Подтвердить что ты не робот

WPF. Самый простой способ переместить изображение в (X, Y) программно?

Кто-нибудь знает простой способ оживить движение из текущего местоположения изображения в новое место (X, Y) с использованием анимации WPF без XAML, 100% программно? И без ссылки на "this" (с RegisterName и т.д.).

Я пытаюсь сделать класс расширения для Image, чтобы сделать анимацию на нем. Достаточно легко изменить свойства ширины и высоты с помощью анимации, но после поиска анимации местоположения объекта он становится более продвинутым.

Поскольку это класс расширения, у меня будет только ссылка на фактический объект Image, а X и Y - на его перемещение.

public static void MoveTo(this Image targetControl, double X, double Y, double Width, double Height){
 //code here
 ...
}

Update:

Спасибо. Почти работает. Кажется, что GetTop и GetLeft возвращают "NaN", явно не заданные. Обнаружен обходной путь в этом сообщении: Canvas.GetTop() возвращает NaN

public static void MoveTo(this Image target, double newX, double newY) {
                Vector offset = VisualTreeHelper.GetOffset(target);
                var top = offset.Y;
                var left = offset.X;
                TranslateTransform trans = new TranslateTransform();
                target.RenderTransform = trans;
                DoubleAnimation anim1 = new DoubleAnimation(0, newY - top, TimeSpan.FromSeconds(10));
                DoubleAnimation anim2 = new DoubleAnimation(0, newX - left, TimeSpan.FromSeconds(10));
                trans.BeginAnimation(TranslateTransform.YProperty, anim1);
                trans.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, anim2);
        }

Мне пришлось поменять два значения (FROM) на 0. Я предполагаю, что это должно быть потому, что в этом контексте верхний левый угол изображения является источником? Но теперь это работает.

4b9b3361

Ответ 1

Попробуйте следующее:

public static void MoveTo(this Image target, double newX, double newY)
{
    var top = Canvas.GetTop(target);
    var left = Canvas.GetLeft(target);
    TranslateTransform trans = new TranslateTransform();
    target.RenderTransform = trans;
    DoubleAnimation anim1 = new DoubleAnimation(top, newY - top, TimeSpan.FromSeconds(10));
    DoubleAnimation anim2 = new DoubleAnimation(left, newX - left, TimeSpan.FromSeconds(10));
    trans.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty,anim1);
    trans.BeginAnimation(TranslateTransform.YProperty,anim2);
}

Ответ 2

Здесь он... Он меняет размер и перемещает MediaElement под Canvas. Просто введите свои параметры:

Storyboard story = new Storyboard();
DoubleAnimation dbWidth = new DoubleAnimation();
dbWidth.From = mediaElement1.Width;
dbWidth.To = 600;
dbWidth.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(.25));

DoubleAnimation dbHeight = new DoubleAnimation();
dbHeight.From = mediaElement1.Height;
dbHeight.To = 400;
dbHeight.Duration = dbWidth.Duration;

story.Children.Add(dbWidth);
Storyboard.SetTargetName(dbWidth, mediaElement1.Name);
Storyboard.SetTargetProperty(dbWidth, new PropertyPath(MediaElement.WidthProperty));

story.Children.Add(dbHeight);
Storyboard.SetTargetName(dbHeight, mediaElement1.Name);
Storyboard.SetTargetProperty(dbHeight, new PropertyPath(MediaElement.HeightProperty));

DoubleAnimation dbCanvasX = new DoubleAnimation();
dbCanvasX.From = 0;
dbCanvasX.To = 5;
dbCanvasX.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(.25));

DoubleAnimation dbCanvasY = new DoubleAnimation();
dbCanvasY.From = 0;
dbCanvasY.To = 5;
dbCanvasY.Duration = dbCanvasX.Duration;

story.Children.Add(dbCanvasX);
Storyboard.SetTargetName(dbCanvasX, mediaElement1.Name);
Storyboard.SetTargetProperty(dbCanvasX, new PropertyPath(Canvas.LeftProperty));

story.Children.Add(dbCanvasY);
Storyboard.SetTargetName(dbCanvasY, mediaElement1.Name);
Storyboard.SetTargetProperty(dbCanvasY, new PropertyPath(Canvas.TopProperty));

story.Begin(this);

<Viewbox Stretch="Uniform" StretchDirection="Both" SnapsToDevicePixels="True">
        <Grid  Width="640" Height="480" Name="MainLayout" SnapsToDevicePixels="True" Background="Black">
            <Canvas Width="640" Height="480" Name="MainCanvas" SnapsToDevicePixels="True">
                <MediaElement Height="171" HorizontalAlignment="Left" Name="mediaElement1" VerticalAlignment="Top" Width="337" LoadedBehavior="Manual" Margin="166,140,0,0" Canvas.Left="-162" Canvas.Top="-140" />
                <Button Canvas.Left="294" Canvas.Top="196" Content="Button" Height="23" Name="button1" Width="75" Click="button1_Click" />
            </Canvas>
        </Grid>
    </Viewbox>

UPDATE:

Вместо MediaElement используйте эту строку:

 <Rectangle Height="171" HorizontalAlignment="Left" Name="mediaElement1" VerticalAlignment="Top" Width="337"    Margin="166,140,0,0" Canvas.Left="-162" Canvas.Top="-140" Fill="{DynamicResource {x:Static SystemColors.MenuBarBrushKey}}" />

И не забудьте поставить код С# на:

private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {}

Вы можете использовать MediaElement, но вы должны определить VideoClip, чтобы что-то увидеть;)

Ответ 3

Этот код основан на ответе @DeanChalk.

Он перемещает Image в (RFID_Token) по диагонали справа вверху влево-влево, расположенную централизованно над другим Image в пределах Canvas (RFID_Reader).

<Canvas>
    <Canvas x:Name="RFID_Reader_Canvas">
        <Image x:Name="RFID_Reader" Source="RFID-Reader.png" Height="456" Width="682" Canvas.Left="37" Canvas.Top="524"/>
    </Canvas>
    <Canvas x:Name="RFID_Token_Canvas">
        <Image x:Name="RFID_Token" Source="RFID-Token.png" Height="268" Width="343" Canvas.Left="874" Canvas.Top="70"/>
    </Canvas>
</Canvas>

var StartX = Canvas.GetLeft(RFID_Token);
var StartY = Canvas.GetTop(RFID_Token);

var EndX = RFID_Reader.Width / 2 + Canvas.GetLeft(RFID_Reader) - StartX - (RFID_Token.Width / 2);
var EndY = RFID_Reader.Height / 2 + Canvas.GetTop(RFID_Reader) - StartY - (RFID_Token.Height / 2);

var AnimationX = new DoubleAnimation(0, EndX, TimeSpan.FromSeconds(1));
var AnimationY = new DoubleAnimation(0, EndY, TimeSpan.FromSeconds(1));

var Transform = new TranslateTransform();
RFID_Token_Canvas.RenderTransform = Transform;

Transform.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, AnimationX);
Transform.BeginAnimation(TranslateTransform.YProperty, AnimationY);

Ответ 4

У меня были значения NaN или 0 для моих вложенных элементов, здесь была изменена версия ответа Дэнни:

    public void MoveTo(Canvas canvas, FrameworkElement target, FrameworkElement destination)
    {
        Point oldPoint = target.TransformToAncestor(canvas).Transform(new Point(0, 0));
        Point newPoint = destination.TransformToAncestor(canvas).Transform(new Point(0, 0));

        var EndX = destination.Width / 2 + newPoint.X - oldPoint.X - (target.Width / 2);
        var EndY = destination.Height / 2 + newPoint.Y - oldPoint.Y - (target.Height / 2);

        TranslateTransform trans = new TranslateTransform();
        target.RenderTransform = trans;
        DoubleAnimation anim1 = new DoubleAnimation(0, EndX, TimeSpan.FromSeconds(0.3));
        DoubleAnimation anim2 = new DoubleAnimation(0, EndY, TimeSpan.FromSeconds(0.3));
        trans.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, anim1);
        trans.BeginAnimation(TranslateTransform.YProperty, anim2);
    }

Ответ 5

Пожалуйста, найдите решение, которое использует свойства Left и Top Canvas для метода расширения. См. Следующий код:

    public static void MoveTo(this Image target, Point newP)
    {

        Point oldP = new Point();
        oldP.X = Canvas.GetLeft(target);
        oldP.Y = Canvas.GetTop(target);

        DoubleAnimation anim1 = new DoubleAnimation(oldP.X, newP.X, TimeSpan.FromSeconds(0.2));
        DoubleAnimation anim2 = new DoubleAnimation(oldP.Y, newP.Y , TimeSpan.FromSeconds(0.2));

        target.BeginAnimation(Canvas.LeftProperty , anim1);
        target.BeginAnimation(Canvas.TopProperty, anim2);

    }