Подтвердить что ты не робот

Как создать структуру extern и определить ее typedef

Я пытаюсь реализовать алгоритмы дерева в C. Я объявил структуру extern в файле заголовка, который полностью независим (b_tree_ds.h). Теперь я планирую импортировать файл во все исходные файлы, которые хотят использовать эту структуру. Поэтому я должен объявить его, используя extern в заголовке.

Теперь проблема в том, что я хочу также определить ее typedef. компилятор дает ошибку нескольких классов хранения. Как мне это сделать.

typedef extern struct node {
    struct node* left;
    struct node* right;
    int key;    // contains value
}NODE;

Реальная проблема заключается в следующем: я все еще не могу исправить??? Недавно я узнал, как мы можем использовать несколько исходных файлов с файлами заголовков, чтобы сделать код переносимым и иерархическим. Для этого я устал создавать свою программу с помощью этого принципала. Вот мои файлы

b_tree_ds.h - Это будет содержать объявление структуры данных дерева node дерева, которое можно вызвать для различных функций, реализующих разные функциональные возможности дерева (которые могут быть в разных исходных файлах)

typedef struct node {
    struct node* left;
    struct node* right;
    int key;    // contains value
}NODE;

Когда я пытаюсь добавить extern, как в typedef extern struct node, он дает ошибку для нескольких классов хранения, но если я его пропущу, я получаю ошибку для нескольких определений.

Вот мои другие исходные файлы

traverse.h - содержит объявление функции перемещения

void traverse_print (NODE* p);

Здесь также я получаю ошибку для неизвестного идентификатора NODE

traverse.c - содержит определение для этой функции

#include <stdio.h>
#include "b_tree_ds.h"
#include "traverse.h"

void traverse_print(NODE* p)
{
    if(p->left != NULL)
    {
        traverse_print(p->left);
    }

    if (p->right != NULL)
    {
        traverse_print(p->right);
    }

    printf ("\n%d",p->key);
}

Наконец main.c

#include <stdio.h>
#include "traverse.h"

void main()
{
    // input
    NODE p;

    printf("\nInput the tree");
    input_tree (&p);

    printf("\n\nThe tree is traversing ...\n")
    traverse_print(&p);
}

void input_tree (NODE *p)
{
    int in;
    int c;
    NODE *temp;

    printf("\n Enter the key value for p: ");
    scanf("%d", &in);
    p->key  =in;
    printf ("\n\nIn relation to node with value %d",in);
    printf ("Does it have left child (Y/N): ")
    if ((c = getchar()) == Y);
    {
        //assign new memory to it.
        temp = (NODE *)malloc(sizeof(NODE));
        input_tree(temp);
    }
    printf ("\n\nIn relation to node with value %d",p->key);

    printf ("\nDoes it have right child (Y/N): ")
    if ((c = getchar()) == Y);
    {
        //assign new memory to it.
        temp = (NODE *)malloc(sizeof(NODE));
        input_tree(temp);
    }
}

Это моя первая попытка такой практики, пожалуйста, предложите, чтобы структурирование моей программы было хорошим или я должен попробовать что-то еще.

4b9b3361

Ответ 1

Вы не можете создать struct extern. Просто определите его в защищенном заголовке include-guard и включите этот заголовок везде, где он вам нужен.

EDIT для SquareRootOfTwentyThree

Я использую те термины в следующим образом:

Определение типа структуры описывает элементы, которые являются частью состав. Он содержит ключевое слово struct, за которым следует необязательный идентификатор (тег структуры) и список элементов, заключенный в фигурные скобки.

Объявление структуры имеет ту же форму, что и определение структуры кроме объявления не содержит список элементов, заключенных в фигурные скобки.

Итак, "определение" - это именно то, что я имел в виду.

Ответ 2

В C структуры не имеют привязки, только объекты и функции. Поэтому вы можете написать это:

// header file 'node.h'

typedef struct node_
{
    /* ... */
} node;

extern node root_node;

Затем выполните реализацию где-нибудь:

// source file

#include <node.h>

node root_node;

Ответ 3

В вашем файле заголовка объявите node.h как это

#ifndef NODE_H
#define NODE_H

#ifdef  __cplusplus
extern "C" {
#endif

typedef struct node {
        struct node* left;
        struct node* right;
        int key;    // contains value
    }NODE;


#ifdef  __cplusplus
}
#endif

#endif  /* NODE_H */  

вы можете включить этот заголовочный файл в любую c-программу и использовать его как

NODE* newNode = NULL;