Подтвердить что ты не робот

Как передать объект Bitmap из одной активности в другую

В моей деятельности я создаю объект Bitmap, а затем мне нужно запустить еще один Activity, Как передать этот объект Bitmap из под-активности (тот, который будет запущен)?

4b9b3361

Ответ 1

Bitmap реализует Parcelable, поэтому вы всегда можете передать его с намерением:

Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
intent.putExtra("BitmapImage", bitmap);

и извлеките его на другом конце:

Intent intent = getIntent(); 
Bitmap bitmap = (Bitmap) intent.getParcelableExtra("BitmapImage");

Ответ 2

Фактически, передача растрового изображения в виде Parcelable приведет к ошибке "JAVA BINDER FAILURE". Попробуйте передать битмап в виде байтового массива и создать его для отображения в следующем действии.

Я поделился своим решением здесь:
как вы передаете изображения (растровые изображения) между действиями андроида с помощью пакетов?

Ответ 3

Передача растрового изображения как связываемого в связке между действиями не является хорошей идеей из-за ограничения размера Parceable (1 МБ). Вы можете сохранить растровое изображение в файле во внутреннем хранилище и извлечь сохраненное растровое изображение в нескольких действиях. Вот пример кода.

Чтобы сохранить растровое изображение в файле myImage во внутренней памяти:

public String createImageFromBitmap(Bitmap bitmap) {
    String fileName = "myImage";//no .png or .jpg needed
    try {
        ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
        FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
        fo.write(bytes.toByteArray());
        // remember close file output
        fo.close();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        fileName = null;
    }
    return fileName;
}

Затем в следующем упражнении вы можете декодировать этот файл myImage в растровое изображение, используя следующий код:

//here context can be anything like getActivity() for fragment, this or MainActivity.this
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(context.openFileInput("myImage"));

Замечание Большая проверка нулевого и масштабируемого растрового изображения опущена.

Ответ 4

Если изображение слишком велико, и вы не можете сохранить и загрузить его в хранилище, вы должны просто использовать глобальную статическую ссылку на растровое изображение (внутри принимающей активности), которое будет reset равно null onDestory, только если "isChangingConfigurations" возвращает true.

Ответ 5

Так как Intent имеет ограничение по размеру. Я использую публичный статический объект для передачи растрового изображения из службы в эфир....

public class ImageBox {
    public static Queue<Bitmap> mQ = new LinkedBlockingQueue<Bitmap>(); 
}

перейти в мою службу

private void downloadFile(final String url){
        mExecutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bitmap b = BitmapFromURL.getBitmapFromURL(url);
                synchronized (this){
                    TaskCount--;
                }
                Intent i = new Intent(ACTION_ON_GET_IMAGE);
                ImageBox.mQ.offer(b);
                sendBroadcast(i);
                if(TaskCount<=0)stopSelf();
            }
        });
    }

Мой BroadcastReceiver

private final BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            LOG.d(TAG, "BroadcastReceiver get broadcast");

            String action = intent.getAction();
            if (DownLoadImageService.ACTION_ON_GET_IMAGE.equals(action)) {
                Bitmap b = ImageBox.mQ.poll();
                if(b==null)return;
                if(mListener!=null)mListener.OnGetImage(b);
            }
        }
    };

Ответ 6

Возможно, это будет поздно, но может помочь. На первом фрагменте или активности объявите класс... например

   @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        description des = new description();

        if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && data != null && data.getData() != null) {
            filePath = data.getData();
            try {
                bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(), filePath);
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
                constan.photoMap = bitmap;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
       }
    }

public static class constan {
    public static Bitmap photoMap = null;
    public static String namePass = null;
}

Затем на втором классе/фрагменте сделайте это.

Bitmap bm = postFragment.constan.photoMap;
final String itemName = postFragment.constan.namePass;

Надеюсь, что это поможет.

Ответ 7

Вы можете создать растровый перенос. попробуйте это....

В первом классе:

1) Создать:

private static Bitmap bitmap_transfer;

2) Создайте геттер и сеттер

public static Bitmap getBitmap_transfer() {
    return bitmap_transfer;
}

public static void setBitmap_transfer(Bitmap bitmap_transfer_param) {
    bitmap_transfer = bitmap_transfer_param;
}

3) Установите изображение:

ImageView image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
image.buildDrawingCache();
setBitmap_transfer(image.getDrawingCache());

Затем во втором классе:

ImageView image2 = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
imagem2.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), classe1.getBitmap_transfer()));

Ответ 8

Все вышеперечисленные решения не работают для меня, отправка растрового изображения как parceableByteArray также генерирует ошибку android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size.

Решение

  1. Сохранено растровое изображение во внутренней памяти как:
public String saveBitmap(Bitmap bitmap) {
        String fileName = "ImageName";//no .png or .jpg needed
        try {
            ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
            FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
            fo.write(bytes.toByteArray());
            // remember close file output
            fo.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            fileName = null;
        }
        return fileName;
    }
  1. и отправить в putExtra(String) как
Intent intent = new Intent(ActivitySketcher.this,ActivityEditor.class);
intent.putExtra("KEY", saveBitmap(bmp));
startActivity(intent);
  1. и получить его в другой деятельности как:
if(getIntent() != null){
  try {
           src = BitmapFactory.decodeStream(openFileInput("myImage"));
       } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
      }

 }


Ответ 9

Сжатие и отправка Bitmap

Принятый ответ вылетает, когда Bitmap слишком велико. Я считаю, что предел 1 МБ. Bitmap должно быть сжато в другой формат файла, такой как JPG, представленный ByteArray, тогда его можно безопасно передать через Intent.

Реализация

Эта функция содержится в отдельном потоке с использованием сопрограмм Kotlin, поскольку сжатие Bitmap объединяется в цепочку после создания Bitmap из String URL- String. Создание Bitmap требует отдельного потока, чтобы избежать ошибок Application Not Responding (ANR).

Используемые понятия

  • Котлин сопрограммы отмечает.
  • Шаблон Загрузка, Содержание, Ошибка (LCE) используется ниже. Если вы заинтересованы, вы можете узнать больше об этом в этом разговоре и видео.
  • LiveData используется для возврата данных. Я собрал свой любимый ресурс LiveData в этих заметках.
  • На шаге 3 toBitmap() - это функция расширения Kotlin, требующая добавления этой библиотеки в зависимости приложения.

Код

1. Сжатие Bitmap в JPG ByteArray после его создания.

Repository.kt

suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
    MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
        postValue(Lce.Loading())
        postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
            ByteArrayOutputStream().apply {
                try {                     
                    BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
                        doInput = true
                        connect()
                    }.getInputStream())
                } catch (e: IOException) {
                   postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
                   null
                }?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
           }.toByteArray(), "")))
        }
    }

ViewModel.kt

//Calls bitmapToByteArray from the Repository
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
    emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
        when (lce) {
            is Lce.Loading -> liveData {}
            is Lce.Content -> liveData {
                emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
            }
            is Lce.Error -> liveData {
                Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
                        "bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
            }
        }
    })
}

2. Передайте изображение как ByteArray через Intent.

В этом примере оно перешло от фрагмента к сервису. Это та же самая концепция, если она разделена между двумя видами деятельности.

Fragment.kt

ContextCompat.startForegroundService(
    context!!,
    Intent(context, AudioService::class.java).apply {
        action = CONTENT_SELECTED_ACTION
        putExtra(CONTENT_SELECTED_BITMAP_KEY, contentPlayer.image)
    })

3. Преобразовать ByteArray обратно в Bitmap.

Utils.kt

fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
    run {
        BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
            if (this != null) this
            // In case the Bitmap loaded was empty or there is an error I have a default Bitmap to return.
            else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
        }
    }

Ответ 10

В моем случае способ, упомянутый выше, не сработал у меня. Каждый раз, когда я помещал растровое изображение в намерение, 2-я активность не начиналась. То же самое произошло, когда я передал битмап в виде байта [].

Я следил за этой ссылкой и работал как charme и очень быстро:

package your.packagename

import android.graphics.Bitmap;

public class CommonResources { 
      public static Bitmap photoFinishBitmap = null;
}

в моем первом ацитивом:

Constants.photoFinishBitmap = photoFinishBitmap;
Intent intent = new Intent(mContext, ImageViewerActivity.class);
startActivity(intent);

и здесь находится onCreate() моего второго действия:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Bitmap photo = Constants.photoFinishBitmap;
    if (photo != null) {
        mViewHolder.imageViewerImage.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), photo));
    }
}