У меня есть следующая планируемая архитектура для моей клиентской библиотеки WCF:
- с использованием ChannelFactory вместо svcutil сгенерированных прокси, потому что Мне нужен больше контроля, а также я хочу, чтобы клиент был отдельным сборки и избежать регенерации при изменении моей службы WCF.
- необходимо применить поведение с инспектором сообщений к моему WCF конечной точки, поэтому каждый канал может отправлять свои собственный токен аутентификации
- моя клиентская библиотека будет использоваться с интерфейсом MVC, поэтому мне придется подумать о возможных проблемах с потоками.
- Я использую .NET 4.5 (возможно, у него есть некоторые помощники или новые подходы к реализации WCF-клиентов каким-то лучшим способом?)
Я прочитал много статей о различных отдельных битах, но я все еще запутался в том, как правильно собрать все это вместе. У меня есть следующие вопросы:
- Насколько я понимаю, рекомендуется кэшировать ChannelFactory в статической переменной, а затем извлекать из него каналы, не так ли?
- - это поведение конечной точки, характерное для всего ChannelFactory, или я могу применить мое поведение по умолчанию для каждого канала отдельно? Если поведение специфично для всего factory, это означает, что я не могу хранить информацию о состоянии в объектах поведения конечных точек, потому что один и тот же токен аутентификации будет использоваться повторно для каждого канала, но, очевидно, я хочу, чтобы каждый канал имел свой собственный токен аутентификации для текущего пользователя. Это означает, что мне придется вычислять токен внутри моего поведения в конечной точке (я могу сохранить его в HttpContext, а поведение моего инспектора сообщений просто добавит его в исходящие сообщения).
- мой класс клиента является одноразовым (реализует IDispose). Как я правильно распоряжаюсь каналом, зная, что он может быть в любом возможном состоянии (не открыт, открыт, не удалось...)? Я просто распоряжаюсь им? Я отменяю его, а потом распоряжаюсь? Закройте ли я его (но он вообще не может быть открыт), а затем утилита?
- Что мне делать, если я получаю ошибку при работе с каналом? Является ли только сломанный канал или полностью поврежден ChannelFactory?
Я думаю, строка кода говорит более тысячи слов, так вот моя идея в кодовой форме. Я отметил все мои вопросы выше с помощью "???" в коде.
public class MyServiceClient : IDisposable
{
// channel factory cache
private static ChannelFactory<IMyService> _factory;
private static object _lock = new object();
private IMyService _client = null;
private bool _isDisposed = false;
/// <summary>
/// Creates a channel for the service
/// </summary>
public MyServiceClient()
{
lock (_lock)
{
if (_factory == null)
{
// ... set up custom bindings here and get some config values
var endpoint = new EndpointAddress(myServiceUrl);
_factory = new ChannelFactory<IMyService>(binding, endpoint);
// ???? do I add my auth behavior for entire ChannelFactory
// or I can apply it for individual channels when I create them?
}
}
_client = _factory.CreateChannel();
}
public string MyMethod()
{
RequireClientInWorkingState();
try
{
return _client.MyMethod();
}
catch
{
RecoverFromChannelFailure();
throw;
}
}
private void RequireClientInWorkingState()
{
if (_isDisposed)
throw new InvalidOperationException("This client was disposed. Create a new one.");
// ??? is it enough to check for CommunicationState.Opened && Created?
if (state != CommunicationState.Created && state != CommunicationState.Opened)
throw new InvalidOperationException("The client channel is not ready to work. Create a new one.");
}
private void RecoverFromChannelFailure()
{
// ??? is it the best way to check if there was a problem with the channel?
if (((IChannel)_client).State != CommunicationState.Opened)
{
// ??? is it safe to call Abort? won't it throw?
((IChannel)_client).Abort();
}
// ??? and what about ChannelFactory?
// will it still be able to create channels or it also might be broken and must be thrown away?
// In that case, how do I clean up ChannelFactory correctly before creating a new one?
}
#region IDisposable
public void Dispose()
{
// ??? is it how to free the channel correctly?
// I've heard, broken channels might throw when closing
// ??? what if it is not opened yet?
// ??? what if it is in fault state?
try
{
((IChannel)_client).Close();
}
catch
{
((IChannel)_client).Abort();
}
((IDisposable)_client).Dispose();
_client = null;
_isDisposed = true;
}
#endregion
}