Подтвердить что ты не робот

Как передать функцию-член функции указателю на функцию?

class Child;
class Parent
{
public:
  void (*funcPointer)();
  void (*funcPointer2)(Parent* _this);
  void (Child::*funcPointer3)();
};

class Child: public Parent
{
public:
  void TestFunc(){

  }
  void Do(){
    Parent p;
    p.funcPointer=TestFunc; // error, '=': cannot convert from 'void (__thiscall Child::* )(void)' to 'void (__cdecl *)(void)'
    p.funcPointer2=TestFunc; // error too, '=': cannot convert from 'void (__thiscall Child::* )(void)' to 'void (__cdecl *)(Parent *)'
    p.funcPointer3=TestFunc; //this works
    p.funcPointer3=&Child::TestFunc; // this works too.
    p.funcPointer3();    // error, term does not evaluate to a function taking 0 arguments
  }
};

Как передать функцию-член в указатель функции, а затем как я тогда вызову этот указатель функции?

4b9b3361

Ответ 1

Вы не можете. Вы либо передаете указатель на статический метод, либо родитель должен также принимать указатель на объект.

Возможно, вы захотите посмотреть boost:: bind и boost:: function для этого:

#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>
struct Y
{
    void say(void) { std::cout << "hallo!";}

    boost::function<void()> getFunc() { return boost::bind(&Y::say, this); }
};

struct X
{
    //non-boost:
    void (Y::*func)();
    Y* objectY;
    void callFunc() { (objectY->*func)(); }

    //boost version:
    boost::function<void()> f;

};


X x;
Y y;
x.f = boost::bind(&Y::say, boost::ref(y));
x.f = y.getFunc();
x.f();
x.func = &Y::say;
x.objectY = &y; 
x.callFunc();

Ответ 2

В ответ на ваше последнее изменение, чтобы сформировать указатель на член, вы должны использовать & и classkey::. Нет эквивалента имени функции для неявного преобразования указателя на функцию для обычных функций.

// not valid:
p.funcPointer3=TestFunc;

// valid:
p.funcPointer3 = &Child::TestFunc;

Чтобы получить доступ к элементу через указатель-член, вам нужно использовать либо оператор .*, либо ->*.

например.

(this->*p.funcPointer3)();

Ответ 3

Фактически мы можем выполнить все 3 вашего funcPointer* в С++ 11 с появлением bind и Лямбда-функции. Сначала расскажите о каждом и обсудите, что они делают:

  • funcPointer пытается вызвать метод Child без использования объекта Child, поэтому объект Child должен быть сохранен. Детский объект может быть сохранен указателем: bind(&Child::TestFunc, this) Или в С++ 14 его можно сохранить по значению: [arg = *this]() mutable { arg.TestFunc(); }
  • funcPointer2 пытается вызвать метод Child с помощью Parent*. Мы могли бы сделать это следующим образом: [](Parent* arg){ static_cast<Child*>(arg)->TestFunc(); } Конечно, это не было бы более законным, чем (new Parent)->TestFunc(), поэтому мы предполагаем, что Parent* на самом деле является Child*, если вы были готовы сделать Parent a Полиморфный тип, который вы могли бы проверить перед вызовом в своей лямбде:
[](Parent* arg) {
    assert(dynamic_cast<Child*>(arg) != nullptr);

    static_cast<Child*>(arg)->TestFunc();
}
  1. funcPointer3 пытается сохранить указатель на метод Child, и у вас уже есть работа. Вам просто нужно было использовать объект Child, чтобы вызвать его, например: (this->*p.funcPointer3)(). Но вы должны назначить funcPointer3 следующим образом: funcPointer3 = &Child::TestFunc, если вы попытаетесь сделать это: funcPointer3 = &TestFunc вы получите сообщение об ошибке:

'&': незаконная операция над выражением функции связанных членов

Далее, указатель функции или указатель на функцию-член нельзя использовать для ссылки Closure Type, поэтому нам нужно будет преобразовать вашу функцию указатели на объекты function. (funcPointer3 - это просто указатель на функцию-член, поэтому его не нужно преобразовывать, но я буду преобразовывать его, чтобы продемонстрировать, что объект function может содержать указатель на функцию-член и упрощает вызов: p.funcPointer(this)):

class Parent {
public:
    function<void()> funcPointer;
    function<void(Parent*)> funcPointer2;
    function<void(Child*)> funcPointer3;
};

Теперь, когда мы адаптировали Parent, мы можем легко назначить, как показано в 1, 2 и 3:

void Child::Do() {
    Parent p;

    p.funcPointer = bind(&Child::TestFunc, this);
    p.funcPointer2 = [](Parent* arg) { static_cast<Child*>(arg)->TestFunc(); };
    p.funcPointer3 = &Child::TestFunc;
    p.funcPointer();
    p.funcPointer2(this);
    p.funcPointer3(this);
}

Вы, наверное, знаете это и просто тестировали, но мы могли бы так же легко использовать члены Parent, которые наследуем Child, поскольку мы могли бы создать новый объект Parent в Child::Do. Я собираюсь включить это и бросить код в примере: http://ideone.com/yD7Rom