Подтвердить что ты не робот

GBM Rule Generation - Кодирование

Я использую R-пакет GBM, вероятно, мой первый выбор для интеллектуального моделирования. В этом алгоритме так много замечательного, но одно "плохое" - это то, что я не могу легко использовать код модели для оценки новых данных за пределами R. Я хочу написать код, который можно использовать в SAS или другой системе (я начну с SAS (без доступа к IML)).

Предположим, что у меня есть следующий набор данных (из руководства GBM) и код модели:

library(gbm)
set.seed(1234)
N <- 1000
X1 <- runif(N)
X2 <- 2*runif(N)
X3 <- ordered(sample(letters[1:4],N,replace=TRUE),levels=letters[4:1])
X4 <- factor(sample(letters[1:6],N,replace=TRUE))
X5 <- factor(sample(letters[1:3],N,replace=TRUE))
X6 <- 3*runif(N)
mu <- c(-1,0,1,2)[as.numeric(X3)]
SNR <- 10 # signal-to-noise ratio
Y <- X1**1.5 + 2 * (X2**.5) + mu
sigma <- sqrt(var(Y)/SNR)
Y <- Y + rnorm(N,0,sigma)
# introduce some missing values
#X1[sample(1:N,size=500)] <- NA
X4[sample(1:N,size=300)] <- NA
X3[sample(1:N,size=30)] <- NA
data <- data.frame(Y=Y,X1=X1,X2=X2,X3=X3,X4=X4,X5=X5,X6=X6)
# fit initial model

gbm1 <- gbm(Y~X1+X2+X3+X4+X5+X6, # formula
data=data, # dataset
var.monotone=c(0,0,0,0,0,0), # -1: monotone decrease,
distribution="gaussian", 
n.trees=2, # number of trees
shrinkage=0.005, # shrinkage or learning rate,
# 0.001 to 0.1 usually work
interaction.depth=5, # 1: additive model, 2: two-way interactions, etc.
bag.fraction = 1, # subsampling fraction, 0.5 is probably best
train.fraction = 1, # fraction of data for training,
# first train.fraction*N used for training
n.minobsinnode = 10, # minimum total weight needed in each node
cv.folds = 5, # do 5-fold cross-validation
keep.data=TRUE, # keep a copy of the dataset with the object
verbose=TRUE) # print out progress

Теперь я вижу отдельные деревья, используя pretty.gbm.tree, как в

pretty.gbm.tree(gbm1,i.tree = 1)[1:7]

что дает

   SplitVar SplitCodePred LeftNode RightNode MissingNode ErrorReduction Weight
0         2  1.5000000000        1         8          15      983.34315   1000
1         1  1.0309565491        2         6           7      190.62220    501
2         2  0.5000000000        3         4           5       75.85130    277
3        -1 -0.0102671518       -1        -1          -1        0.00000    139
4        -1 -0.0050342273       -1        -1          -1        0.00000    138
5        -1 -0.0076601353       -1        -1          -1        0.00000    277
6        -1 -0.0014569934       -1        -1          -1        0.00000    224
7        -1 -0.0048866747       -1        -1          -1        0.00000    501
8         1  0.6015416372        9        10          14      160.97007    469
9        -1  0.0007403551       -1        -1          -1        0.00000    142
10        2  2.5000000000       11        12          13       85.54573    327
11       -1  0.0046278704       -1        -1          -1        0.00000    168
12       -1  0.0097445692       -1        -1          -1        0.00000    159
13       -1  0.0071158065       -1        -1          -1        0.00000    327
14       -1  0.0051854993       -1        -1          -1        0.00000    469
15       -1  0.0005408284       -1        -1          -1        0.00000     30

В руководстве на стр. 18 показано следующее:

enter image description here

Основываясь на руководстве, первое разделение происходит на третьей переменной (нуль на этом выходе), которая равна gbm1$var.names[3] "X3". Переменная - это упорядоченный множитель.

types<-lapply (lapply(data[,gbm1$var.names],class), function(i) ifelse (strsplit(i[1]," ")[1]=="ordered","ordered",i))

types[3]

Итак, раздвоение равно 1,5, что означает, что значение 'd и c' levels[[3]][1:2.5] (также основано на нулевом значении) разделяется налево node, а остальные levels[[3]][3:4] идут вправо.

Далее правило продолжает разделение на gbm1$var.names[2], обозначенное SplitVar = 1 в строке с индексом 1.

Кто-нибудь написал что-либо для перемещения по этой структуре данных (для каждого дерева), создавая такие правила, как:

"Если X3 в ('d', 'c') и X2 < 1.0309565491 и X3 в ('d'), то scoreTreeOne = -0.0102671518"

как я думаю, первое правило из этого дерева читает.

Или у вас есть советы, как лучше всего это сделать?

4b9b3361

Ответ 1

Пакет mlmeta имеет функцию gbm2sas, которая экспортирует модель GBM из R в SAS.

Ответ 2

Вот очень общий ответ о том, как это можно сделать.

Добавьте код R, чтобы записать вывод в файл. https://stat.ethz.ch/R-manual/R-devel/library/base/html/sink.html

Затем через SAS получите доступ к возможности выполнить R с помощью http://support.sas.com/documentation/cdl/en/hostunx/61879/HTML/default/viewer.htm#a000303551.htm (Вам нужно знать, где ваш исполняемый файл R должен указать код R, который вы написали выше, в исполняемом файле)

Оттуда вы сможете управлять выходом в SAS, чтобы сделать какой-либо подсчет очков, который вам может понадобиться.

Если это просто одноразовый счет, а не процесс, опустите выполнение SAS R и просто создайте код SAS для анализа через выходной файл R.