Подтвердить что ты не робот

Рисование полого круга в iPhone

Мне нужно нарисовать следующее изображение enter image description here

Серая часть - это то, что я хочу нарисовать над другим изображением, что такое код, который мне нужно использовать с использованием методов CGContext, я попытался использовать CGContextAddArc, но не смог, потому что, когда я заполняю штрих, центральная пустота также заполняется серой текстурой.

Любая помощь была оценена.

Информация: у меня есть полное синее изображение, мне нужно добавить полукруг над синим изображением

Спасибо

4b9b3361

Ответ 1

Продолжая работать над тем, что Оле Бегеманн упомянул в своем ответе и некоторых модификациях, я смог выполнить это требование.

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"background_grey_pattern.png"]].CGColor);
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGContextSetLineWidth(context, 40);
CGPathAddArc(path, NULL, aRect.size.width/2, aRect.size.height/2, 45, 0*3.142/180, angle*3.142/180, 0);
CGContextAddPath(context, path);
CGContextStrokePath(context);
CGPathRelease(path);

Поэтому вместо 2 дуг я использовал только одну и поглаживал ее с большей шириной.

Ответ 2

Посмотрите Заполнение пути в документации Core Graphics. В основном, что вы делаете, добавьте две дуги к вашему пути (внешнюю и внутреннюю), а затем используйте правила заполнения Core Graphics в ваших интересах. Код будет выглядеть примерно так:

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();

// Add the outer arc to the path (as if you wanted to fill the entire circle)
CGPathMoveToPoint(path, ...);
CGPathAddArc(path, ...);
CGPathCloseSubpath(path);

// Add the inner arc to the path (later used to substract the inner area)
CGPathMoveToPoint(path, ...);
CGPathAddArc(path, ...);
CGPathCloseSubpath(path);

// Add the path to the context
CGContextAddPath(context, path);

// Fill the path using the even-odd fill rule
CGContextEOFillPath(context);

CGPathRelease(path);

Ответ 3

Это тангенциальное, но относительное. Здесь мой Swift код для рисования (или полый круг).

class func drawDonut(donutColor: UIColor, rect: CGRect, innerDonutProportion: CGFloat) {

    //// Variable Declarations
    let innerDonutSide: CGFloat = rect.size.width * innerDonutProportion
    let innerDonutOffset: CGFloat = 0.5 * (rect.size.width - innerDonutSide)
    let innerDonutRect = CGRectMake(innerDonutOffset, innerDonutOffset, innerDonutSide, innerDonutSide)

    //// InnerCircle Drawing
    let innerCirclePath = UIBezierPath(ovalInRect: innerDonutRect)

    //// Outer Circle Drawing
    let outerCirclePath = UIBezierPath(ovalInRect: rect)

    // Clip out the innerCirclePath
    outerCirclePath.appendPath(innerCirclePath)
    outerCirclePath.addClip()
    outerCirclePath.usesEvenOddFillRule = true;

    // and Fill the outerCircle
    donutColor.setFill()
    outerCirclePath.fill()
}