Подтвердить что ты не робот

Как указать динамическую высоту для ImageView?

У меня есть ImageView в верхней части экрана, который выглядит следующим образом:

╔══════════════════════════════════════════════╗
║ ImageView    ╔══════════════╗                ║
║              ║              ║                ║
║              ║ Actual image ║                ║
║              ║              ║                ║
║              ║              ║                ║
║              ║              ║                ║
║              ╚══════════════╝                ║
╚══════════════════════════════════════════════╝

Ниже, у меня есть серия кнопок и текстовых элементов.

Я бы хотел, чтобы высота ImageView динамически увеличивалась в зависимости от максимальной высоты экрана. Я выравниваю макет, содержащий кнопки в нижней части края экрана, и я хотел бы, чтобы остальная часть экрана была занята вышеупомянутым ImageView.

Кроме того, поскольку ImageView содержит центрированное изображение, я также хотел бы установить минимальную высоту и полосу прокрутки, если экран слишком мал, чтобы отобразить изображение и кнопки ниже.

Спасибо!

Возможно ли это?

4b9b3361

Ответ 1

Первая часть должна быть довольно простой, если вы используете android:layout_width. Если вы установите layout_width только для ImageView (или его контейнера), он будет расширяться, чтобы как можно больше использовать родительский макет. Например, если вам нужен макет, в котором ImageView занимает весь остальной экран, вы должны сделать это:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
    <ImageView android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon"
        android:scaleType="fitCenter" android:layout_weight="1" />
    <LinearLayout android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content">
        <!-- Put whatever you want in here -->
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

В этом примере я растягиваю изображение, чтобы охватить весь экран, но вы также представляете проблему "что, если изображение слишком велико для экрана, и мне нужна прокрутка?" В этом случае все, что вам нужно сделать, это добавить ScrollView в макет. Если изображение слишком высокое вертикально, экран автоматически прокручивается:

<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
    android:fillViewport="true">
    <LinearLayout android:orientation="vertical"
        android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
        <ImageView android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/huge"
            android:scaleType="fitCenter" android:layout_weight="1" />
        <LinearLayout android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content">
            <!-- Insert your content here -->
        </LinearLayout>
    </LinearLayout>
</ScrollView>

Важно отметить: если у вас нет значения android:fillViewport для true в ScrollView, слишком маленькие ImageViews не будут заполнять весь экран.

Ответ 2

полностью не тот ответ, который вы ищете, но это определенно возможно благодаря сочетанию relativelayout scrollview и динамического кодирования через ваш класс. не рядом с компьютером программирования в настоящий момент, но неопределенный ответ "возможно? да!":)