Подтвердить что ты не робот

Почему работает std:: shared_ptr <void>

Я нашел некоторый код, используя std:: shared_ptr для выполнения произвольной очистки при завершении работы. Сначала я думал, что этот код не может работать, но затем я попробовал следующее:

#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>

class test {
public:
  test() {
    std::cout << "Test created" << std::endl;
  }
  ~test() {
    std::cout << "Test destroyed" << std::endl;
  }
};

int main() {
  std::cout << "At begin of main.\ncreating std::vector<std::shared_ptr<void>>" 
            << std::endl;
  std::vector<std::shared_ptr<void>> v;
  {
    std::cout << "Creating test" << std::endl;
    v.push_back( std::shared_ptr<test>( new test() ) );
    std::cout << "Leaving scope" << std::endl;
  }
  std::cout << "Leaving main" << std::endl;
  return 0;
}

Эта программа выводит результат:

At begin of main.
creating std::vector<std::shared_ptr<void>>
Creating test
Test created
Leaving scope
Leaving main
Test destroyed

У меня есть некоторые идеи о том, почему это может сработать, которые связаны с внутренними стандартами std:: shared_ptrs, реализованными для g++. Поскольку эти объекты обертывают внутренний указатель вместе с счетчиком, то отличное от std::shared_ptr<test> до std::shared_ptr<void>, вероятно, не мешает вызову деструктора. Правильно ли это предположение?

И, конечно, гораздо более важный вопрос: гарантированно ли это работать по стандарту или может быть изменено внутреннее значение std:: shared_ptr, другие реализации действительно нарушают этот код?

4b9b3361

Ответ 1

Фокус в том, что std::shared_ptr выполняет стирание стилей. В принципе, когда создается новый shared_ptr, он будет хранить внутренне функцию deleter (которая может быть задана как аргумент конструктору, но если не присутствует по умолчанию для вызова delete). Когда shared_ptr уничтожается, он вызывает эту сохраненную функцию и вызывает вызов deleter.

Простой эскиз стираемого типа, который упрощается с помощью std:: function, и избегая всех подсчетов ссылок и других проблем, можно увидеть здесь:

template <typename T>
void delete_deleter( void * p ) {
   delete static_cast<T*>(p);
}

template <typename T>
class my_unique_ptr {
  std::function< void (void*) > deleter;
  T * p;
  template <typename U>
  my_unique_ptr( U * p, std::function< void(void*) > deleter = &delete_deleter<U> ) 
     : p(p), deleter(deleter) 
  {}
  ~my_unique_ptr() {
     deleter( p );   
  }
};

int main() {
   my_unique_ptr<void> p( new double ); // deleter == &delete_deleter<double>
}
// ~my_unique_ptr calls delete_deleter<double>(p)

Когда a shared_ptr копируется (или по умолчанию сконструирован) из другого, удаляется делегат, так что, когда вы строите shared_ptr<T> из shared_ptr<U>, информация о том, какой деструктор для вызова также передается в deleter.

Ответ 2

shared_ptr<T> логически [*] имеет (по крайней мере) два соответствующих элемента данных:

  • указатель на управляемый объект
  • указатель на функцию делетера, которая будет использоваться для ее уничтожения.

Функция deleter вашего shared_ptr<Test>, учитывая способ ее создания, является нормальной для Test, которая преобразует указатель в Test* и delete it.

Когда вы нажимаете shared_ptr<Test> в вектор shared_ptr<void>, оба из них копируются, хотя первый преобразуется в void*.

Таким образом, когда векторный элемент уничтожается, беря с собой последнюю ссылку, он передает указатель на удаленный сервер, который уничтожает его правильно.

На самом деле это немного сложнее, потому что shared_ptr может принимать функтор deleter, а не только функцию, поэтому даже данные за объект могут храниться, а не только указатель на функцию. Но для этого случая нет таких дополнительных данных, достаточно было бы просто сохранить указатель на экземпляр функции шаблона с параметром шаблона, который захватывает тип, через который должен быть удален указатель.

[*] логически в том смысле, что он имеет к ним доступ - они могут быть не членами самого shared_ptr, а вместо некоторого управления node, на которое он указывает.

Ответ 3

Это работает, потому что использует стирание типа.

В принципе, когда вы создаете shared_ptr, он передает один дополнительный аргумент (который вы действительно можете предоставить, если хотите), что является функтором удаления.

Этот функтор по умолчанию принимает в качестве аргумента указатель на тип, который вы используете в shared_ptr, поэтому void здесь, соответствующим образом применяет статический тип, который вы использовали test, и вызывает деструктор на этом объекте.

Любая достаточно развитая наука кажется магией, не так ли?

Ответ 4

Конструктор shared_ptr<T>(Y *p) действительно, кажется, вызывает shared_ptr<T>(Y *p, D d), где d является автоматически созданным делетером для объекта.

Когда это происходит, тип объекта Y известен, поэтому удаленный объект для этого объекта shared_ptr знает, какой деструктор должен вызывать, и эта информация не теряется, когда указатель хранится в векторе shared_ptr<void>.

В действительности спецификации требуют, чтобы для объекта receving shared_ptr<T> для принятия объекта shared_ptr<U> он должен быть истинным, и U* должен быть неявно конвертируемым в T*, и это, безусловно, имеет место с T=void потому что любой указатель может быть преобразован в void* неявно. Ничего не сказано о дебетере, который будет недействительным, поэтому спецификации требуют, чтобы это работало правильно.

Технически IIRC a shared_ptr<T> содержит указатель на скрытый объект, содержащий ссылочный счетчик и указатель на фактический объект; путем хранения делетера в этой скрытой структуре, можно сделать эту, по-видимому, магическую функцию, продолжая удерживать shared_ptr<T> как большую, чем обычный указатель (однако разыменование указателя требует двойной косвенности

shared_ptr -> hidden_refcounted_object -> real_object

Ответ 5

Я собираюсь ответить на этот вопрос (2 года спустя), используя очень упрощенную реализацию shared_ptr, которую пользователь будет понимать.

Во-первых, я перехожу к нескольким боковым классам, shared_ptr_base, sp_counted_base sp_counted_impl и checked_deleter, последним из которых является шаблон.

class sp_counted_base
{
 public:
    sp_counted_base() : refCount( 1 )
    {
    }

    virtual ~sp_deleter_base() {};
    virtual void destruct() = 0;

    void incref(); // increases reference count
    void decref(); // decreases refCount atomically and calls destruct if it hits zero

 private:
    long refCount; // in a real implementation use an atomic int
};

template< typename T > class sp_counted_impl : public sp_counted_base
{
 public:
   typedef function< void( T* ) > func_type;
    void destruct() 
    { 
       func(ptr); // or is it (*func)(ptr); ?
       delete this; // self-destructs after destroying its pointer
    }
   template< typename F >
   sp_counted_impl( T* t, F f ) :
       ptr( t ), func( f )

 private:

   T* ptr; 
   func_type func;
};

template< typename T > struct checked_deleter
{
  public:
    template< typename T > operator()( T* t )
    {
       size_t z = sizeof( T );
       delete t;
   }
};

class shared_ptr_base
{
private:
     sp_counted_base * counter;

protected:
     shared_ptr_base() : counter( 0 ) {}

     explicit shared_ptr_base( sp_counter_base * c ) : counter( c ) {}

     ~shared_ptr_base()
     {
        if( counter )
          counter->decref();
     }

     shared_ptr_base( shared_ptr_base const& other )
         : counter( other.counter )
     {
        if( counter )
            counter->addref();
     }

     shared_ptr_base& operator=( shared_ptr_base& const other )
     {
         shared_ptr_base temp( other );
         std::swap( counter, temp.counter );
     }

     // other methods such as reset
};

Теперь я собираюсь создать две "бесплатные" функции, называемые make_sp_counted_impl, которые вернут указатель на вновь созданный.

template< typename T, typename F >
sp_counted_impl<T> * make_sp_counted_impl( T* ptr, F func )
{
    try
    {
       return new sp_counted_impl( ptr, func );
    }
    catch( ... ) // in case the new above fails
    {
        func( ptr ); // we have to clean up the pointer now and rethrow
        throw;
    }
}

template< typename T > 
sp_counted_impl<T> * make_sp_counted_impl( T* ptr )
{
     return make_sp_counted_impl( ptr, checked_deleter<T>() );
}

Хорошо, эти две функции необходимы для того, что будет дальше, когда вы создадите shared_ptr через шаблонную функцию.

template< typename T >
class shared_ptr : public shared_ptr_base
{

 public:
   template < typename U >
   explicit shared_ptr( U * ptr ) :
         shared_ptr_base( make_sp_counted_impl( ptr ) )
   {
   }

  // implement the rest of shared_ptr, e.g. operator*, operator->
};

Обратите внимание, что происходит выше, если T является void, а U - вашим классом "тест". Он будет вызывать make_sp_counted_impl() с указателем на U, а не указателем на T. Управление уничтожением выполняется здесь. Класс shared_ptr_base управляет подсчетом ссылок в отношении копирования и назначения и т.д. Сам класс shared_ptr управляет типичным использованием перегрузок операторов (- > , * и т.д.).

Таким образом, хотя у вас есть shared_ptr для void, под вами управляет указатель типа, который вы передали в новый. Обратите внимание: если вы конвертируете свой указатель в void * перед тем, как поместить его в shared_ptr, он не сможет скомпилировать файл checked_delete, чтобы вы действительно были там в безопасности.

Ответ 6

Test* неявно конвертируется в void*, поэтому shared_ptr<Test> неявно конвертируется в shared_ptr<void> из памяти. Это работает, потому что shared_ptr предназначен для управления уничтожением во время выполнения, а не во время компиляции, они будут внутренне использовать наследование, чтобы вызвать соответствующий деструктор, как это было во время выделения.