Подтвердить что ты не робот

Как установить изображение в режиме просмотра изображений в Android?

Я хочу показать изображение в представлении изображения, поэтому я создал папку - drawable в res и разместил там свое изображение. Что-то вроде apple.png. Затем я использую этот код:

ImageView iv= (ImageView)findViewById(R.id.img_selected_image);
String path = getApplication().getFilesDir().getAbsolutePath();
InputStream is = new FileInputStream(path + "/apple.png");
Drawable icon = new BitmapDrawable(is);
Log.i("Fnord", "width="+icon.getIntrinsicWidth()+
     " height="+icon.getIntrinsicHeight());
iv.setImageDrawable(icon);

Но когда я запустил его, он сказал, что в data/data/package-name/files нет изображения с именем apple.png. Думаю, я поставил свой образ на неприемлемое место. Где я должен поставить свое изображение?

4b9b3361

Ответ 1

вы можете напрямую указать имя изображения в вашем файле в формате iv.setImageResource(R.drawable.apple);, которое должно быть таким.

Ответ 2

используйте следующий код,

    iv.setImageResource(getResources().getIdentifier("apple", "drawable", getPackageName()));

Ответ 3

Вместо того, чтобы устанавливать ресурс с помощью кода в вашем классе активности, вы также можете установить в XML-макете:

Код выглядит следующим образом:

<ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/apple" />

Ответ 4

// take variable of imageview

private ImageView mImageView;

//bind imageview with your xml id

mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.mImageView);

//set resource for imageview

mImageView.setImageResource(R.drawable.your_image_name);

Ответ 5

Изображения, помещенные в res/drawable, обрабатываются Android. Вам не нужно получать изображение так, как вы делали. в вашем случае вы можете просто вызвать iv.setImageRessource(R.drawable.apple)

чтобы просто получить изображение (и не добавляя его непосредственно в ImageView), вы можете вызвать Context.getRessources().getDrawable(R.drawable.apple), чтобы получить изображение

Ответ 6

        ImageView iv= (ImageView)findViewById(R.id.img_selected_image);
        public static int getDrawable(Context context, String name)//method to get id
        {
         Assert.assertNotNull(context);
         Assert.assertNotNull(name);
        return context.getResources().getIdentifier(name,    //return id
            "your drawable", context.getPackageName());
        }
        image.setImageResource(int Id);//set id using this method

Ответ 7

Если вы создали ImageView из класса Java

ImageView img = new ImageView(this);

//Here we are setting the image in image view
img.setImageResource(R.drawable.my_image);

Ответ 8

Если вы хотите установить объект растрового изображения в изображение, просто две строки `

Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.sample_drawable_image);
image.setImageBitmap(bitmap);

Ответ 9

1> Вы можете добавить изображение из самого макета:

<ImageView
                android:id="@+id/iv_your_image"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="25dp"
                android:background="@mipmap/your_image"
                android:padding="2dp" />

ИЛИ ЖЕ

2> Программно в классе Java:

ImageView ivYouImage= (ImageView)findViewById(R.id.iv_your_image);
        ivYouImage.setImageResource(R.mipmap.ic_changeImage);

ИЛИ для фрагментов:

View rowView= inflater.inflate(R.layout.your_layout, null, true);

ImageView ivYouImage= (ImageView) rowView.findViewById(R.id.iv_your_image);
        ivYouImage.setImageResource(R.mipmap.ic_changeImage);

Ответ 10

установить изображение в режиме просмотра изображений

imageView.setImageResource(R.drawable.myImage);