receivedMessage.setMine(false);
                    receivedMessage.setDate(Calendar.getInstance().getTime());
                }
            });
        }
    });
}

Ответ 2

Выделите экземпляр перед транзакцией и выпустите его сразу после завершения транзакции, поэтому у вас не будет подключения к линии, и при этом вы будете экономить на планировщике потоков. Я использую интерфейс Data Access Object для манипуляций с данными, и этот интерфейс реализуется с использованием Realm. Не используйте транзакцию async, используйте все вызовы синхронно, но выполняйте вызовы "объекта доступа к данным" из фонового потока. Хорошее решение для этого - библиотека rxJava. Просто получите и освободите экземпляр Realm все время - библиотека делает его недорогим.

Ответ 3

Я еще не использовал Realm. Но то, что я понял из сообщения об ошибке, заключается в том, что ConnectionConnectResponse может быть живым, когда Logactivity умирает. Поэтому вы должны передать экземпляр Realm в качестве параметра внутри

newMessageReceived(Realm realm, final ChatMessage message)

и поместите весь код инициализации Realm в класс, в котором вы запускаете этот метод.