Подтвердить что ты не робот

Как склеить содержимое CALayer?

Я хотел бы нарисовать CGImage через CALayer, но, похоже, только хочет растянуть его.

Пример кода:

 self.background = [UIImage imageNamed: @"Background.png"];
 [documentDisplay.layer setContents: self.background.CGImage];

Я хотел бы избежать подкласса, если бы мог.

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете создать цвет с образцом рисунка и установить его как цвет фона слоя.

Для этого вам нужно обернуть CGImage в CGPattern и сделать из него CGColor.

// callback for CreateImagePattern.
static void drawPatternImage (void *info, CGContextRef ctx)
{
    CGImageRef image = (CGImageRef) info;
    CGContextDrawImage(ctx, 
                       CGRectMake(0,0, CGImageGetWidth(image),CGImageGetHeight(image)),
                       image);
}

// callback for CreateImagePattern.
static void releasePatternImage( void *info )
{
    CGImageRelease((CGImageRef)info);
}

//assume image is the CGImage you want to assign as the layer background
int width = CGImageGetWidth(image);
int height = CGImageGetHeight(image);
static const CGPatternCallbacks callbacks = {0, &drawPatternImage, &releasePatternImage};
CGPatternRef pattern = CGPatternCreate (image,
                        CGRectMake (0, 0, width, height),
                        CGAffineTransformMake (1, 0, 0, 1, 0, 0),
                        width,
                        height,
                        kCGPatternTilingConstantSpacing,
                        true,
                        &callbacks);
CGColorSpaceRef space = CGColorSpaceCreatePattern(NULL);
CGFloat components[1] = {1.0};
CGColorRef color = CGColorCreateWithPattern(space, pattern, components);
CGColorSpaceRelease(space);
CGPatternRelease(pattern);
yourLayer.backgroundColor = color; //set your layer background to the image
CGColorRelease(color);

Этот код изменен из кода образца GeekGameBoard.

Ответ 2

Самый простой код для этого:

CALayer *layer = [CALayer layer];
layer.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"background_tile"]].CGColor;

Ответ 3

Это довольно просто. Но будьте осторожны, это частный API, используйте на свой страх и риск.

Настройка следующим образом

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

CA_EXTERN NSString * const kCAContentsScalingRepeat;

@interface CALayer (CALayerAdditions)
@property(copy) NSString *contentsScaling;
@end

Тогда просто сделайте это

[myLayer setContentsScaling:kCAContentsScalingRepeat];

Ответ 4

Для этого можно использовать метод CGContextDrawTiledImage