Подтвердить что ты не робот

Общий класс для выполнения массово-параллельных запросов. Обратная связь?

Я не понимаю, почему, но в клиентской библиотеке не существует механизма для параллельного выполнения множества запросов для Windows Azure Table Storage. Я создал класс шаблонов, который можно использовать для экономии времени, и вы можете использовать его, как хотите. Я был бы признателен, если бы вы могли разобрать его и предоставить отзывы о том, как улучшить этот класс.

public class AsyncDataQuery<T> where T: new()
{
    public AsyncDataQuery(bool preserve_order)
    {
        m_preserve_order = preserve_order;
        this.Queries = new List<CloudTableQuery<T>>(1000);
    }

    public void AddQuery(IQueryable<T> query)
    {
        var data_query = (DataServiceQuery<T>)query;
        var uri = data_query.RequestUri; // required

        this.Queries.Add(new CloudTableQuery<T>(data_query));
    }

    /// <summary>
    /// Blocking but still optimized.
    /// </summary>
    public List<T> Execute()
    {
        this.BeginAsync();
        return this.EndAsync();
    }

    public void BeginAsync()
    {
        if (m_preserve_order == true)
        {
            this.Items = new List<T>(Queries.Count);
            for (var i = 0; i < Queries.Count; i++)
            {
                this.Items.Add(new T());
            }
        }
        else
        {
            this.Items = new List<T>(Queries.Count * 2);
        }

        m_wait = new ManualResetEvent(false);

        for (var i = 0; i < Queries.Count; i++)
        {
            var query = Queries[i];
            query.BeginExecuteSegmented(callback, i);
        }
    }

    public List<T> EndAsync()
    {
        m_wait.WaitOne();
        m_wait.Dispose();

        return this.Items;
    }

    private List<T> Items { get; set; }
    private List<CloudTableQuery<T>> Queries { get; set; }

    private bool m_preserve_order;
    private ManualResetEvent m_wait;
    private int m_completed = 0;
    private object m_lock = new object();

    private void callback(IAsyncResult ar)
    {
        int i = (int)ar.AsyncState;
        CloudTableQuery<T> query = Queries[i];
        var response = query.EndExecuteSegmented(ar);
        if (m_preserve_order == true)
        { // preserve ordering only supports one result per query
            lock (m_lock)
            {
                this.Items[i] = response.Results.Single();
            }
        }
        else
        { // add any number of items
            lock (m_lock)
            {
                this.Items.AddRange(response.Results);
            }
        }
        if (response.HasMoreResults == true)
        { // more data to pull
            query.BeginExecuteSegmented(response.ContinuationToken, callback, i);
            return;
        }
        m_completed = Interlocked.Increment(ref m_completed);
        if (m_completed == Queries.Count)
        {
            m_wait.Set();
        }
    }
}
4b9b3361

Ответ 1

Угадай, что я опаздываю на вечеринку. Я бы добавил две вещи:

  • ManualResetEvent - IDisposable. Поэтому вам нужно убедиться, что он где-то находится.
  • Обработка ошибок - если один из запросов не удастся, это, вероятно, провалит все это. Вероятно, вы должны повторить неудавшиеся запросы. В качестве альтернативы вы можете вернуть значения, которые вы получили, с некоторым указанием того, какие запросы не удались, чтобы вызывающий мог повторить запросы.
  • Тайм-ауты на стороне клиента - их нет. Это не проблема, если серверная сторона вам не подходит, но если это когда-либо не удастся (например, проблемы с сетью), клиент будет висеть навсегда.

Кроме того, я думаю, что это на самом деле лучший подход к параллельной библиотеке задач. Перед этим я попробовал подход "За каждый запрос". Код был действительно более неудобным, и он, как правило, приводил к тому, что у него было много активных потоков. Я все еще не тестировал экстенсивно с вашим кодом, но, похоже, он работает лучше при первом румянце.

Update

Я поместил некоторую работу в более или менее переписанный код выше. Моя перезапись удаляет все блокировки, поддерживает тайм-ауты нависших на сервере транзакций (редко, но это происходит, и может действительно испортить ваш день) и некоторые логики обработки исключений. Существует полное решение с тестами Bitbucket. Наиболее подходящий код живет в одном файле, хотя для этого требуются некоторые помощники, которые находятся в других частях проекта.