Heyo,
Я написал эту основную основную функцию, чтобы поэкспериментировать с разборкой, а также увидеть и, надеюсь, понять, что происходит на более низком уровне:
int main() {
return 6;
}
Использование gdb для disas main дает следующее:
0x08048374 <main+0>: lea 0x4(%esp),%ecx
0x08048378 <main+4>: and $0xfffffff0,%esp
0x0804837b <main+7>: pushl -0x4(%ecx)
0x0804837e <main+10>: push %ebp
0x0804837f <main+11>: mov %esp,%ebp
0x08048381 <main+13>: push %ecx
0x08048382 <main+14>: mov $0x6,%eax
0x08048387 <main+19>: pop %ecx
0x08048388 <main+20>: pop %ebp
0x08048389 <main+21>: lea -0x4(%ecx),%esp
0x0804838c <main+24>: ret
Вот мое лучшее предположение о том, что я думаю, что происходит, и о том, что мне нужно с помощью строки за строкой:
lea 0x4(%esp),%ecx
Загрузите адрес esp + 4 в ecx. Почему мы добавляем 4 к esp?
Я где-то читал, что это адрес аргументов командной строки. Но когда я сделал x/d $ecx
, я получил значение argc. Где хранятся фактические значения аргументов командной строки?
and $0xfffffff0,%esp
Выровнять стек
pushl -0x4(%ecx)
Нажмите адрес, где esp был первоначально указан в стеке. Какова цель этого?
push %ebp
Нажмите базовый указатель на стек
mov %esp,%ebp
Переместите указатель текущего стека в указатель базы
push %ecx
Введите адрес оригинала esp + 4 в стек. Почему?
mov $0x6,%eax
Я хотел вернуть сюда 6, поэтому я предполагаю, что возвращаемое значение сохраняется в eax?
pop %ecx
Восстановить ecx до значения, которое находится в стеке. Почему мы хотим, чтобы ecx был esp + 4, когда мы возвращаемся?
pop %ebp
Восстановить значение ebp для значения, которое находится в стеке
lea -0x4(%ecx),%esp
Восстановить исходное значение esp
ret
Я n00b, когда дело доходит до сборки, поэтому любая помощь будет отличной! Также, если вы видите какие-либо ложные утверждения о том, что я думаю, пожалуйста, исправьте меня.
Спасибо!:]