Подтвердить что ты не робот

Анимация замедляется, когда левое поле становится отрицательным

Я пытаюсь переместить многоугольник полностью слева от экрана, по экрану, а затем полностью с правой стороны экрана, а затем снова.

Я получил эту работу. НО, по какой-то причине, как только левое поле становится отрицательным, анимация внезапно замедляется. Как только левое поле становится положительным, оно снова ускоряется.

Почему это происходит? Как я могу остановить его?

Вот полный код, который демонстрирует это:

<Window x:Class="Geometry.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Window.Resources>
        <PathGeometry x:Key="MyGeometry">
            <PathGeometry.Figures>
                <PathFigure>
                    <PathFigure.Segments>
                        <LineSegment Point="0.30,0" />
                        <LineSegment Point="0.70,1" />
                        <LineSegment Point="0.40,1" />
                        <LineSegment Point="0,0" />
                    </PathFigure.Segments>
                </PathFigure>
            </PathGeometry.Figures>
        </PathGeometry>
        <Storyboard x:Key="MovingAnimation">
            <ThicknessAnimationUsingKeyFrames RepeatBehavior="1:0:0" FillBehavior="HoldEnd" Storyboard.TargetName="_path" Storyboard.TargetProperty="Margin" >
                <DiscreteThicknessKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="-2.0,0,0,0"  />
                <LinearThicknessKeyFrame KeyTime="0:0:10" Value="1.0,0,0,0"  />
                <LinearThicknessKeyFrame KeyTime="0:0:20" Value="-2.0,0,0,0"  />
            </ThicknessAnimationUsingKeyFrames>
        </Storyboard>
    </Window.Resources>
    <Window.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
            <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource MovingAnimation}" ></BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Window.Triggers>
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="*" />
        </Grid.RowDefinitions>
        <StackPanel Grid.Row="0" Orientation="Horizontal">
            <Label>Margin:</Label>
            <TextBlock Text="{Binding ElementName=_path, Path=Margin.Left, StringFormat={}{0:0.#}}" />
        </StackPanel>
    <Canvas Name="_canvas" Grid.Row="1">
        <Border Margin="0" Width="1" Height="1" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">
            <Border.RenderTransform>
                <ScaleTransform 
                    ScaleX="{Binding ElementName=_canvas, Path=ActualWidth}" 
                    ScaleY="{Binding ElementName=_canvas, Path=ActualHeight}"
                    CenterX="0"
                    CenterY="0">
                </ScaleTransform>
            </Border.RenderTransform>
            <Path 
                Name="_path" 
                Fill="#CCCCFF" 
                Data="{StaticResource MyGeometry}" 
                Width="1.0" 
                Height="1.0" 
                >
        </Path>
        </Border>
    </Canvas>
    </Grid>
</Window>
4b9b3361

Ответ 1

Анимация Свойство Margin вызовет дополнительный шаг измерения/уступки, что, в свою очередь, приведет к значительному повышению производительности (хотя в этом примере это может быть не заметно). Анимация свойств "только для визуализации", с другой стороны, не приведет к перенастройке компоновки и, таким образом, более дружественной к производительности.

Пожалуйста, взгляните на немного более простой способ сделать то, что, я полагаю, вы хотите получить:

<Window x:Class="Geometry.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="MainWindow" Height="518" Width="530">
<Window.Resources>
    <PathGeometry x:Key="MyGeometry">
        <PathGeometry.Figures>
            <PathFigure>
                <PathFigure.Segments>
                    <LineSegment Point="0.30,0" />
                    <LineSegment Point="0.70,1" />
                    <LineSegment Point="0.40,1" />
                    <LineSegment Point="0,0" />
                </PathFigure.Segments>
            </PathFigure>
        </PathGeometry.Figures>
    </PathGeometry>
    <Storyboard x:Key="MovingAnimation">
        <DoubleAnimationUsingKeyFrames RepeatBehavior="1:0:0" FillBehavior="HoldEnd" Storyboard.TargetName="_scaleTransform" Storyboard.TargetProperty="CenterX" >
            <LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="1.2" />
            <LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:10" Value="-0.5" />
            <LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:20" Value="1.2" />
        </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
    </Storyboard>
</Window.Resources>
<Window.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
        <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource MovingAnimation}" ></BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
</Window.Triggers>
<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto" />
        <RowDefinition Height="*" />
    </Grid.RowDefinitions>
    <StackPanel Grid.Row="0" Orientation="Horizontal">
        <Label>Margin:</Label>
        <TextBlock Text="{Binding ElementName=_scaleTransform, Path=CenterX, StringFormat={}{0:0.#}}" VerticalAlignment="Center" />
    </StackPanel>
<!--
    <Border Grid.Row="1" Margin="150" BorderBrush="Red" BorderThickness="1">
-->
    <Grid Name="_canvas" Grid.Row="1">
        <Path Name="_path" Fill="#CCCCFF" Data="{StaticResource MyGeometry}" 
              Width="1.0"
              Height="1.0"
              HorizontalAlignment="Center"
              VerticalAlignment="Center">
            <Path.RenderTransform>
                <ScaleTransform x:Name="_scaleTransform"
                    ScaleX="{Binding ElementName=_canvas, Path=ActualWidth}" 
                    ScaleY="{Binding ElementName=_canvas, Path=ActualHeight}"
                    CenterX="1.2"
                    CenterY="0.5">
                </ScaleTransform>
            </Path.RenderTransform>
        </Path>
    </Grid>
<!--
    </Border>
-->
</Grid>
</Window>

Ответ 2

У меня нет объяснения, почему негативный маркер медленно оживает, но я нашел обходное решение.

Вместо того, чтобы анимировать Margin Path, я анимировал значение X для TranslateTransform объекта Border, содержащего этот путь. Мне пришлось поставить TranslateTransform перед ScaleTransform, чтобы перевод был применен перед шкалой. Это позволяет использовать почти те же значения в анимации, которые вы использовали для Margin.

    <Storyboard x:Key="MovingAnimation">
        <ThicknessAnimationUsingKeyFrames RepeatBehavior="1:0:0"  Storyboard.TargetName="_blank" Storyboard.TargetProperty="Margin" >
            <LinearThicknessKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="-1.5,0,0,0"  />
            <LinearThicknessKeyFrame KeyTime="0:0:10" Value="1,0,0,0"  />
            <LinearThicknessKeyFrame KeyTime="0:0:20" Value="-1.5,0,0,0"  />
        </ThicknessAnimationUsingKeyFrames>
    </Storyboard>

Уродливая часть заключается в том, что я не смог найти быстрый способ применить значения в ключевых кадрах непосредственно к свойству X для TranslateTransform, поэтому я обманул и использовал привязку элемента и placeholder Canvas объект.

    <StackPanel Grid.Row="0" Orientation="Horizontal" Margin="5">
        <TextBlock Margin="0,0,5,0" Text="Margin.Left:"/>
        <TextBlock Text="{Binding ElementName=_blank, Path=Margin.Left, StringFormat={}{0:0.#}}" />
    </StackPanel>
    <Canvas Name="_blank" />  <!--Placeholder object-->
    <Canvas Name="_canvas" Grid.Row="1">
        <Border Margin="0" Width="1" Height="1"
                Name="_border"
                VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">
            <Border.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <TranslateTransform X="{Binding Margin.Left, ElementName=_blank}"/>
                    <ScaleTransform 
                        ScaleX="{Binding ElementName=_canvas, Path=ActualWidth}" 
                        ScaleY="{Binding ElementName=_canvas, Path=ActualHeight}"
                        CenterX="0"
                        CenterY="0">
                    </ScaleTransform>
                </TransformGroup>
            </Border.RenderTransform>

Даже если подумать, что анимация все еще применяется к Margin, а затем к привязке элемента TranslateTransform, задержка для отрицательного поля исчезает.

Я подозреваю, что задержка отрицательного запаса имеет отношение к Path, находящемуся в Border, который масштабируется, но это гипотеза с моей стороны.

Если вы можете найти способ привязать значения KeyFrame непосредственно к свойству X TranslateTransform, что сделало бы это обходное решение гораздо менее уродливым.

EDIT: Выявили правильное связывание для использования:

    <Storyboard x:Key="MovingAnimation2">
        <DoubleAnimationUsingKeyFrames RepeatBehavior="1:0:0"  Storyboard.TargetName="tt" Storyboard.TargetProperty="X" >
            <LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="-1.5"  />
            <LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:5" Value="1"  />
            <LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:10" Value="-1.5"  />
        </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
    </Storyboard>

Это избавляет от дополнительного объекта-заполнителя холста.

    <Canvas Name="_canvas" Grid.Row="1">
        <Border Margin="0" Width="1" Height="1"
                Name="_border"
                VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">
            <Border.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <TranslateTransform x:Name="tt"/>
                    <ScaleTransform 
                        ScaleX="{Binding ElementName=_canvas, Path=ActualWidth}" 
                        ScaleY="{Binding ElementName=_canvas, Path=ActualHeight}"
                        CenterX="0"
                        CenterY="0">
                    </ScaleTransform>
                </TransformGroup>
            </Border.RenderTransform>

Ответ 3

Из двух ответов до сих пор ясно, что если вы хотите, чтобы форма обходила вокруг экрана, не анимируйте поля.

  • Stewbob решил проблему, оживив значение X трансляционного преобразования.
  • Семант решил проблему, оживив значение центра X масштабного преобразования.

Другое решение - вместо того, чтобы обертывать многоугольник на границе и анимировать маркер, завернуть его в холст и оживить левое значение.

Обертка в холсте:

    <Canvas Name="_canvasFrame" Grid.Row="1">
        <Canvas Margin="0" Width="1" Height="1">
            <Canvas.RenderTransform>
                <ScaleTransform 
                ScaleX="{Binding ElementName=_canvasFrame, Path=ActualWidth}" 
                ScaleY="{Binding ElementName=_canvasFrame, Path=ActualHeight}"
                CenterX="0"
                CenterY="0">
                </ScaleTransform>
            </Canvas.RenderTransform>
            <Path 
            Name="_path" 
            Fill="#CCCCFF" 
            Data="{StaticResource MyGeometry}" 
            Width="1.0" Height="1.0" 
            >
            </Path>
        </Canvas>
    </Canvas>

Затем анимация левого значения:

    <Storyboard x:Key="MovingAnimation">
        <DoubleAnimationUsingKeyFrames 
                          RepeatBehavior="1:0:0" 
                          FillBehavior="HoldEnd" 
                          Storyboard.TargetName="_path" 
                          Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Left)" >
            <DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="-1.0"  />
            <LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:10" Value="1.0"  />
            <LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:20" Value="-1.0"  />
        </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
    </Storyboard>