Подтвердить что ты не робот

Как получить изображения [UIImage imageWithContentsOfFile:] и High Res Images

Как и многие люди жалуются, кажется, что в Apple SDK для Retina Display там ошибка и imageWithContentsOfFile фактически не автоматически загружают 2x изображения.

Я наткнулся на хороший пост, как сделать функцию, которая обнаруживает масштабный коэффициент UIScreen и правильно загружает изображения с низким или высоким разрешением (http://atastypixel.com/blog/uiimage-resolution-independence-and-the-iphone-4s-retina-display/), но решение загружает изображение 2x и по-прежнему имеет коэффициент масштабирования изображения, установленного в 1.0, и это приводит к увеличению 2x изображений в 2 раза (что в 4 раза больше, чем должно выглядеть)

imageNamed, похоже, точно загружает изображения с низким и высоким разрешением, но для меня это не вариант.

Есть ли у кого-нибудь решение для загрузки изображений с низким/высоким разрешением, не используя автоматическую загрузку imageNamed или imageWithContentsOfFile? (Или, в конечном итоге, решение о том, как сделать работу imageWithContentsOfFile правильной)

4b9b3361

Ответ 1

Хорошо, фактическое решение найдено Майклом здесь: http://atastypixel.com/blog/uiimage-resolution-independence-and-the-iphone-4s-retina-display/

Он выяснил, что UIImage имеет метод initWithCGImage, который также принимает масштабный коэффициент в качестве входных данных (я предполагаю, что единственный способ, которым вы можете установить масштабный коэффициент)

[UIImage initWithCGImage:scale:orientation:]

И это, кажется, отлично работает, вы можете настроить загрузку изображений с высоким разрешением и просто установить, что масштабный коэффициент составляет 2,0

Проблема с imageWithContentsOfFile заключается в том, что, поскольку она в настоящее время не работает должным образом, мы не можем доверять ей, даже когда она исправлена ​​(поскольку у некоторых пользователей по-прежнему есть более ранняя iOS на своих устройствах)

Ответ 2

Мы просто столкнулись с этим здесь на работе. Вот моя работа, которая, кажется, удерживает воду:

NSString *imgFile = ...path to your file;
NSData *imgData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:imgFile];
UIImage *img = [[UIImage alloc] initWithData:imgData];

Ответ 3

imageWithContentsOfFile работает корректно (учитывая @2x изображения с правильной шкалой), начиная с iOS 4.1 и далее.

Ответ 4

Я разработал обходной путь для этой проблемы. Он использует метод swizzling для замены поведения метода "imageWithContentsOfFile:" UIImage. Он отлично работает на iPhones/iPods pre/post retina. Не уверен в iPad.

Надеюсь, что это поможет.

#import </usr/include/objc/objc-class.h>

@implementation NSString(LoadHighDef)

/** If self is the path to an image, returns the nominal path to the high-res variant of that image */
-(NSString*) stringByInsertingHighResPathModifier {

     NSString *path = [self stringByDeletingPathExtension];

     // We determine whether a device modifier is present, and in case it is, where is 
     // the "split position" at which the "@2x" token is to be added
     NSArray  *deviceModifiers = [NSArray arrayWithObjects:@"~iphone", @"~ipad", nil];
     NSInteger splitIdx = [path length];
     for (NSString *modifier in deviceModifiers) {
          if ([path hasSuffix:modifier]) {
               splitIdx -= [modifier length];
               break;
          }
     }

     // We insert the "@2x" token in the string at the proper position; if no 
     // device modifier is present the token is added at the end of the string
     NSString *highDefPath = [NSString stringWithFormat:@"%@@2x%@",[path substringToIndex:splitIdx], [path substringFromIndex:splitIdx]];

     // We possibly add the extension, if there is any extension at all
     NSString *ext = [self pathExtension];
     return [ext length]>0? [highDefPath stringByAppendingPathExtension:ext] : highDefPath;
}

@end

@implementation UIImage (LoadHighDef)

/* Upon loading this category, the implementation of "imageWithContentsOfFile:" is exchanged with the implementation
 * of our custom "imageWithContentsOfFile_custom:" method, whereby we replace and fix the behavior of the system selector. */
+(void)load {
     Method originalMethod    = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(imageWithContentsOfFile:));
     Method replacementMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(imageWithContentsOfFile_custom:));
     method_exchangeImplementations(replacementMethod, originalMethod);
}

/** This method works just like the system "imageWithContentsOfFile:", but it loads the high-res version of the image 
 *  instead of the default one in case the device screen is high-res and the high-res variant of the image is present.
 *
 *  We assume that the original "imageWithContentsOfFile:" implementation properly sets the "scale" factor upon 
 *  loading a "@2x" image . (this is its behavior as of OS 4.0.1).
 *
 *  Note: The "imageWithContentsOfFile_custom:" invocations in this code are not recursive calls by virtue of 
 *  method swizzling. In fact, the original UIImage implementation of "imageWithContentsOfFile:" gets called.
 */

+ (UIImage*) imageWithContentsOfFile_custom:(NSString*)imgName {

     // If high-res is supported by the device...
     UIScreen *screen = [UIScreen mainScreen];
     if ([screen respondsToSelector:@selector(scale)] && [screen scale]>=2.0) {

          // then we look for the high-res version of the image first
          UIImage  *hiDefImg = [UIImage imageWithContentsOfFile_custom:[imgName stringByInsertingHighResPathModifier]];

          // If such high-res version exists, we return it
          // The scale factor will be correctly set because once you give imageWithContentsOfFile:
          // the full hi-res path it properly takes it into account 
          if (hiDefImg!=nil)
               return hiDefImg;
     }

     // If the device does not support high-res of it does but there is
     // no high-res variant of imgName, we return the base version
     return [UIImage imageWithContentsOfFile_custom:imgName];
}

@end

Ответ 5

Усиление ответа Лизы Росселлис, чтобы сохранить изображения сетчатки по желаемому размеру (не увеличивая их):

NSString *imagePath = ...Path to your image
UIImage *image = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:imagePath] scale:[UIScreen mainScreen].scale];

Ответ 6

[UIImage imageWithContentsOfFile:] не загружает графику @2x, если вы указываете абсолютный путь.

Вот решение:

- (UIImage *)loadRetinaImageIfAvailable:(NSString *)path {

    NSString *retinaPath = [[path stringByDeletingLastPathComponent] stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@@2x.%@", [[path lastPathComponent] stringByDeletingPathExtension], [path pathExtension]]];

    if( [UIScreen mainScreen].scale == 2.0 && [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:retinaPath] == YES) 
        return [[[UIImage alloc] initWithCGImage:[[UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:retinaPath]] CGImage] scale:2.0 orientation:UIImageOrientationUp] autorelease];
    else
        return [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
}

Кредит отправляется Christof Dorner за его простое решение (которое я модифицировал и вставлял здесь).