Подтвердить что ты не робот

Обнаружение столкновения Java между двумя объектами Shape?

Я хотел бы знать, как лучше всего определить, пересекает ли объект Shape другую фигуру. В настоящее время у меня обнаружено обнаружение столкновений в моей игре, если оно включает в себя форму, пересекающую прямоугольник или наоборот. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что метод intersects() в классе Shape может принимать только Rectangle или Point как параметр, а не другой Shape. Есть ли эффективный способ проверки, если два объекта Shape перекрываются каким-либо образом? Один из способов, которым я попытался, состоял в том, чтобы использовать цикл for для создания области точек для проверки, были ли они в форме, а затем для создания массива объектов Point для отправки другой форме для тестирования, но это значительно снизило частоту кадров из-за всех ненужных сравнений.

Я смотрел и искал что-то похожее здесь, но ничего не нашел. Извините заранее, если это повторение.

4b9b3361

Ответ 1

Не тестировалось, но почему бы и нет:

import java.awt.geom.Area;

...

public static boolean testIntersection(Shape shapeA, Shape shapeB) {
   Area areaA = new Area(shapeA);
   areaA.intersect(new Area(shapeB));
   return !areaA.isEmpty();
}

Область реализует форму, но добавляет некоторые потенциально полезные методы.

Ответ 2

Вы также можете использовать границы самой фигуры, а затем сравнить границы:

public boolean collidesWith(Shape other) {
    return shape.getBounds2D().intersects(other.getBounds2D());
}

Это немного лучше на глазах.

Ответ 3

Хотя пользователь2221343 уже ответил на вопрос Monkeybro10, я подумал, что в некоторых случаях может быть полезно знать, что контур фигуры может сыграть свою роль, если вы используете его описанную технику:

Например, если вы нарисуете два многоугольника, их столкновения не будут обнаружены, если это произойдет только в точном контуре полигонов. Только если области, которые включены в контуры полигонов, будут перекрываться, обнаружение столкновения будет обнаружено. Если вы заполните два полигона, но не нарисуйте их, столкновение будет обнаружено даже в контуре видимой области.

Я написал небольшой пример, чтобы показать, что я имею в виду. Либо раскомментируйте команду ничьей или заливки, и поднимите второй многоугольник вертикально на один пиксель, раскомментируя данную строку. Запустите код и посмотрите результат в JFrame. Если второй многоугольник поднят, и оба полигона видны только командой "fill", они пересекаются со своими контурами и обнаруживается столкновение. Если второй многоугольник не вставлен, и оба полигона видны командой "draw", они пересекаются со своими контурами, но столкновение не обнаруживается:

import java.awt.Color;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Polygon;
import java.awt.geom.Area;

import javax.swing.JFrame;

public class Test {

    private JFrame frame;
    private Polygon polygon1;
    private Polygon polygon2;

    /**
     * Launch the application.
     */
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    Test window = new Test();
                    window.frame.setVisible(true);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    /**
     * Create the application.
     */
    public Test() {
        initialize();
    }

    /**
     * Initialize the contents of the frame.
     */
    private void initialize() {
        frame = new JFrame(){
            private static final long serialVersionUID = 1L;

            @Override
            public void paint(Graphics g){

                super.paint(g);

                doDrawing(g);

            }
        };
        frame.setBounds(100, 100, 450, 300);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        int nShape1 = 4;
        int xPoly1[] = {30,50,50,30};
        int yPoly1[] = {30,30,50,50};
        polygon1 = new Polygon(xPoly1,yPoly1,nShape1);

        int nShape2 = 4;
        int xPoly2[] = {35,55,55,35};
        int yPoly2[] = {50,50,70,70};

        // uncomment next line to rise second polygon vertically by one pixel
        //yPoly2[] = {49,49,69,69};

        polygon2 = new Polygon(xPoly2,yPoly2,nShape2);
    }
    public synchronized void doDrawing(Graphics g){
        g.setColor(new Color(255,0,0));

        // if you draw the polygon, collision on the exact outline won't be detected.
        // uncomment draw or fill command to see what I mean.
        g.drawPolygon(polygon1);
        g.fillPolygon(polygon1);

        g.setColor(new Color(0,0,255));

        // if you draw the polygon, collision on the exact outline won't be detected.
        // uncomment draw or fill command to see what I mean.
        g.drawPolygon(polygon2);
        g.fillPolygon(polygon2);

        Area area = new Area(polygon1);
        area.intersect(new Area(polygon2));
        if(!area.isEmpty()){
            System.out.println("intersects: yes");
        }
        else{
            System.out.println("intersects: no");
        }
    }

}