У меня проблема. В Three.js я хочу повернуть сферу (Землю) вокруг оси, наклонной на 23,5 град. Я нашел сферу .rotation.x, sphere.rotation.y и sphere.rotation.z, но когда я их совмещаю в правильном соотношении, вращение сферы довольно странно - у него нет постоянной оси вращения. Я думаю, мне нужна функция, например sphere.rotation.vector(1,0, -1). Кто-нибудь знает, как эта функция вызывается и как выглядит правильный синтаксис?
Большое спасибо за ответы!