Подтвердить что ты не робот

Проблема вращения изображения UIButton

У меня есть [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom], у которого есть изображение (или фоновое изображение - та же проблема), созданное [UIImage imageWithContentsOfFile:], указывающее на файл JPG, снятый камерой и сохраненный в папке документов приложением.

Если я определяю изображение только для UIControlStateNormal, то при касании кнопки изображение становится темнее, как ожидалось, но оно также поворачивается либо на 90 градусов, либо на 180 градусов. Когда я удаляю палец, он возвращается в нормальное состояние.

Этого не происходит, если я использую одно и то же изображение для UIControlStateHighlighted, но затем я теряю сенсорную индикацию (более темное изображение).

Это происходит только при чтении образа из файла. Это не происходит с [UIImage ImageNamed:].

Я попытался сохранить файл в формате PNG, а не JPG. В этом случае изображение появляется в неправильной ориентации для начала и не поворачивается снова при касании. Это не очень хорошее решение, потому что PNG слишком велик и медленнее обрабатывать.

Является ли это ошибкой или я делаю что-то неправильно?

4b9b3361

Ответ 1

Я не смог найти правильное решение для этого, и мне нужно быстрое обходное решение. Ниже приведена функция, которая при использовании UIImage возвращает новое изображение, которое затемняется темным альфа-заполнением. Команды заполнения контекста могут быть заменены другими программами рисования или заполнения, чтобы обеспечить различные типы потемнения.

Это не оптимизировано и было сделано с минимальным знанием графики api.

Вы можете использовать эту функцию для установки образа состояния UIControlStateHighlighted, чтобы по крайней мере он был темнее.

+ (UIImage *)darkenedImageWithImage:(UIImage *)sourceImage
{
    UIImage * darkenedImage = nil;

    if (sourceImage)
    {
        // drawing prep
        CGImageRef source = sourceImage.CGImage;
        CGRect drawRect = CGRectMake(0.f,
                                     0.f,
                                     sourceImage.size.width, 
                                     sourceImage.size.height);
        CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, 
                                                     drawRect.size.width, 
                                                     drawRect.size.height,
                                                     CGImageGetBitsPerComponent(source),
                                                     CGImageGetBytesPerRow(source),
                                                     CGImageGetColorSpace(source),
                                                     CGImageGetBitmapInfo(source)
                                                     );

        // draw given image and then darken fill it
        CGContextDrawImage(context, drawRect, source);
        CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeOverlay);
        CGContextSetRGBFillColor(context, 0.f, 0.f, 0.f, 0.5f);
        CGContextFillRect(context, drawRect);

        // get context result
        CGImageRef darkened = CGBitmapContextCreateImage(context);
        CGContextRelease(context);

        // convert to UIImage and preserve original orientation
        darkenedImage = [UIImage imageWithCGImage:darkened
                                                      scale:1.f
                                                orientation:sourceImage.imageOrientation];
        CGImageRelease(darkened);
    }

    return darkenedImage;
}

Ответ 2

Чтобы исправить это, вам понадобится дополнительная функция нормализации:

public extension UIImage {

    func normalizedImage() -> UIImage! {

        if self.imageOrientation == .Up {
            return self
        }

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, false, self.scale)
        self.drawInRect(CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height))
        let normalized = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return normalized
    }
}

то вы можете использовать его так:

self.photoButton.sd_setImageWithURL(avatarURL, 
forState: .Normal, 
placeholderImage: UIImage(named: "user_avatar_placeholder")) {

    [weak self] (image, error, cacheType, url) in

    guard let strongSelf = self else {

        return
    }

    strongSelf.photoButton.setImage(image.normalizedImage(), forState: .Normal
}