Подтвердить что ты не робот

Преобразовать имя "С# дружественного типа" в фактический тип: "int" => typeof (int)

Я хочу получить System.Type с учетом string, который задает дружественное имя типа (примитивного) типа С#, в основном, как это делает компилятор С# при чтении исходного кода на С#.

Я считаю, что лучший способ описать, что мне нужно, - это unit тест.

Моя надежда заключается в том, что существует общий метод, который может сделать все приведенные ниже утверждения, а не пытаться жестко программировать специальные случаи для специальных имен С#.

Type GetFriendlyType(string typeName){ ...??... }

void Test(){
    // using fluent assertions

    GetFriendlyType( "bool" ).Should().Be( typeof(bool) );
    GetFriendlyType( "int" ).Should().Be( typeof(int) );

    // ok, technically not a primitive type... (rolls eyes)
    GetFriendlyType( "string" ).Should().Be( typeof(string) ); 

    // fine, I give up!
    // I want all C# type-aliases to work, not just for primitives
    GetFriendlyType( "void" ).Should().Be( typeof(void) );
    GetFriendlyType( "decimal" ).Should().Be( typeof(decimal) ); 

    //Bonus points: get type of fully-specified CLR types
    GetFriendlyName( "System.Activator" ).Should().Be(typeof(System.Activator));

    //Hi, Eric Lippert! 
    // Not Eric? https://stackoverflow.com/a/4369889/11545
    GetFriendlyName( "int[]" ).Should().Be( typeof(int[]) ); 
    GetFriendlyName( "int[,]" ).Should().Be( typeof(int[,]) ); 
    //beating a dead horse
    GetFriendlyName( "int[,][,][][,][][]" ).Should().Be( typeof(int[,][,][][,][][]) ); 
}

То, что я пробовал до сих пор:

Этот вопрос является дополнением к старому вопросу о моей проблеме, в котором спрашивается, как получить "дружественное имя" от типа.

Ответ на этот вопрос: use CSharpCodeProvider

using (var provider = new CSharpCodeProvider())
{
    var typeRef = new CodeTypeReference(typeof(int));
    string friendlyName = provider.GetTypeOutput(typeRef);
}

Я не могу понять, как (или, если возможно) сделать это наоборот и получить фактический тип С# из CodeTypeReference (он также имеет ctor, который принимает string)

var typeRef = new CodeTypeReference(typeof(int));
4b9b3361

Ответ 1

Здесь можно сделать это с помощью Roslyn:

using System;
using System.Linq;
using Roslyn.Scripting.CSharp;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(GetType("int[,][,][][,][][]"));
            Console.WriteLine(GetType("Activator"));
            Console.WriteLine(GetType("List<int[,][,][][,][][]>"));
        }

        private static Type GetType(string type)
        {
            var engine = new ScriptEngine();
            new[] { "System" }
                .ToList().ForEach(r => engine.AddReference(r));
            new[] { "System", "System.Collections.Generic" }
                .ToList().ForEach(ns => engine.ImportNamespace(ns));
            return engine
                .CreateSession()
                .Execute<Type>("typeof(" + type + ")");
        }
    }
}

Ответ 2

Разве у вас больше всего не получилось?

Ниже приведены все встроенные типы С# по http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ya5y69ds.aspx, плюс void.

using Microsoft.CSharp;
using System;
using System.CodeDom;
using System.Reflection;

namespace CSTypeNames
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Resolve reference to mscorlib.
            // int is an arbitrarily chosen type in mscorlib
            var mscorlib = Assembly.GetAssembly(typeof(int));

            using (var provider = new CSharpCodeProvider())
            {
                foreach (var type in mscorlib.DefinedTypes)
                {
                    if (string.Equals(type.Namespace, "System"))
                    {
                        var typeRef = new CodeTypeReference(type);
                        var csTypeName = provider.GetTypeOutput(typeRef);

                        // Ignore qualified types.
                        if (csTypeName.IndexOf('.') == -1)
                        {
                            Console.WriteLine(csTypeName + " : " + type.FullName);
                        }
                    }
                }
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Это основано на нескольких предположениях, которые, как я считаю, являются правильными на момент написания:

  • Все встроенные типы С# являются частью mscorlib.dll.
  • Все встроенные типы С# - это псевдонимы типов, определенных в пространстве имен System.
  • Только имена встроенных типов С#, возвращаемые вызовом CSharpCodeProvider.GetTypeOutput, не имеют ни одного символа '.' в них.

Вывод:

object : System.Object
string : System.String
bool : System.Boolean
byte : System.Byte
char : System.Char
decimal : System.Decimal
double : System.Double
short : System.Int16
int : System.Int32
long : System.Int64
sbyte : System.SByte
float : System.Single
ushort : System.UInt16
uint : System.UInt32
ulong : System.UInt64
void : System.Void

Теперь мне просто нужно сидеть и ждать, пока Эрик придет и скажет мне, насколько я ошибаюсь. Я принял свою судьбу.

Ответ 3

Такие псевдонимы, как "int", "bool" и т.д., не являются частью .NET Framework. Внутри они преобразуются в System.Int32, System.Boolean и т.д. Type.GetType( "int" ) должен вернуть вам значение null. Лучший способ уловить это, имея словарь для сопоставления псевдонимов с их типом, например.

        Dictionary<string, Type> PrimitiveTypes = new Dictionary<string, Type>();
        PrimitiveTypes.Add("int", typeof(int));
        PrimitiveTypes.Add("long", typeof(long));
        etc.etc..

Ответ 4

Вот один из способов сделать это:

public Type GetType(string friendlyName)
{
    var provider = new CSharpCodeProvider();

    var pars = new CompilerParameters
    {
        GenerateExecutable = false,
        GenerateInMemory = true
    };

    string code = "public class TypeFullNameGetter"
                + "{"
                + "     public override string ToString()"
                + "     {"
                + "         return typeof(" + friendlyName + ").FullName;"
                + "     }"
                + "}";

    var comp = provider.CompileAssemblyFromSource(pars, new[] { code });

    if (comp.Errors.Count > 0)
        return null;

    object fullNameGetter = comp.CompiledAssembly.CreateInstance("TypeFullNameGetter");
    string fullName = fullNameGetter.ToString();            
    return Type.GetType(fullName);
}

Затем, если вы передадите "int", "int []" и т.д., вы получите соответствующий тип.

Ответ 5

Здесь мой удар по нему. Я подошел к нему, используя две аналогичные библиотеки:

  • Компилятор Mono С# как услуга
  • MS Roslyn С# компилятор

Я думаю, что это довольно чисто и просто.

Здесь я использую компилятор Mono С# как-a-service, а именно класс Mono.CSharp.Evaluator. (Доступно как пакет Nuget, что неудивительно, Mono.CSharp)

using Mono.CSharp;

    public static Type GetFriendlyType(string typeName)
    {
        //this class could use a default ctor with default sensible settings...
        var eval = new Mono.CSharp.Evaluator(new CompilerContext(
                                                 new CompilerSettings(),
                                                 new ConsoleReportPrinter()));

        //MAGIC! 
        object type = eval.Evaluate(string.Format("typeof({0});", typeName));

        return (Type)type;
    }

Далее: копия "друзья в здании 41 "aka Roslyn...

Позже:

Roslyn почти так же просто установить - как только вы выясните, что. Я закончил использование пакет Nuget "Roslyn.Compilers.CSharp" (или получить его как надстройка VS). Просто предупредите, что Roslyn требует проект .NET 4.5.

Код еще чище:

using Roslyn.Scripting.CSharp;

    public static Type GetFriendlyType(string typeName)
    {
        ScriptEngine engine = new ScriptEngine();
        var type = engine.CreateSession()
                         .Execute<Type>(string.Format("typeof({0})", typeName));
        return type;
    }