Подтвердить что ты не робот

Идиоматический С++ для remove_if

У меня этот класс

class Point2D
{
public:
 bool isValid();
 // ...
private:
 double x_, y_;
};

У меня есть std::vector< Point2D >, и я хотел бы удалить недопустимые точки, теперь мне это нравится:

bool invalid ( const Point2D& p )
{
 return !p.isValid();
}

void f()
{
 std::vector< Point2D > points;
 // fill points
 points.erase( std::remove_if( points.begin(), points.end(), invalid ), points.end() );
 // use valid points
}

Есть ли стандартный способ сделать это (красиво), например, без необходимости "дублирования" функциональности метода класса Point2D::isValid?

Возможно, используя С++ 11 lambda (я не очень хорошо знаком с лямбдой)?

4b9b3361

Ответ 1

Попробуйте следующее:

points.erase(std::remove_if(points.begin(), 
                            points.end(),
                            std::not1(std::mem_fun_ref(&Point2D::isValid))), 
             points.end());

Ответ 2

Не совсем стандартный, но почти: вы можете использовать boost:: bind и выполнять следующие

points.erase( std::remove_if( points.begin(), points.end(),
  !boost::bind(&Point2D::isValid, _1 )), points.end() );

Кстати, вы должны объявить метод isValid const.

Ответ 3

Лямбда-версия также не будет чище, но у нее есть еще одно важное преимущество: местность. Вы видите код, в котором вы его используете:

points.erase( std::remove_if( points.begin(), points.end(),
              [](const Point2D& p){
                return !p.isValid();
              }), points.end() );

Обратите внимание, что вам нужно изменить isValid, чтобы сделать его функцией const, иначе вы не можете называть его ссылкой-на-const (const Point2D&).
Другой вариант - реализовать operator! для вашего класса:

class Point2D{
  // ... as before
public:
  bool isValid() const;

  bool operator!() const{
    return !isValid();
  }
};

Обратите внимание, что обе функции являются константами. Теперь вы можете реализовать общий отрицательный функтор:

struct negate{
  template<class T>
  bool operator()(T const& t){
    return !t;
  }
};

И используйте это:

points.erase( std::remove_if( points.begin(), points.end(), negate()), points.end() );

Ответ 4

Вы можете сделать то, что хотите, используя комбинацию std::mem_fun_ref и std::not1:

points.erase( std::remove_if( points.begin(), points.end(),
                              std::not1( std::mem_fun_ref( &Point2D::isValid ) ) ),
              points.end() );

Для чего это стоит, единственная "идиоматическая" часть об этом - стирать-удалить идиому.

Ответ 5

Если Boost подходит для вас, используйте предложение @Randall Flagg вместе с boost::remove_erase_if:

boost::remove_erase_if(points, !boost::bind(&Point2D::isValid, _1));

Ответ 6

Я думаю, что вы ищете not1

Изменить: взглянув на ваш пример ближе, я не думаю, что вы можете сделать это любым другим способом, так как isValid() является функцией-членом.