В файле Three.js можно ли рисовать непосредственно в области WebGL (например, для отображения хедз-ап или элементов пользовательского интерфейса), как вы могли бы с помощью обычного элемента холста HTML5?
Если да, как вы можете получить контекст и какие команды рисования доступны?
Если нет, есть ли другой способ выполнить это, используя другие команды чертежа, которые будут взаимодействовать с Three.js?
Мой план резервного копирования состоит в том, чтобы использовать HTML-div как оверлеи, но я думаю, что должно быть лучшее решение.
Спасибо!