Подтвердить что ты не робот

Лучший таймер для использования в службе Windows

Мне нужно создать некоторую службу Windows, которая будет выполняться каждый N период времени.
Вопрос:
Какой контроль таймера я должен использовать: System.Timers.Timer или System.Threading.Timer один? Это влияет на что-то?

Я спрашиваю, потому что я слышал много доказательств неверной работы System.Timers.Timer в службах Windows.
Спасибо.

4b9b3361

Ответ 1

Оба System.Timers.Timer и System.Threading.Timer будут работать для обслуживания.

Таймеры, которых вы хотите избежать, System.Web.UI.Timer и System.Windows.Forms.Timer, которые соответственно относятся к приложениям ASP и WinForms. С их помощью служба загрузит дополнительную сборку, которая не нужна для типа создаваемого приложения.

Используйте System.Timers.Timer, как в следующем примере (также убедитесь, что вы используете переменную уровня класса, чтобы предотвратить сбор мусора, как указано в Ответ Тима Робинсона):

using System;
using System.Timers;

public class Timer1
{
    private static System.Timers.Timer aTimer;

    public static void Main()
    {
        // Normally, the timer is declared at the class level,
        // so that it stays in scope as long as it is needed.
        // If the timer is declared in a long-running method,  
        // KeepAlive must be used to prevent the JIT compiler 
        // from allowing aggressive garbage collection to occur 
        // before the method ends. (See end of method.)
        //System.Timers.Timer aTimer;

        // Create a timer with a ten second interval.
        aTimer = new System.Timers.Timer(10000);

        // Hook up the Elapsed event for the timer.
        aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);

        // Set the Interval to 2 seconds (2000 milliseconds).
        aTimer.Interval = 2000;
        aTimer.Enabled = true;

        Console.WriteLine("Press the Enter key to exit the program.");
        Console.ReadLine();

        // If the timer is declared in a long-running method, use
        // KeepAlive to prevent garbage collection from occurring
        // before the method ends.
        //GC.KeepAlive(aTimer);
    }

    // Specify what you want to happen when the Elapsed event is 
    // raised.
    private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("The Elapsed event was raised at {0}", e.SignalTime);
    }
}

/* This code example produces output similar to the following:

Press the Enter key to exit the program.
The Elapsed event was raised at 5/20/2007 8:42:27 PM
The Elapsed event was raised at 5/20/2007 8:42:29 PM
The Elapsed event was raised at 5/20/2007 8:42:31 PM
...
 */

Если вы выберете System.Threading.Timer, вы можете использовать следующее:

using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        AutoResetEvent autoEvent     = new AutoResetEvent(false);
        StatusChecker  statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create the delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback timerDelegate = 
            new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);

        // Create a timer that signals the delegate to invoke 
        // CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        // thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
        Timer stateTimer = 
                new Timer(timerDelegate, autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every 
        // 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of 
        // the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    int invokeCount, maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal Main.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}

Оба примера взяты из страниц MSDN.

Ответ 2

Не используйте для этого службу. Создайте обычное приложение и создайте запланированную задачу для его запуска.

Это общепринятая практика. Джон Галлоуэй согласен со мной. Или, может быть, наоборот. В любом случае, дело в том, что не рекомендуется создавать службу Windows для выполнения прерывистой задачи, запускаемой с таймера.

"Если вы пишете службу Windows, которая запускает таймер, вы должны переоценить свое решение".

-Jon Galloway, менеджер программ сообщества ASP.NET MVC, автор, супергерой с частичным временем

Ответ 3

Либо один должен работать нормально. Фактически System.Threading.Timer использует System.Timers.Timer внутри.

Сказав это, легко злоупотреблять System.Timers.Timer. Если вы не храните объект Timer в переменной где-нибудь, тогда он может быть собран в мусор. Если это произойдет, ваш таймер больше не будет гореть. Вызовите метод Dispose, чтобы остановить таймер, или используйте класс System.Threading.Timer, который является немного более приятной оболочкой.

Какие проблемы вы видели до сих пор?

Ответ 4

Я согласен с предыдущим комментарием, который может быть лучше рассмотреть другой подход. Мое предложение - написать консольное приложение и использовать планировщик окон:

Это будет:

  • Уменьшите сантехнический код, который реплицирует поведение планировщика.
  • Обеспечьте большую гибкость в терминах поведения планирования (например, только запускается по выходным дням) со всей логикой планирования, абстрагированной от кода приложения.
  • Используйте аргументы командной строки для параметров без необходимости настроить значения конфигурации в конфигурации файлы и т.д.
  • Намного легче отлаживать/тестировать во время разработки
  • Разрешить пользователю поддержки выполнять вызовы консольное приложение напрямую (например, полезно при поддержке ситуации)

Ответ 5

Как уже указывалось, будут работать как System.Threading.Timer, так и System.Timers.Timer. Большая разница между ними заключается в том, что System.Threading.Timer является оберткой вокруг другой.

System.Threading.Timer будет обрабатывать больше исключений, в то время как System.Timers.Timer проглотит все исключения.

Это дало мне большие проблемы в прошлом, поэтому я всегда использовал "System.Threading.Timer" и по-прежнему отлично справляюсь с вашими исключениями.

Ответ 6

Я знаю, что этот поток немного старый, но он пригодится для конкретного сценария, который у меня был, и я подумал, что стоит отметить, что есть еще одна причина, по которой System.Threading.Timer может быть хорошим подходом. Когда вам нужно периодически выполнять задание, которое может занять много времени, и вы хотите убедиться, что весь период ожидания используется между заданиями или если вы не хотите, чтобы задание выполнялось снова до завершения предыдущего задания в случае, когда работа занимает больше времени, чем период таймера. Вы можете использовать следующее:

using System;
using System.ServiceProcess;
using System.Threading;

    public partial class TimerExampleService : ServiceBase
    {
        private AutoResetEvent AutoEventInstance { get; set; }
        private StatusChecker StatusCheckerInstance { get; set; }
        private Timer StateTimer { get; set; }
        public int TimerInterval { get; set; }

        public CaseIndexingService()
        {
            InitializeComponent();
            TimerInterval = 300000;
        }

        protected override void OnStart(string[] args)
        {
            AutoEventInstance = new AutoResetEvent(false);
            StatusCheckerInstance = new StatusChecker();

            // Create the delegate that invokes methods for the timer.
            TimerCallback timerDelegate =
                new TimerCallback(StatusCheckerInstance.CheckStatus);

            // Create a timer that signals the delegate to invoke 
            // 1.CheckStatus immediately, 
            // 2.Wait until the job is finished,
            // 3.then wait 5 minutes before executing again. 
            // 4.Repeat from point 2.
            Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n",
                DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
            //Start Immediately but don't run again.
            StateTimer = new Timer(timerDelegate, AutoEventInstance, 0, Timeout.Infinite);
            while (StateTimer != null)
            {
                //Wait until the job is done
                AutoEventInstance.WaitOne();
                //Wait for 5 minutes before starting the job again.
                StateTimer.Change(TimerInterval, Timeout.Infinite);
            }
            //If the Job somehow takes longer than 5 minutes to complete then it wont matter because we will always wait another 5 minutes before running again.
        }

        protected override void OnStop()
        {
            StateTimer.Dispose();
        }
    }

    class StatusChecker
        {

            public StatusChecker()
            {
            }

            // This method is called by the timer delegate.
            public void CheckStatus(Object stateInfo)
            {
                AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
                Console.WriteLine("{0} Start Checking status.",
                    DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
                //This job takes time to run. For example purposes, I put a delay in here.
                int milliseconds = 5000;
                Thread.Sleep(milliseconds);
                //Job is now done running and the timer can now be reset to wait for the next interval
                Console.WriteLine("{0} Done Checking status.",
                    DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
                autoEvent.Set();
            }
        }