Подтвердить что ты не робот

Как "декодировать" некоторые запутанные JavaScript в HTML?

Вот один пример:

eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?'':e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''.replace(/^/,String)){while(c--){d[e(c)]=k[c]||e(c)}k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return'\\w+'};c=1};while(c--){if(k[c]){p=p.replace(new RegExp('\\b'+e(c)+'\\b','g'),k[c])}}return p}('4.h={H:9(d){T 7.F(9(){g 1=7;1.3={8:4(d.8,7),i:4(d.i,7),m:4.z.J(7),5:d.5,t:d.t,j:d.j,K:d.K,b:d.b,A:d.A};4.h.s(1,0);4(S).v(\'W\',9(){1.3.m=4.z.J(1);4.h.s(1,0);4.h.E(1)});4.h.E(1);1.3.8.v(\'O\',9(){4(1.3.t,7).l(0).a.I=\'P\'}).v(\'R\',9(){4(1.3.t,7).l(0).a.I=\'11\'});4(Z).v(\'10\',9(e){g p=4.z.Y(e);g c=0;k(1.3.b&&1.3.b==\'L\')g r=p.x-1.3.m.x-(1.w-1.3.5*1.3.8.n())/2-1.3.5/2;u k(1.3.b&&1.3.b==\'N\')g r=p.x-1.3.m.x-1.w+1.3.5*1.3.8.n();u g r=p.x-1.3.m.x;g M=B.G(p.y-1.3.m.y-1.X/2,2);1.3.8.F(9(q){6=B.Q(B.G(r-q*1.3.5,2)+M);6-=1.3.5/2;6=6<0?0:6;6=6>1.3.j?1.3.j:6;6=1.3.j-6;C=1.3.A*6/1.3.j;7.a.D=1.3.5+C+\'f\';7.a.o=1.3.5*q+c+\'f\';c+=C});4.h.s(1,c)})})},s:9(1,c){k(1.3.b)k(1.3.b==\'L\')1.3.i.l(0).a.o=(1.w-1.3.5*1.3.8.n())/2-c/2+\'f\';u k(1.3.b==\'o\')1.3.i.l(0).a.o=-c/1.3.8.n()+\'f\';u k(1.3.b==\'N\')1.3.i.l(0).a.o=(1.w-1.3.5*1.3.8.n())-c/2+\'f\';1.3.i.l(0).a.D=1.3.5*1.3.8.n()+c+\'f\'},E:9(1){1.3.8.F(9(q){7.a.D=1.3.5+\'f\';7.a.o=1.3.5*q+\'f\'})}};4.V.U=4.h.H;',62,64,'|el||fisheyeCfg|jQuery|itemWidth|distance|this|items|function|style|halign|toAdd|options||px|var|iFisheye|container|proximity|if|get|pos|size|left|pointer|nr|posx|positionContainer|itemsText|else|bind|offsetWidth|||iUtil|maxWidth|Math|extraWidth|width|positionItems|each|pow|build|display|getPosition|valign|center|posy|right|mouseover|block|sqrt|mouseout|window|return|Fisheye|fn|resize|offsetHeight|getPointer|document|mousemove|none'.split('|'),0,{}))

Очевидно, что этот код намеренно написан, чтобы запутать других людей. Как я могу это понять и переписать в простой код?

Есть ли какой-нибудь инструмент для этой работы? Это очень часто встречается в HTML.

4b9b3361

Ответ 1

Это не "зашифровано", оно просто запутано.

Да, есть доступные инструменты, чтобы помочь, но это не идеальный процесс. Все исходные имена переменных и комментарии, а что нет, поэтому инструмент не может действительно добавить этот материал обратно. Вы должны сами выяснить детали, но инструмент может облегчить его.

Ответ 2

Я бы хотел, чтобы люди перестали это делать. Просто невозможно "зашифровать" JavaScript. Это упражнение в бесполезности (минимизация хороша, но обфускация плохая и бесполезная)

При этом попробуйте использовать JSBeautifier. Это дает мне следующий результат:

jQuery.iFisheye = {
    build: function (options) {
        return this.each(function () {
            var el = this;
            el.fisheyeCfg = {
                items: jQuery(options.items, this),
                container: jQuery(options.container, this),
                pos: jQuery.iUtil.getPosition(this),
                itemWidth: options.itemWidth,
                itemsText: options.itemsText,
                proximity: options.proximity,
                valign: options.valign,
                halign: options.halign,
                maxWidth: options.maxWidth
            };
            jQuery.iFisheye.positionContainer(el, 0);
            jQuery(window).bind('resize', function () {
                el.fisheyeCfg.pos = jQuery.iUtil.getPosition(el);
                jQuery.iFisheye.positionContainer(el, 0);
                jQuery.iFisheye.positionItems(el)
            });
            jQuery.iFisheye.positionItems(el);
            el.fisheyeCfg.items.bind('mouseover', function () {
                jQuery(el.fisheyeCfg.itemsText, this).get(0).style.display = 'block'
            }).bind('mouseout', function () {
                jQuery(el.fisheyeCfg.itemsText, this).get(0).style.display = 'none'
            });
            jQuery(document).bind('mousemove', function (e) {
                var pointer = jQuery.iUtil.getPointer(e);
                var toAdd = 0;
                if (el.fisheyeCfg.halign && el.fisheyeCfg.halign == 'center') var posx = pointer.x - el.fisheyeCfg.pos.x - (el.offsetWidth - el.fisheyeCfg.itemWidth * el.fisheyeCfg.items.size()) / 2 - el.fisheyeCfg.itemWidth / 2;
                else if (el.fisheyeCfg.halign && el.fisheyeCfg.halign == 'right') var posx = pointer.x - el.fisheyeCfg.pos.x - el.offsetWidth + el.fisheyeCfg.itemWidth * el.fisheyeCfg.items.size();
                else var posx = pointer.x - el.fisheyeCfg.pos.x;
                var posy = Math.pow(pointer.y - el.fisheyeCfg.pos.y - el.offsetHeight / 2, 2);
                el.fisheyeCfg.items.each(function (nr) {
                    distance = Math.sqrt(Math.pow(posx - nr * el.fisheyeCfg.itemWidth, 2) + posy);
                    distance -= el.fisheyeCfg.itemWidth / 2;
                    distance = distance < 0 ? 0 : distance;
                    distance = distance > el.fisheyeCfg.proximity ? el.fisheyeCfg.proximity : distance;
                    distance = el.fisheyeCfg.proximity - distance;
                    extraWidth = el.fisheyeCfg.maxWidth * distance / el.fisheyeCfg.proximity;
                    this.style.width = el.fisheyeCfg.itemWidth + extraWidth + 'px';
                    this.style.left = el.fisheyeCfg.itemWidth * nr + toAdd + 'px';
                    toAdd += extraWidth
                });
                jQuery.iFisheye.positionContainer(el, toAdd)
            })
        })
    },
    positionContainer: function (el, toAdd) {
        if (el.fisheyeCfg.halign) if (el.fisheyeCfg.halign == 'center') el.fisheyeCfg.container.get(0).style.left = (el.offsetWidth - el.fisheyeCfg.itemWidth * el.fisheyeCfg.items.size()) / 2 - toAdd / 2 + 'px';
        else if (el.fisheyeCfg.halign == 'left') el.fisheyeCfg.container.get(0).style.left = -toAdd / el.fisheyeCfg.items.size() + 'px';
        else if (el.fisheyeCfg.halign == 'right') el.fisheyeCfg.container.get(0).style.left = (el.offsetWidth - el.fisheyeCfg.itemWidth * el.fisheyeCfg.items.size()) - toAdd / 2 + 'px';
        el.fisheyeCfg.container.get(0).style.width = el.fisheyeCfg.itemWidth * el.fisheyeCfg.items.size() + toAdd + 'px'
    },
    positionItems: function (el) {
        el.fisheyeCfg.items.each(function (nr) {
            this.style.width = el.fisheyeCfg.itemWidth + 'px';
            this.style.left = el.fisheyeCfg.itemWidth * nr + 'px'
        })
    }
};
jQuery.fn.Fisheye = jQuery.iFisheye.build;

Другие ссылки (снятые с той же страницы):

Ответ 3

Используя один из распаковщиков, упомянутых в этом вопросе:

вы можете распаковать упакованный javascript на следующий код:

jQuery.iFisheye = {
    build: function (options) {
        return this.each(function () {
            var el = this;
            el.fisheyeCfg = {
                items: jQuery(options.items, this),
                container: jQuery(options.container, this),
                pos: jQuery.iUtil.getPosition(this),
                itemWidth: options.itemWidth,
                itemsText: options.itemsText,
                proximity: options.proximity,
                valign: options.valign,
                halign: options.halign,
                maxWidth: options.maxWidth
            };
            jQuery.iFisheye.positionContainer(el, 0);
            jQuery(window).bind('resize', function () {
                el.fisheyeCfg.pos = jQuery.iUtil.getPosition(el);
                jQuery.iFisheye.positionContainer(el, 0);
                jQuery.iFisheye.positionItems(el)
            });
            jQuery.iFisheye.positionItems(el);
            el.fisheyeCfg.items.bind('mouseover', function () {
                jQuery(el.fisheyeCfg.itemsText, this).get(0).style.display = 'block'
            }).bind('mouseout', function () {
                jQuery(el.fisheyeCfg.itemsText, this).get(0).style.display = 'none'
            });
            jQuery(document).bind('mousemove', function (e) {
                var pointer = jQuery.iUtil.getPointer(e);
                var toAdd = 0;
                if (el.fisheyeCfg.halign && el.fisheyeCfg.halign == 'center') var posx = pointer.x - el.fisheyeCfg.pos.x - (el.offsetWidth - el.fisheyeCfg.itemWidth * el.fisheyeCfg.items.size()) / 2 - el.fisheyeCfg.itemWidth / 2;
                else if (el.fisheyeCfg.halign && el.fisheyeCfg.halign == 'right') var posx = pointer.x - el.fisheyeCfg.pos.x - el.offsetWidth + el.fisheyeCfg.itemWidth * el.fisheyeCfg.items.size();
                else var posx = pointer.x - el.fisheyeCfg.pos.x;
                var posy = Math.pow(pointer.y - el.fisheyeCfg.pos.y - el.offsetHeight / 2, 2);
                el.fisheyeCfg.items.each(function (nr) {
                    distance = Math.sqrt(Math.pow(posx - nr * el.fisheyeCfg.itemWidth, 2) + posy);
                    distance -= el.fisheyeCfg.itemWidth / 2;
                    distance = distance < 0 ? 0 : distance;
                    distance = distance > el.fisheyeCfg.proximity ? el.fisheyeCfg.proximity : distance;
                    distance = el.fisheyeCfg.proximity - distance;
                    extraWidth = el.fisheyeCfg.maxWidth * distance / el.fisheyeCfg.proximity;
                    this.style.width = el.fisheyeCfg.itemWidth + extraWidth + 'px';
                    this.style.left = el.fisheyeCfg.itemWidth * nr + toAdd + 'px';
                    toAdd += extraWidth
                });
                jQuery.iFisheye.positionContainer(el, toAdd)
            })
        })
    },
    positionContainer: function (el, toAdd) {
        if (el.fisheyeCfg.halign) if (el.fisheyeCfg.halign == 'center') el.fisheyeCfg.container.get(0).style.left = (el.offsetWidth - el.fisheyeCfg.itemWidth * el.fisheyeCfg.items.size()) / 2 - toAdd / 2 + 'px';
        else if (el.fisheyeCfg.halign == 'left') el.fisheyeCfg.container.get(0).style.left = -toAdd / el.fisheyeCfg.items.size() + 'px';
        else if (el.fisheyeCfg.halign == 'right') el.fisheyeCfg.container.get(0).style.left = (el.offsetWidth - el.fisheyeCfg.itemWidth * el.fisheyeCfg.items.size()) - toAdd / 2 + 'px';
        el.fisheyeCfg.container.get(0).style.width = el.fisheyeCfg.itemWidth * el.fisheyeCfg.items.size() + toAdd + 'px'
    },
    positionItems: function (el) {
        el.fisheyeCfg.items.each(function (nr) {
            this.style.width = el.fisheyeCfg.itemWidth + 'px';
            this.style.left = el.fisheyeCfg.itemWidth * nr + 'px'
        })
    }
};
jQuery.fn.Fisheye = jQuery.iFisheye.build;

Ответ 4

В этом случае вы можете получить исходный источник здесь: http://interface.eyecon.ro/download. Это на самом деле не "запутано", поскольку цель не была действительно запутыванием; скорее, целью было "сжатие" (минимизация), а инструментом для этого был компрессор/обфускатор.

(Конечно, инструменты, которые все остальные упоминают здесь, необходимы здесь. Я использовал jsbeautifier.org, чтобы узнать, что все это назначение для jQuery.iFisheye, которое затем сообщило мне, что Google может найти выше.)