Я делаю пошаговую битву в Unity3D, и у меня есть 2 сцены (городская сцена и сцена битвы). Всякий раз, когда персонаж встречает монстра, игра переходит на сцену битвы, где персонаж сражается и возвращается в городскую сцену после победы или поражения.
Проблема заключается в том, как вернуться в сцену города с тем же состоянием, что и при входе персонажа в сцену битвы (положение символа, статусы и т.д.).
если я использую
Application.LoadLevel('battlescene');
затем
Application.loadLevel('townScene');
тогда городская сцена начнется с первого раза. Как сделать городскую сцену продолжением с того места, где мы остановились?