Подтвердить что ты не робот

Как увеличить список элементов из центра пинча

Я работаю над простым приложением для чтения книг для Android. Я использовал список для этого.

То, что я делаю, это загрузка удаленных изображений с сервера в мой список (использование библиотеки picasso) и работает нормально.

Я также хотел увеличить функциональность в своем Reader, так что для этого я использовал класс ZoomListView.

public class ZoomListView extends ListView {
private static final int INVALID_POINTER_ID = -1;
private int mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
private ScaleGestureDetector mScaleDetector;

private float mScaleFactor = 1.f;
private float maxWidth = 0.0f;
private float maxHeight = 0.0f;
private float mLastTouchX;
private float mLastTouchY;
private float mPosX;
private float mPosY;
private float width;
private float height;

public ZoomListView(Context context) {
    super(context);
    mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(getContext(),
            new ScaleListener());
}

public ZoomListView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(getContext(),
            new ScaleListener());
}

public ZoomListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(getContext(),
            new ScaleListener());
}

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(@NonNull MotionEvent ev) {
    super.onTouchEvent(ev);
    final int action = ev.getAction();
    mScaleDetector.onTouchEvent(ev);
    switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
        final float x = ev.getX();
        final float y = ev.getY();

        mLastTouchX = x;
        mLastTouchY = y;

        mActivePointerId = ev.getPointerId(0);
        break;
    }

    case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
        final int pointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId);
        final float x = ev.getX(pointerIndex);
        final float y = ev.getY(pointerIndex);
        final float dx = x - mLastTouchX;
        final float dy = y - mLastTouchY;

        mPosX += dx;
        mPosY += dy;

        if (mPosX > 0.0f)
            mPosX = 0.0f;
        else if (mPosX < maxWidth)
            mPosX = maxWidth;

        if (mPosY > 0.0f)
            mPosY = 0.0f;
        else if (mPosY < maxHeight)
            mPosY = maxHeight;

        mLastTouchX = x;
        mLastTouchY = y;

        invalidate();
        break;
    }

    case MotionEvent.ACTION_UP: {
        mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
        break;
    }

    case MotionEvent.ACTION_CANCEL: {
        mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
        break;
    }

    case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: {
        final int pointerIndex = (action & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
        final int pointerId = ev.getPointerId(pointerIndex);
        if (pointerId == mActivePointerId) {
            final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0;
            mLastTouchX = ev.getX(newPointerIndex);
            mLastTouchY = ev.getY(newPointerIndex);
            mActivePointerId = ev.getPointerId(newPointerIndex);
        }
        break;
    }
    }

    return true;
}

@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
    canvas.translate(mPosX, mPosY);
    canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor);
    canvas.restore();
}

@Override
protected void dispatchDraw(@NonNull Canvas canvas) {
    canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
    if (mScaleFactor == 1.0f) {
        mPosX = 0.0f;
        mPosY = 0.0f;
    }
    canvas.translate(mPosX, mPosY);
    canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor);
    super.dispatchDraw(canvas);
    canvas.restore();
    invalidate();
}

private class ScaleListener extends
        ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
    @Override
    public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
        mScaleFactor *= detector.getScaleFactor();
        mScaleFactor = Math.max(1.0f, Math.min(mScaleFactor, 4.0f));
        maxWidth = width - (width * mScaleFactor);
        maxHeight = height - (height * mScaleFactor);
        invalidate();
        return true;
    }
}

}

Вот мой XML-макет (я показал только ZoomListView):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >

<RelativeLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#ffffff"
    android:gravity="top"
    android:visibility="visible" >

    <libraries.ZoomListView
        android:id="@+id/lstv_book_reader"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_marginTop="0dp"
        android:paddingTop="0dp" >
    </libraries.ZoomListView>
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>

Это позволило мне увеличить число моих читателей. Мой читатель книг выглядит как

введите описание изображения здесь

Проблема: Я получаю проблему в моем увеличенном зуме. Когда я зажимаю зум, начинаем с левого верхнего края списка.

Позвольте мне описать изображения

1 Pinch

введите описание изображения здесь

2 Токовый выход

Примечание. Это увеличено для просмотра списка из тупого угла.

введите описание изображения здесь

3 Рекомендуемый выход

введите описание изображения здесь

4b9b3361

Ответ 1

Подходите к одному:

Чтобы увеличить масштаб от центра списка, получите центр масштабирования, вызвав detector.getFocusX(); и detector.getFocusY();. Теперь используйте этот центр в своей логике масштабирования.

Измените реализацию onScale(), как показано ниже:

    mPosX = detector.getFocusX();
    mPosY = detector.getFocusY();

Подход двух (которые я использую в настоящее время):

  • Поместите свое представление в режим прокрутки.
  • Измените размер вашего представления.
  • Рассчитайте, насколько перемещен центр. (Возьмите diff detect.getFocusX() и detector.getFocusY() до и после изменения размера)
  • используйте parent.scrollBy(dx, dy) для повторного просмотра представления.

Если это помогает - это часть моего централизованного кода.

 if (isZoomOnGoing && mPreviousWidth != 0 && Math.abs(mCenterDiff) > 0) {
        float ratioBeforeAdjustment = mCurrentZoomFocus / (float) (mTotalWidth - mCurrentZoomFocus);//
        float ratioDiff = reducePrecision(mStartZoomRatio) - reducePrecision(ratioBeforeAdjustment);
        float x1 = mStartZoomRatio * mTotalWidth / (1.0f + mStartZoomRatio);
        float y1 = mTotalWidth - x1;
        float currentRatio = x1 / y1;//
        int currentScrollBy = (int) (x1 - mCurrentZoomFocus);
        int scrollDiff = 0;
        if (mPreviousScrollBy != 0 && Math.abs(ratioDiff) > 1) {
            scrollDiff = currentScrollBy - mPreviousScrollBy;
        }
        //    if (scrollDiff>5) {//To avoid flickering//TODO do we need this
        parent.scrollBy(currentScrollBy, 0);

//} else { //Log.d(TAG, "drawActualGraph пропускает прокрутку, потому что scrollDiff < 5" ); // }           mPreviousScrollBy = currentScrollBy;

Ответ 2

это означает, что вы хотите изменить свойство по умолчанию, которое является масштабированием (масштабирование), всегда начинается с (0,0), а именно:

_____________
|0,0 x       |
|y           |
|            |   Suppose this the device screen
|            |
|            |
______________

И вы хотите масштабировать его:

_____________
|            |
|            |
|            |   Suppose this the device screen
|          y |
|       X 0,0|
______________

Чтобы достичь этого: Измените код:

canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor);

:

canvas.scale(mScaleFactor, -mScaleFactor);

также см. этот вопрос, который относится к вашему вопросу: Android: рисование на холсте, способ сделать нижние левые соответствуют (0,0)? У меня есть ваше решение из этого примера и фрагмента кода.

Ответ 3

Попробуйте использовать getPivotX() и getPivotY(). По def они равны 0, 0, поэтому он начинает масштабирование в верхнем левом углу.
Попробуйте получить опорные точки от того места, где он коснулся, и измените ваш canvas.scale(...) на canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor, pivotx, pivoty);