Когда используется Синхронизация, это влияет на производительность. Может ли volatile использоваться в сочетании с синхронизацией, чтобы снизить накладные расходы на производительность? Например, экземпляр счетчика будет разделяться между многими потоками, и каждый поток может обращаться к общедоступным методам Counter. В приведенном ниже коде volatile используется для getter, и синхронизация используется для setter
public class Counter
{
private volatile int count;
public Counter()
{
count = 0;
}
public int getCount()
{
return count;
}
public synchronized void increment()
{
++count;
}
}
Пожалуйста, дайте мне знать, в каком сценарии это может сломаться?