Подтвердить что ты не робот

Webpack: экспорт в существующий модуль в окне

Моя цель - использовать Webpack для экспорта изолированного компонента в предполагаемый глобальный объект.

index.html

<script>
   var MyApp = window.MyApp || {};
   MyApp.something = MyApp.something || {};
</script>
<script src="my-isolated-module.js"></script>

//
// other modules/components loaded here...
//

<script>
   MyApp.something.myIsolatedModule.run();
</script>

В приведенном выше примере я предполагаю, что существует глобальный объект/модуль, который имеет свойство something, к которому будут прикреплены другие модули. Поэтому я хочу прикрепить свой изолированный модуль к глобальному объекту MyApp.something, не уничтожая либо MyApp, либо MyApp.something.

webpack.config.js

var webpack = require('webpack');
var UglifyJsPlugin = require('webpack/lib/optimize/UglifyJsPlugin');

module.exports = {
    target: 'web',
    context: __dirname + '/src/',
    entry: './main.jsx',
    output: {
        path: __dirname + '/dist/',
        filename: 'app.bundle.js',
        library: 'something',
        libraryTarget: 'var'
    },
    resolve: {
        extensions: ['', '.js', '.jsx']
    },
    module: {
        loaders: [
            {test: /\.jsx$/, loader: '../node_modules/jsx-loader'}
        ]
    },
    externals: {
        react: {
            root: 'React',
            commonjs: 'react',
            commonjs2: 'react',
            amd: 'react'
        }
    },

    plugins: [
        new UglifyJsPlugin()
    ]
};

ЦСИ /main.jsx

module.exports = {
    myIsolatedModule: require('./MyIsolatedModule')
};

Я попытался настроить Webpack output.libraryTarget на все возможные значения (см. http://webpack.github.io/docs/configuration.html#output-librarytarget), а также играть со значением из output.library, чтобы он включал прямое пространство имен с моим модулем. Ничто не работает так, как хотелось бы...

4b9b3361

Ответ 1

output.library может быть массивом, как показано ниже:

output: {
    library: ['MyApp', 'something']
}

Это либо создаст объект в окне window.MyApp.something, либо добавит его в window.MyApp, если он уже существует.