Я новичок в разработке игр для Android, и после того, как я начал с libgdx ShapeRenderer и сделал еще немного поиска, я смутился, если начал с правой ноги.
Итак, что я действительно хотел бы знать, когда следует использовать ShapeRenderer, Mesh + SpriteBatch, Box2D и Scene2D.