Android-приложение возвращает недопустимый размер (320x480) в событии onDeviceReady
, но через несколько секунд размер становится правильным.
Как мы можем получить правильный размер в самом начале? Или есть какое-то событие, на котором я могу получить правильный размер?
Я использую эту функцию для получения размера:
function getWindowSizes() {
var windowHeight = 0, windowWidth = 0;
if (typeof (window.innerWidth) == 'number') {
windowHeight = window.innerHeight;
windowWidth = window.innerWidth;
} else if (document.documentElement && (document.documentElement.clientWidth || document.documentElement.clientHeight)) {
windowHeight = document.documentElement.clientHeight;
windowWidth = document.documentElement.clientWidth;
} else if (document.body && (document.body.clientWidth || document.body.clientHeight)) {
windowHeight = document.body.clientHeight;
windowWidth = document.body.clientWidth;
}
return [windowWidth, windowHeight];
}
Viewport:
<meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width, height=device-height, target-densitydpi=device-dpi" />
Использование Cordova 2.5.0.
UPD:
Как вы можете видеть на этом скриншоте, приложение запускается с меньшим размером. Даже пустой проект "Кордова" делает это. Как я могу это исправить?
Спасибо!