Подтвердить что ты не робот

Захват события KeyUp в форме, когда дочерний элемент управления имеет фокус

Мне нужно захватить событие KeyUp в моей форме (для переключения "полноэкранного режима" ). Вот что я делаю:

protected override void OnKeyUp(KeyEventArgs e)
{
    base.OnKeyUp(e);

    if (e.KeyCode == Keys.F12) this.ToggleFullScreen();
}

private void ToggleFullScreen()
{
    // Snazzy code goes here           
}

Это отлично работает, если контроль над формой не имеет фокуса. В этом случае я вообще не получаю событие (также попробовал OnKeyDown - там тоже не повезло).

Я могу обработать событие KeyUp из дочернего элемента управления, но элементы управления формы генерируются динамически, и их может быть много - каждый из них имеет много собственных детей.

Есть ли способ сделать это без создания обработчиков событий для каждого элемента управления на экране (что я, конечно, мог бы сделать с рекурсивной функцией)?

4b9b3361

Ответ 1

Установите форму KeyPreview в true, и вы можете перехватить событие KeyUp.

В моем тестовом приложении я сделал что-то вроде этого:

this.KeyPreview = true;
.
.
.


private void button1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
    Trace.WriteLine("button key up");
}

private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
    Trace.WriteLine("form key up");
    e.Handled = true;
}

Он удалит строку трассировки формы, обработает ключ, и обработчик кнопки не будет вызван. Вы могли бы, конечно, не обрабатывать событие (не делать e.Handled = true), и тогда обработчик кнопки также будет вызван.

Ответ 2

Вы пытались обработать события по всему миру в своей форме?

protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys e)
{
    if (e.KeyCode == Keys.F12) 
    {
       this.ToggleFullScreen();
       return true; //marks command as handled
    }

    return base.ProcessCmdKey(ref msg, e); // Resend To Base Function
}