Подтвердить что ты не робот

Java Запись микрофона в байт-массив и воспроизведение звука

Я хочу сделать живую программу для голосового общения на Java, но я ничего не знаю о записи/воспроизведении звука на Java, поэтому с помощью Google я думаю, что мне удалось записать с моего микрофона на массив байтов с помощью следующее:

AudioFormat format = new AudioFormat(8000.0f, 16, 1, true, true);
TargetDataLine microphone;
try{
    microphone = AudioSystem.getTargetDataLine(format);

    DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, format);
    microphone = (TargetDataLine)AudioSystem.getLine(info);
    microphone.open(format);

    ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
    int numBytesRead;
    byte[] data = new byte[microphone.getBufferSize()/5];
    microphone.start();

    int bytesRead =0;

    try{
        while(bytesRead<100000){ //Just so I can test if recording my mic works...
            numBytesRead = microphone.read(data, 0, data.length);
            bytesRead = bytesRead + numBytesRead;
        //    System.out.println(bytesRead);
            out.write(data, 0, numBytesRead);
        }
    catch(Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
    microphone.close();

catch(LineUnavailibleException e){
    e.printStackTrace();
}

Итак, к моему пониманию, если я вызываю out.toByteArray();, я должен был получить байтовый массив звука, который я только что записал из своего микрофона. (У меня не было ошибок при выполнении вышеуказанного, но у меня нет способа доказать, действительно ли он записан, потому что я не хочу выводить его в файл и не делал этого)

Теперь, если приведенное выше верно, тогда ниже я столкнулся с моей проблемой: Я хочу теперь воспроизвести массив байтов, который я только что создал... (В моей реальной программе я отправил байты в свою "приемную программу" через Java-сокет, который я уже смог сделать, но прямо сейчас Я просто хочу создать небольшую программу, которая записывает микрофон и воспроизводит его). Чтобы воспроизвести звуковую информацию из массива байтов, я последовал за этим: http://www.wikijava.org/wiki/Play_a_wave_sound_in_Java И придумал следующее: (это расположено сразу после microphone.close() из вышеперечисленного)

try{
    DataLine.Info info2 = DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
    SourceDataLine dataLine = (SourceDataLine)AudioSystem.getLine(info2);
    int bufferSize = 2200;
    soundLine.open(format, bufferSize);
    soundLine.start();
    AudioInputStream audioInputStream = null;

    InputStream input = new ByteArrayInputStream(out.toByteArray());
    audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(input);

    ...

Остальное довольно много копируется с playSound.java по этой ссылке: http://www.wikijava.org/wiki/Play_a_wave_sound_in_Java

Когда я запускаю вышеуказанный код... Запись, похоже, работает нормально, но я получаю следующую ошибку:

javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException: could not get audio input stream from input stream

для этой строки audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(input);

Из моих ограниченных знаний я предполагаю это, потому что я каким-то образом испортил метод записи, мне нужен какой-то "заголовок аудиоформата"? https://ccrma.stanford.edu/courses/422/projects/WaveFormat/ (я предположил, что мне не понадобится что-то подобное, потому что я никогда не сохранялся в файле и просто сохранял все как байтовый массив), или я просто совершенно неправильно понял, как java AudioInputStream считывает и анализирует данные...

Это мой первый опыт работы с любыми звуковыми вещами на Java, поэтому я извиняюсь, если полностью недопонимаю и разбиваю этот код (да, я знаю, что код выглядит довольно плохо и неорганизован, но я просто хочу заставить его работать)... Я попробовал несколько поисков в Google/StackOverflow и смог найти очень похожий вопрос:

java байт для воспроизведения звука

но он также остался без ответа (единственный ответ состоял в том, чтобы сохранить его в файле, но мы оба хотим передать его непосредственно в виде байтового массива без его создания)

Что я знаю:

Аудио можно записывать с помощью TargetDataLine и записывать микрофон, который может быть выведен в массив байтов, используя ByteArrayOutputStream

Аудио можно сохранить в файл и воспроизвести с помощью AudioInputStream для чтения файла и SourceDataLine для воспроизведения данных.

Если бы я хотел написать файл, я мог бы использовать AudioSystem.write(новый AudioInputStream (микрофон), AudioFileFormat.Type.WAVE, новый файл ( "record.wav" );//Я протестировал это, заменив while петля с этой строкой, и она записана отлично (за исключением того, что она никогда не остановится, поэтому мне пришлось вручную ее завершить), но я не хочу этого, потому что вывод в файл означает, что невозможно будет отправить его через сокет на другую сторону в режиме реального времени.

Что я не знаю/Мой вопрос:

Как записывать и передавать аудио, записанные с микрофона на другой компьютер, который можно воспроизводить с минимальной задержкой (в значительной степени похожим на голосовой чат, похожий на Skype) на Java.

Заранее благодарим за помощь или кого-то, кто может указать мне в правильном направлении. Также, если кто-то знает более простой метод, то, пожалуйста, скажите мне это также.

4b9b3361

Ответ 1

EDIT: Здесь немного лучшая версия той же идеи, что и ниже, которая будет воспроизводиться напрямую при записи

AudioFormat format = new AudioFormat(8000.0f, 16, 1, true, true);
    TargetDataLine microphone;
    SourceDataLine speakers;
    try {
        microphone = AudioSystem.getTargetDataLine(format);

        DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, format);
        microphone = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(info);
        microphone.open(format);

        ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
        int numBytesRead;
        int CHUNK_SIZE = 1024;
        byte[] data = new byte[microphone.getBufferSize() / 5];
        microphone.start();

        int bytesRead = 0;
        DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
        speakers = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
        speakers.open(format);
        speakers.start();
        while (bytesRead < 100000) {
            numBytesRead = microphone.read(data, 0, CHUNK_SIZE);
            bytesRead += numBytesRead;
            // write the mic data to a stream for use later
            out.write(data, 0, numBytesRead); 
            // write mic data to stream for immediate playback
            speakers.write(data, 0, numBytesRead);
        }
        speakers.drain();
        speakers.close();
        microphone.close();
    } catch (LineUnavailableException e) {
        e.printStackTrace();
    } 

Почувствуйте меня, потому что это действительно грубо, но он воспроизводит записанный звук через динамики;

Чтобы сделать его лучше, вам нужно добавить потоки и оптимизировать потоки ввода/вывода.

http://www.developer.com/java/other/article.php/1579071/Java-Sound-Getting-Started-Part-2-Capture-Using-Specified-Mixer.htm

package audio;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.TargetDataLine;

public class AudioTest {

    public static void main(String[] args) {

        AudioFormat format = new AudioFormat(8000.0f, 16, 1, true, true);
        TargetDataLine microphone;
        AudioInputStream audioInputStream;
        SourceDataLine sourceDataLine;
        try {
            microphone = AudioSystem.getTargetDataLine(format);

            DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, format);
            microphone = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(info);
            microphone.open(format);

            ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
            int numBytesRead;
            int CHUNK_SIZE = 1024;
            byte[] data = new byte[microphone.getBufferSize() / 5];
            microphone.start();

            int bytesRead = 0;

            try {
                while (bytesRead < 100000) { // Just so I can test if recording
                                                // my mic works...
                    numBytesRead = microphone.read(data, 0, CHUNK_SIZE);
                    bytesRead = bytesRead + numBytesRead;
                    System.out.println(bytesRead);
                    out.write(data, 0, numBytesRead);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            byte audioData[] = out.toByteArray();
            // Get an input stream on the byte array
            // containing the data
            InputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(
                    audioData);
            audioInputStream = new AudioInputStream(byteArrayInputStream,format, audioData.length / format.getFrameSize());
            DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
            sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
            sourceDataLine.open(format);
            sourceDataLine.start();
            int cnt = 0;
            byte tempBuffer[] = new byte[10000];
            try {
                while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,tempBuffer.length)) != -1) {
                    if (cnt > 0) {
                        // Write data to the internal buffer of
                        // the data line where it will be
                        // delivered to the speaker.
                        sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);
                    }// end if
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // Block and wait for internal buffer of the
            // data line to empty.
            sourceDataLine.drain();
            sourceDataLine.close();
            microphone.close();
        } catch (LineUnavailableException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}