Подтвердить что ты не робот

Высококачественная графическая библиотека 2D Java (SE)

Я ищу высококачественную графическую библиотеку для Java Standard Edition. Я знаю некоторые довольно низкоуровневые библиотеки: AWT/Swing, JOGL, SDL. Есть ли/есть альтернатива?

Мои требования (по крайней мере):

  • Сглаживание
  • Полноэкранная поддержка.
  • Альфа-канал
  • Режимы смешивания и Z-глубина
  • Растрированные эффекты: (motion) размытие, свечение, мрак и т.д.

И, необязательно:

  • Аппаратное ускорение
  • Векторная графика (масштабирование/поворот/перевод с точностью с плавающей запятой)
  • Хорошо документировано, легко начать.

Я понимаю, нет ли библиотек/фреймворков, соответствующих всем требованиям, если да, можете ли вы прокомментировать, насколько хорошо он расширяется?

Edit

Есть ли другие альтернативы помимо обработки? Является ли обработка полезной (и простой?) В качестве библиотеки?

4b9b3361

Ответ 1

Не настоящая графическая библиотека, а усовершенствованная библиотека апплетов и графики: PulpCore

Обязательно возьмите довольно новую версию (возможно, даже извлеките источник через mercurial и создайте его самостоятельно), потому что эффекты фильтра, о которых вы говорили (размытие и т.д.), недоступны в более ранних версиях. Я знаю, что это не совсем то, что вы ищете; это не альтернатива обработки, но это может быть лучший выбор, в зависимости от того, что вы планируете делать.

Ответ 2

Все эффекты, о которых вы просите, могут быть выполнены с Java 2D довольно просто, а Java2D - в какой-то степени аппаратное ускорение. Книга Filthy Rich Клиенты показывает, как реализовать все эти эффекты и многие другие. Painters в SwingX также осуществили несколько из этих эффектов.

Другая возможность - JavaFx. У него много эффектов. Полтора года назад, когда я это пробовал, он был все еще немного медленным, но по крайней мере одна версия была выпущена с тех пор. Теперь это может быть более результативным. Он построен поверх Java2D, поэтому он должен иметь возможность использовать аппаратное ускорение в Java2D.

Что касается полноэкранной поддержки здесь больше информации.

Ответ 3

Может быть Обработка (домашняя страница) может быть хорошим компромиссом.

  • у него есть 4 вида поддержки, включая OpenGL
  • он имеет AA
  • это 2d или 3d
  • поддерживает ускорение hw
  • он поддерживает преобразования
  • его синтаксис довольно прост в изучении.
  • легко встраивается
  • все, что вам нужно узнать, находится в этой странице