Я использую С++ с SDL Cocoa и Foundation framework на моем mac os x. Я получаю следующую ошибку:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_SDL_main", referenced from:
-[SDLMain applicationDidFinishLaunching:] in SDLMain.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
когда я запускаю следующий код
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <SDL/SDL.h>
#include "SDLMain.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_SetVideoMode(640,480,32,SDL_DOUBLEBUF);
SDL_Event event;
bool isRunning = true;
while(SDL_PollEvent(&event)){
if(event.type == SDL_QUIT){
isRunning=false;
}
}
SDL_Quit();
return 0;
}
Я понятия не имею, что не так, хотя кажется, что когда я перехожу в файл SDLMain.m и прокомментирую эту строку кода
status = SDL_main (gArgc, gArgv);
программа компилируется без проблем. Однако это не работает. Окно не открывается, как предполагалось. Есть идеи?