Подтвердить что ты не робот

Как выглядит правильный вызов CGImageCreate, если поставщик данных для него использует массив, созданный приложением?

Я пытаюсь создать растровое изображение в памяти как часть функции шаблона, которая вызовет метод drawLayer: inContext: (этот метод является частью протокола делегата CALayer). Функция шаблона выглядит примерно так:

static const size_t kComponentsPerPixel = 4;
static const size_t kBitsPerComponent = sizeof(unsigned char) * 8;

NSInteger layerHeight = 160;
NSInteger layerWidth = 160;
CGContextSaveGState(context); 

CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

size_t bufferLength = layerWidth * layerHeight * kComponentsPerPixel;

unsigned char *buffer = malloc(bufferLength);

// The real function does something more interesting with the buffer, but I cut it 
// to reduce the complexity while I figure out the crash.
for (NSInteger i = 0; i < bufferLength; ++i)
{
    buffer[i] = 255;
}
//memset(buffer, 255, bufferLength);

CGDataProviderRef provider = 
CGDataProviderCreateWithData(NULL, &buffer, bufferLength, NULL);//freeBitmapBuffer);

CGImageRef imageRef = 
CGImageCreate(layerWidth, layerHeight, kBitsPerComponent, 
              kBitsPerComponent * kComponentsPerPixel, 
              kComponentsPerPixel * layerWidth, 
              rgb, 
              kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaLast, 
              provider, NULL, false, kCGRenderingIntentDefault);

CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, 160, 160), imageRef);

CGImageRelease(imageRef);
CGDataProviderRelease(provider);
CGColorSpaceRelease(rgb);     

CGContextRestoreGState(context);

Позже, когда drawLayer: inContext: вызывает CGContextFillRect для отображения шаблона, созданного этой функцией, я получаю EXC_BAD_ACCESS. В верхней части стека находится CGSConvertAlphaByte. Я посмотрел на буферную память в этот момент, и это казалось прекрасным - задано точно, на что он был установлен, когда вызывалась функция шаблона.

Я думаю, что, возможно, я испортил какой-то параметр CGImageCreate, возможно, флаги. Или буфер не заполнен в правильном порядке, но я не уверен, как я могу пойти не так, если я заполню каждый байт с тем же значением.

Любые идеи или примеры аналогичного кода, который не сбой?

4b9b3361

Ответ 1

ОК, поэтому форумы Apple dev заметили ошибку: я почему-то пропустил буфер и вместо буфера.