Подтвердить что ты не робот

Есть ли что-нибудь, что называется стандартами GUI?

GUI являются одной из важных областей большинства программных продуктов. Я хотел бы знать, есть ли что-то, называемое стандартами GUI, которое определяет лучшие практики в дизайне графического интерфейса, но в глубине. В качестве примера можно найти определения, которые содержат лучший размер для текстового поля или соотношение между шириной и высотой формы Windows. (Просто чтобы обеспечить максимальную легкость для пользователя + лучший внешний вид)

Во время поиска я нашел несколько статей: GUI Standards

Но они кажутся некоторыми "локальными" стандартами, определенными какой-то организацией только для себя. У нас есть что-то более распространенное/опубликованное, чем это?

Я знаю, что есть стандарт от Microsoft.. Но это именно то, что они делают. Не список практик для наилучшего внешнего вида\usability\пользовательский интерфейс.

4b9b3361

Ответ 1

Ищите справочники по дизайну интерфейса для конкретного платформы. У Microsoft есть один, как и Apple и даже GNOME.

Такие вещи довольно "культурные", т.е. они меняются при переходе между различными операционными системами и т.д.

Ответ 2

Я не думаю, что есть какой-либо стандарт графического интерфейса, но наверняка есть хорошие графические интерфейсы.

Эта статья кажется полезной

Принципы хорошего графического интерфейса пользователя

Я нашел аналогичный вопрос SO также

Рекомендации и принципы проектирования GUI

Ответ 5

Используйте своих пользователей в качестве стандарта. Что лучше всего подходит для них, так это то, что лучше, поэтому поговорите с ними, покажите им прототипы и используйте их отзывы в качестве вклада в конечный продукт.
Посмотрите веб-сайт Jakob Nielsen для получения богатого материала юзабилити.

Ответ 6

Зависит от того, что вы делаете. Почти у каждой платформы есть свои официальные лица и обычно несколько неофициальных.

Что красота стандартов, если вы не нравится, что он выбирает другой

. Однако GUI нелегко стандартизировать, так как существует несколько механизмов ввода-вывода - визуальный, не визуальный, односторонний, интерактивный и т.д.

Ни один стандарт не может соответствовать всем, кроме, возможно, и ISO или другого органа по стандартизации, и, как мы знаем, будет устаревшим, прежде чем он даже завершит первый проект.

С другой стороны, существуют различные психологические методы пользовательского опыта, которые постепенно становятся стандартами.

Ответ 7

У Microsoft и Apple уже более 20 лет есть стандарты GUI.

Например, в книгах "Интерфейс Windows. Руководство по проектированию приложений" (1987, ISBN 1-55615-439-9) и "Руководства по интерфейсу пользователя: интерфейс Apple Desktop" (1987, ISBN 0-201- 17753-6). Эта информация также доступна в Интернете.

Ответ 9

окна оригинальны на основе CUA

https://en.wikipedia.org/wiki/IBM_Common_User_Access

хотя microsoft ушла с бананов с Vista, одним из примеров является обменный заказ команд Edit и View в калькуляторе.