Подтвердить что ты не робот

Ошибка сборки QtCreator

это мой .pro файл:

QT       += core gui widgets

TARGET = link_mult_def

TEMPLATE = app

SOURCES +=  main.cpp \
            path2/file.cpp \
            path1/file.cpp

HEADERS +=

По какой-то причине QtCreator не уважает структуру исходной папки при создании файлов .o из файлов .cpp. Оба файла будут скомпилированы в "shadow_build_directory/file.o". Я бы ожидал, что процесс сборки создаст директории path1 и path2 в каталоге создания теней и скомпилирует "path1/file.cpp" в "shadow_build_directory/path1/file.o" и "path2/file.cpp" в "shadow_build_directory/path2/file.o".

Так как скомпилированные символы из обоих источников складываются в файл. Это еще не проблема. Это становится большой проблемой, когда QtCreator пытается связать:

g++ -Wl,-O1 -o link_mult_def main.o file.o file.o -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lQtCore -lpthread

QtCreator связывает файл .o два раза, что заставляет компоновщик сбой с ошибкой определения.

Как я могу убедиться, что QtCreator компилирует объектные файлы, которые отражают структуру исходного каталога?

Спасибо

EDIT:

path1/file.cpp

#include <iostream>
void function1()
{
    std::cout << "function1" << std::endl;
}

path2/file.cpp

#include <iostream>
void function2()
{
    std::cout << "function2" << std::endl;
}

Процесс сборки с помощью QtCreator:

g++ -c -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT -DQT_WEBKIT -DQT_NO_DEBUG -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_SHARED -I/usr/share/qt4/mkspecs/linux-g++ -I../link_mult_def -I/usr/include/qt4/QtCore -I/usr/include/qt4/QtGui -I/usr/include/qt4 -I. -I../link_mult_def -I. -o main.o ../link_mult_def/main.cpp

g++ -c -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT -DQT_WEBKIT -DQT_NO_DEBUG -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_SHARED -I/usr/share/qt4/mkspecs/linux-g++ -I../link_mult_def -I/usr/include/qt4/QtCore -I/usr/include/qt4/QtGui -I/usr/include/qt4 -I. -I../link_mult_def -I. -o file.o ../link_mult_def/path1/file.cpp

g++ -c -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT -DQT_WEBKIT -DQT_NO_DEBUG -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_SHARED -I/usr/share/qt4/mkspecs/linux-g++ -I../link_mult_def -I/usr/include/qt4/QtCore -I/usr/include/qt4/QtGui -I/usr/include/qt4 -I. -I../link_mult_def -I. -o file.o ../link_mult_def/path2/file.cpp

g++ -Wl,-O1 -o link_mult_def main.o file.o file.o    -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lQtGui -lQtCore -lpthread 

file.o: In function `function2()':
file.cpp:(.text+0x0): multiple definition of `function2()'
make: Leaving directory `/home/schmid/code/misc/trash/link_mult_def-build-desktop-Qt_4_8_1_in_PATH__System__Release'
file.o:file.cpp:(.text+0x0): first defined here
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [link_mult_def] Error 1
4b9b3361

Ответ 1

Если вам удобно располагать ваши объектные файлы вместе с вашими исходными файлами, вы можете использовать

CONFIG += object_parallel_to_source

или

CONFIG += object_with_source

в зависимости от того, какую версию QMake вы используете.

Откликнуться из SO ответ здесь.

Ответ 2

У меня была такая же проблема с Visual Studio в прошлом. Что он делает, так это компиляция и размещение всех объектных файлов в одном каталоге, как и в вашем случае. Мы работали над этим, не имея дубликатов имен файлов в проекте.

Если вы говорите правду, что QtCreator помещает все объектные файлы в один каталог, то все, что вы можете сделать, это назвать ваши файлы уникальными именами для каждого проекта.

Ответ 3

Возможно, вы могли бы разделить весь проект на два (не касаясь существующей конфигурации исходных файлов, просто управляя файлами .pro) и настраивать зависимости между ними. Затем для каждого проекта вы можете установить собственный каталог файлов выходных файлов (см., Например, здесь).

Ответ 4

Решение состоит в том, чтобы просто переименовать ваши файлы. Каталоги и структура вашего проекта не имеют ничего общего с компилятором. Компилятор даже не заботится о том, где находятся файлы, ему просто нужно получить файлы, независимо от того, находятся ли файлы в папке /src или на Луне.

Теперь очевидно, что после создания файлов .o вы получите ошибку, просто потому, что у вас есть два файла с тем же именем.

Даже если у вас не было этой проблемы, умножение файлов с тем же именем плохо, особенно если имена бессмысленны, как file.cpp.