Подтвердить что ты не робот

Предварительный просмотр камеры для Android

Я работаю над созданием пользовательской активности камеры на Android, но при повороте камеры соотношение сторон изображения поверхности становится испорченным.

В моем oncreate для активности я устанавливаю frameelayout, который содержит поверхностное представление, отображающее параметры камеры.

//FrameLayout that will hold the camera preview
        FrameLayout previewHolder = (FrameLayout) findViewById(R.id.camerapreview);

        //Setting camera preview size to the best preview size
        Size optimalSize = null;
        camera = getCameraInstance();
        double aspectRatio = 0;
        if(camera != null){
            //Setting the camera aspect ratio
            Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
            List<Size> sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
            optimalSize = CameraPreview.getOptimalPreviewSize(sizes, getResources().getDisplayMetrics().widthPixels, getResources().getDisplayMetrics().heightPixels);
            aspectRatio = (float)optimalSize.width/optimalSize.height;
        }

        if(optimalSize!= null){
            RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, (int)(getResources().getDisplayMetrics().widthPixels*aspectRatio));
            previewHolder.setLayoutParams(params);
            LayoutParams surfaceParams = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, (int)(getResources().getDisplayMetrics().widthPixels*aspectRatio));
            cameraPreview.setLayoutParams(surfaceParams);

        }

        cameraPreview.setCamera(camera);

        //Adding the preview to the holder
        previewHolder.addView(cameraPreview);

Затем в представлении "Поверхность" я устанавливаю параметры камеры, которые будут отображаться

public void setCamera(Camera camera) {
        if (mCamera == camera) { return; }

        mCamera = camera;

        if (mCamera != null) {
            requestLayout();

            try {
                mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }


            if(mCamera != null){
                //Setting the camera aspect ratio
                Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
                List<Size> sizes = parameters.getSupportedPreviewSizes();
                Size optimalSize = getOptimalPreviewSize(sizes, getResources().getDisplayMetrics().widthPixels, getResources().getDisplayMetrics().heightPixels);

                parameters.setPreviewSize(optimalSize.width, optimalSize.height);
                mCamera.setParameters(parameters);
            }

            /*
              Important: Call startPreview() to start updating the preview surface. Preview must 
              be started before you can take a picture.
              */
            mCamera.startPreview();
        }

    }

enter image description here

Вы можете видеть, что человек LEGO становится выше и шире, когда телефон повернут:

Как я могу убедиться, что соотношение сторон для просмотра моей камеры верное?

4b9b3361

Ответ 1

Я использую этот метод → на основе API Demos, чтобы получить свой размер предварительного просмотра:

private Camera.Size getOptimalPreviewSize(List<Camera.Size> sizes, int w, int h) {
        final double ASPECT_TOLERANCE = 0.1;
        double targetRatio=(double)h / w;

        if (sizes == null) return null;

        Camera.Size optimalSize = null;
        double minDiff = Double.MAX_VALUE;

        int targetHeight = h;

        for (Camera.Size size : sizes) {
            double ratio = (double) size.width / size.height;
            if (Math.abs(ratio - targetRatio) > ASPECT_TOLERANCE) continue;
            if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
                optimalSize = size;
                minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
            }
        }

        if (optimalSize == null) {
            minDiff = Double.MAX_VALUE;
            for (Camera.Size size : sizes) {
                if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
                    optimalSize = size;
                    minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
                }
            }
        }
        return optimalSize;
    }

Как вы можете видеть, вам нужно вводить ширину и высоту экрана. Этот метод рассчитает коэффициент отображения на основе этих значений, а затем из списка поддерживаемых представлений PreviewSizes выберет для вас лучшие из доступных. Получите ваш поддерживаемый список PreviewSize, где объект Camera не равен нулю, используя

mSupportedPreviewSizes = mCamera.getParameters().getSupportedPreviewSizes();

И затем в onMeasure вы можете получить свой оптимальный предварительный просмотр так:

@Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        final int width = resolveSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec);
        final int height = resolveSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(width, height);

        if (mSupportedPreviewSizes != null) {
           mPreviewSize = getOptimalPreviewSize(mSupportedPreviewSizes, width, height);
        }
    }

И затем (в моем коде в методе surfaceChanged, как я уже сказал, я использую структуру API Demos кода CameraActivity, вы можете сгенерировать его в Eclipse):

Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height);
mCamera.setParameters(parameters);
mCamera.startPreview();

И один намек для вас, потому что я сделал почти то же приложение, что и вы. Хорошей практикой для деятельности камеры является скрытие StatusBar. Такие приложения, как Instagram, делают это. Это уменьшает значение высоты экрана и изменяет значение отношения. На некоторых устройствах можно получить странные размеры предварительного просмотра (ваш SurfaceView будет немного сокращен)


И чтобы ответить на ваш вопрос, как проверить правильность вашего коэффициента просмотра? Затем введите высоту и ширину параметров, которые вы установили:

mCamera.setParameters(parameters);

ваше отношение комплектации равно высоте/ширине. Если вы хотите, чтобы камера выглядела хорошо на экране, соотношение высоты и ширины параметров, которые вы установили для камеры, должно быть таким же, как и отношение высоты экрана (минус состояние)/ширины экрана.

Ответ 2

Решение F1Sher приятно, но иногда не работает. В частности, когда ваш поверхностный экран не охватывает весь экран. В этом случае вам нужно переопределить метод onMeasure(). Я скопировал свой код здесь для справки.

Так как я измерил surfaceView по ширине, тогда у меня немного белый пробел в конце моего экрана, который я заполнил его по дизайну. Вы можете исправить эту проблему, если сохранить высоту и увеличить ширину, умножив ее на коэффициент. Тем не менее, он слегка начнет слегка шевелиться.

public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {

    private static final String TAG = "CameraPreview";

    private Context mContext;
    private SurfaceHolder mHolder;
    private Camera mCamera;
    private List<Camera.Size> mSupportedPreviewSizes;
    private Camera.Size mPreviewSize;

    public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
        super(context);
        mContext = context;
        mCamera = camera;

        // supported preview sizes
        mSupportedPreviewSizes = mCamera.getParameters().getSupportedPreviewSizes();
        for(Camera.Size str: mSupportedPreviewSizes)
                Log.e(TAG, str.width + "/" + str.height);

        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
        // underlying surface is created and destroyed.
        mHolder = getHolder();
        mHolder.addCallback(this);
        // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
        mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    }

    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // empty. surfaceChanged will take care of stuff
    }

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
    }

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
        Log.e(TAG, "surfaceChanged => w=" + w + ", h=" + h);
        // If your preview can change or rotate, take care of those events here.
        // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.
        if (mHolder.getSurface() == null){
            // preview surface does not exist
            return;
        }

        // stop preview before making changes
        try {
            mCamera.stopPreview();
        } catch (Exception e){
            // ignore: tried to stop a non-existent preview
        }

        // set preview size and make any resize, rotate or reformatting changes here
        // start preview with new settings
        try {
            Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
            parameters.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height);
            mCamera.setParameters(parameters);
            mCamera.setDisplayOrientation(90);
            mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
            mCamera.startPreview();

        } catch (Exception e){
            Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
        }
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        final int width = resolveSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec);
        final int height = resolveSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec);

        if (mSupportedPreviewSizes != null) {
            mPreviewSize = getOptimalPreviewSize(mSupportedPreviewSizes, width, height);
        }

        if (mPreviewSize!=null) {
            float ratio;
            if(mPreviewSize.height >= mPreviewSize.width)
                ratio = (float) mPreviewSize.height / (float) mPreviewSize.width;
            else
                ratio = (float) mPreviewSize.width / (float) mPreviewSize.height;

            // One of these methods should be used, second method squishes preview slightly
            setMeasuredDimension(width, (int) (width * ratio));
  //        setMeasuredDimension((int) (width * ratio), height);
        }
    }

    private Camera.Size getOptimalPreviewSize(List<Camera.Size> sizes, int w, int h) {
        final double ASPECT_TOLERANCE = 0.1;
        double targetRatio = (double) h / w;

        if (sizes == null)
            return null;

        Camera.Size optimalSize = null;
        double minDiff = Double.MAX_VALUE;

        int targetHeight = h;

        for (Camera.Size size : sizes) {
            double ratio = (double) size.height / size.width;
            if (Math.abs(ratio - targetRatio) > ASPECT_TOLERANCE)
                continue;

            if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
                optimalSize = size;
                minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
            }
        }

        if (optimalSize == null) {
            minDiff = Double.MAX_VALUE;
            for (Camera.Size size : sizes) {
                if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
                    optimalSize = size;
                    minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
                }
            }
        }

        return optimalSize;
    }
}

Ответ 3

ПРИМЕЧАНИЕ. МОЕ РЕШЕНИЕ - ПРОДОЛЖЕНИЕ РЕШЕНИЯ ХЕСАМ: fooobar.com/questions/55154/...

Что я адресую: Хесэм сказал, что на некоторых телефонах есть небольшое пробел, например:

NOTE: Although the aspect ratio is correct, the camera does not fill in the whole screen.

Хэсам предложил второе решение, но это преувеличивает предварительный просмотр. И на некоторых устройствах он сильно искажается.

Итак, как мы исправим эту проблему. Это просто... путем умножения пропорций до заполнения на экране. Я заметил, что несколько популярных приложений, таких как Snapchat, WhatsApp и т.д., Работают одинаково.

Все, что вам нужно сделать, это добавить это к методу onMeasure:

float camHeight = (int) (width * ratio);
    float newCamHeight;
    float newHeightRatio;

    if (camHeight < height) {
        newHeightRatio = (float) height / (float) mPreviewSize.height;
        newCamHeight = (newHeightRatio * camHeight);
        Log.e(TAG, camHeight + " " + height + " " + mPreviewSize.height + " " + newHeightRatio + " " + newCamHeight);
        setMeasuredDimension((int) (width * newHeightRatio), (int) newCamHeight);
        Log.e(TAG, mPreviewSize.width + " | " + mPreviewSize.height + " | ratio - " + ratio + " | H_ratio - " + newHeightRatio + " | A_width - " + (width * newHeightRatio) + " | A_height - " + newCamHeight);
    } else {
        newCamHeight = camHeight;
        setMeasuredDimension(width, (int) newCamHeight);
        Log.e(TAG, mPreviewSize.width + " | " + mPreviewSize.height + " | ratio - " + ratio + " | A_width - " + (width) + " | A_height - " + newCamHeight);
    }

Это вычислит высоту экрана и получит соотношение высоты экрана и высоты mPreviewSize. Затем он умножает ширину и высоту камеры на новое отношение высоты и соответственно устанавливает измеренный размер.

enter image description here

И следующее, что вы знаете, в итоге получится: D

enter image description here

Это также хорошо работает с фронтальной камерой. Я считаю, что это лучший способ сделать это. Теперь для моего приложения осталось только сохранить предварительный просмотр при нажатии "Capture". Но я, вот оно.

Ответ 4

ОК, поэтому я думаю, что нет достаточного ответа для общей проблемы растяжения предварительного просмотра камеры. Или, по крайней мере, я его не нашел. Мое приложение также страдало этим синдромом растяжения, и мне потребовалось некоторое время, чтобы разгадать решение всех ответов пользователей на этом портале и в Интернете.

Я попробовал решение @Hesam , но это не сработало и сильно исказило предварительный просмотр камеры.

Сначала я покажу код моего решения (важные части кода), а затем объясню, почему я сделал эти шаги. Существует возможность для изменения производительности.

Основной вид работы xml:

<RelativeLayout 
    android:id="@+id/main_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="horizontal" >

    <FrameLayout
        android:id="@+id/camera_preview"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
    />
</RelativeLayout>

Предварительный просмотр камеры

public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {

private SurfaceHolder prHolder;
private Camera prCamera;
public List<Camera.Size> prSupportedPreviewSizes;
private Camera.Size prPreviewSize;

@SuppressWarnings("deprecation")
public YoCameraPreview(Context context, Camera camera) {
    super(context);
    prCamera = camera;

    prSupportedPreviewSizes = prCamera.getParameters().getSupportedPreviewSizes();

    prHolder = getHolder();
    prHolder.addCallback(this);
    prHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    try {
        prCamera.setPreviewDisplay(holder);
        prCamera.startPreview();
    } catch (IOException e) {
        Log.d("Yologram", "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
    }
}

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
    if (prHolder.getSurface() == null){
      return;
    }

    try {
        prCamera.stopPreview();
    } catch (Exception e){
    }

    try {
        Camera.Parameters parameters = prCamera.getParameters();
        List<String> focusModes = parameters.getSupportedFocusModes();
        if (focusModes.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO)) {
            parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO);
        }
        parameters.setPreviewSize(prPreviewSize.width, prPreviewSize.height);

        prCamera.setParameters(parameters);
        prCamera.setPreviewDisplay(prHolder);
        prCamera.startPreview();

    } catch (Exception e){
        Log.d("Yologram", "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
    }
}

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

    final int width = resolveSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec);
    final int height = resolveSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec);

    setMeasuredDimension(width, height);

    if (prSupportedPreviewSizes != null) {
        prPreviewSize = 
            getOptimalPreviewSize(prSupportedPreviewSizes, width, height);
    }    
}

public Camera.Size getOptimalPreviewSize(List<Camera.Size> sizes, int w, int h) {

    final double ASPECT_TOLERANCE = 0.1;
    double targetRatio = (double) h / w;

    if (sizes == null)
        return null;

    Camera.Size optimalSize = null;
    double minDiff = Double.MAX_VALUE;

    int targetHeight = h;

    for (Camera.Size size : sizes) {
        double ratio = (double) size.width / size.height;
        if (Math.abs(ratio - targetRatio) > ASPECT_TOLERANCE)
            continue;

        if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
            optimalSize = size;
            minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
        }
    }

    if (optimalSize == null) {
        minDiff = Double.MAX_VALUE;
        for (Camera.Size size : sizes) {
            if (Math.abs(size.height - targetHeight) < minDiff) {
                optimalSize = size;
                minDiff = Math.abs(size.height - targetHeight);
            }
        }
    }

    return optimalSize;
}
}

Основная деятельность:

public class MainActivity extends Activity {

...

@SuppressLint("NewApi")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);     
    setContentView(R.layout.activity_main);

        maCamera = getCameraInstance();

        maLayoutPreview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview);

        maPreview = new CameraPreview(this, maCamera);

        Point displayDim = getDisplayWH();
        Point layoutPreviewDim = calcCamPrevDimensions(displayDim, 
                maPreview.getOptimalPreviewSize(maPreview.prSupportedPreviewSizes, 
                    displayDim.x, displayDim.y));
        if (layoutPreviewDim != null) {
            RelativeLayout.LayoutParams layoutPreviewParams = 
                (RelativeLayout.LayoutParams) maLayoutPreview.getLayoutParams();
            layoutPreviewParams.width = layoutPreviewDim.x;
            layoutPreviewParams.height = layoutPreviewDim.y;
            layoutPreviewParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
            maLayoutPreview.setLayoutParams(layoutPreviewParams);
        }
        maLayoutPreview.addView(maPreview);
}

@SuppressLint("NewApi")
@SuppressWarnings("deprecation")
private Point getDisplayWH() {

    Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();
    Point displayWH = new Point();

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
        display.getSize(displayWH);
        return displayWH;
    }
    displayWH.set(display.getWidth(), display.getHeight());
    return displayWH;
}

private Point calcCamPrevDimensions(Point disDim, Camera.Size camDim) {

    Point displayDim = disDim;
    Camera.Size cameraDim = camDim;

    double widthRatio = (double) displayDim.x / cameraDim.width;
    double heightRatio = (double) displayDim.y / cameraDim.height;

    // use ">" to zoom preview full screen
    if (widthRatio < heightRatio) {
        Point calcDimensions = new Point();
        calcDimensions.x = displayDim.x;
        calcDimensions.y = (displayDim.x * cameraDim.height) / cameraDim.width;
        return calcDimensions;
    }
    // use "<" to zoom preview full screen
    if (widthRatio > heightRatio) { 
        Point calcDimensions = new Point();
        calcDimensions.x = (displayDim.y * cameraDim.width) / cameraDim.height;
        calcDimensions.y = displayDim.y;
        return calcDimensions;
    }
    return null;
}   
}

Мой комментарий:

Дело в том, что, хотя вы вычисляете оптимальный размер камеры в getOptimalPreviewSize(), вы выбираете только ближайший коэффициент для соответствия вашему экрану. Поэтому, если соотношение точно того же, просмотр будет растянут.

Почему это растянется? Поскольку ваш предварительный просмотр камеры FrameLayout установлен в layout.xml на match_parent по ширине и высоте. Поэтому предварительный просмотр растягивается до полного экрана.

Что нужно сделать, это установить ширину и высоту предварительного просмотра камеры в соответствии с выбранным соотношением размеров камеры, поэтому предварительный просмотр сохраняет соотношение сторон и не будет искажают.

Я попытался использовать класс CameraPreview для выполнения всех вычислений и изменений макета, но я не мог понять это. Я попытался применить это решение, но SurfaceView не распознает getChildCount () или getChildAt (int index). Я думаю, что в конечном итоге я работал с ссылкой на maLayoutPreview, но это было неправильным и применило коэффициент отношения ко всему моему приложению, и он сделал это после того, как была сделана первая фотография. Поэтому я отпустил и переместил модификации макета в MainActivity.

В CameraPreview я изменил prSupportedPreviewSizes и getOptimalPreviewSize() на общедоступный, поэтому я могу использовать его в MainActivity. Затем мне понадобились размеры дисплея (за вычетом панели навигации/состояния, если таковая имеется), и выберите оптимальный размер камеры. Я попытался получить размер RelativeLayout (или FrameLayout) вместо размера дисплея, но он возвращал нулевое значение. Это решение не помогло мне. Макет получил значение после onWindowFocusChanged (отмечено в журнале).

Итак, у меня есть методы вычисления размеров макета в соответствии с соотношением сторон выбранного размера камеры. Теперь вам нужно установить LayoutParams в макет предварительного просмотра камеры. Измените ширину, высоту и центрируйте ее в родительском.

Существует два варианта расчета размеров предварительного просмотра. Либо вы хотите, чтобы он соответствовал экрану с черными полосами (если windowBackground установлен в null) по бокам или сверху/снизу. Или вы хотите, чтобы предварительный просмотр увеличен до полноэкранного. Я оставил комментарий с дополнительной информацией в calcCamPrevDimensions().

Ответ 5

Привет, getOptimalPreview(), который здесь не работал, поэтому я хочу поделиться своей версией:

private Camera.Size getOptimalPreviewSize(List<Camera.Size> sizes, int w, int h) {

    if (sizes==null) return null;

    Camera.Size optimalSize = null;
    double ratio = (double)h/w;
    double minDiff = Double.MAX_VALUE;
    double newDiff;
    for (Camera.Size size : sizes) {
        newDiff = Math.abs((double)size.width/size.height - ratio);
        if (newDiff < minDiff) {
            optimalSize = size;
            minDiff = newDiff;
        }
    }
    return optimalSize;
}

Ответ 6

Чтобы сделать этот поток более полным, я добавляю свою версию ответа:

Чего я хотел достичь: Поверхностный вид не должен растягиваться, и он должен покрывать весь экран. Более того, в моем приложении был только ландшафтный режим.

Решение:

Решение представляет собой чрезвычайно небольшое расширение для решения F1sher:

= > Первый шаг - интегрировать решение F1sher.

= > Теперь может возникнуть сценарий в решении F1sher, когда поверхностный вид не охватывает весь экран. Решение состоит в том, чтобы сделать вид поверхности больше размеров экрана, чтобы он покрывал весь экран, для этого

    size = getOptimalPreviewSize(mCamera.getParameters().getSupportedPreviewSizes(), screenWidth, screenHeight);

    Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
    parameters.setPreviewSize(size.width, size.height);


    mCamera.setParameters(parameters);      

    double screenRatio = (double) screenHeight / screenWidth;
    double previewRatio = (double) size.height / size.width;

    if (previewRatio > screenRatio)     /*if preview ratio is greater than screen ratio then we will have to recalculate the surface height while keeping the surface width equal to the screen width*/
    {
        RelativeLayout.LayoutParams params1 = new RelativeLayout.LayoutParams(screenWidth, (int) (screenWidth * previewRatio));
        params1.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
        flPreview.setLayoutParams(params1);

        flPreview.setClipChildren(false);

        LayoutParams surfaceParams = new LayoutParams(screenWidth, (int) (screenWidth * previewRatio));
        surfaceParams.gravity = Gravity.CENTER;
        mPreview.setLayoutParams(surfaceParams);        
    }
    else     /*if preview ratio is smaller than screen ratio then we will have to recalculate the surface width while keeping the surface height equal to the screen height*/
    {
        RelativeLayout.LayoutParams params1 = new RelativeLayout.LayoutParams((int) ((double) screenHeight / previewRatio), screenHeight);
        params1.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
        flPreview.setLayoutParams(params1);
        flPreview.setClipChildren(false);

        LayoutParams surfaceParams = new LayoutParams((int) ((double) screenHeight / previewRatio), screenHeight);
        surfaceParams.gravity = Gravity.CENTER;
        mPreview.setLayoutParams(surfaceParams);

    }       

    flPreview.addView(mPreview); 

  /*  The TopMost layout used is the RelativeLayout, flPreview is the FrameLayout in which Surface View is added, mPreview is an instance of a class which extends SurfaceView  */

Ответ 7

Вы должны установить для параметра cameraView.getLayoutParams() height и cameraView.getLayoutParams() ширину в соответствии с желаемым соотношением сторон.

Ответ 8

Я выяснил, в чем проблема - с ориентацией ориентации. Если вы измените ориентацию камеры на 90 или 270 градусов, вам нужно подменять ширину и высоту поддерживаемых размеров, и все будет в порядке.

Также вид поверхности должен лежать в макете рамки и иметь центр тяжести.

Вот пример на С# (Xamarin):

public void SurfaceChanged(ISurfaceHolder holder, Android.Graphics.Format format, int width, int height)
{
    _camera.StopPreview();

    // find best supported preview size

    var parameters = _camera.GetParameters();
    var supportedSizes = parameters.SupportedPreviewSizes;
    var bestPreviewSize = supportedSizes
        .Select(x => new { Width = x.Height, Height = x.Width, Original = x }) // HACK swap height and width because of changed orientation to 90 degrees
        .OrderBy(x => Math.Pow(Math.Abs(x.Width - width), 3) + Math.Pow(Math.Abs(x.Height - height), 2))
        .First();

    if (height == bestPreviewSize.Height && width == bestPreviewSize.Width)
    {
        // start preview if best supported preview size equals current surface view size

        parameters.SetPreviewSize(bestPreviewSize.Original.Width, bestPreviewSize.Original.Height);
        _camera.SetParameters(parameters);
        _camera.StartPreview();
    }
    else
    {
        // if not than change surface view size to best supported (SurfaceChanged will be called once again)

        var layoutParameters = _surfaceView.LayoutParameters;
        layoutParameters.Width = bestPreviewSize.Width;
        layoutParameters.Height = bestPreviewSize.Height;
        _surfaceView.LayoutParameters = layoutParameters;
    }
}

Обратите внимание, что параметры камеры должны быть установлены как исходный размер (не заменен), а размер поверхности должен быть заменен.

Ответ 9

Я попробовал все решение выше, но ни один из них не работает для меня. наконец, я решил это сам, и найти на самом деле это довольно легко. есть два момента, которые вам нужно быть осторожными.

parameters.setPreviewSize(cameraResolution.x, cameraResolution.y);

этот предварительный просмотр должен быть одним из поддерживаемых камерой разрешением, которое можно получить, как показано ниже:

List<Camera.Size> rawSupportedSizes = parameters.getSupportedPreviewSizes(); 

обычно один из rawSupportedSize равен разрешению устройства.

Во-вторых, поместите SurfaceView в FrameLayout и установите высоту и ширину поверхности в методе surfaceChanged, как указано выше.

FrameLayout.LayoutParams layoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) surfaceView.getLayoutParams();
layoutParams.height = cameraResolution.x;
layoutParams.width = cameraResolution.y;

Хорошо, все сделано, надеюсь, что это может вам помочь.

Ответ 10

Мои требования: предварительный просмотр камеры должен быть полноэкранным и поддерживать соотношение сторон. Решение Hesam и Yoosuf было замечательным, но по какой-то причине я вижу проблему с высоким увеличением.

Идея такая же, иметь центр предварительного просмотра в родительском и увеличивать ширину или высоту в зависимости от соотношения сторон, пока он не сможет покрыть весь экран.

Следует отметить, что размер предварительного просмотра в ландшафте, поскольку мы устанавливаем ориентацию дисплея.

camera.setDisplayOrientation(90);

Контейнер, который мы добавим в представление SurfaceView:

<RelativeLayout
    android:id="@+id/camera_preview_container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_centerInParent="true"/>

Добавьте в него предварительный просмотр контейнера с центром в родительском объекте.

this.cameraPreview = new CameraPreview(this, camera);
cameraPreviewContainer.removeAllViews();
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(
    ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, RelativeLayout.TRUE);
cameraPreviewContainer.addView(cameraPreview, 0, params);

Внутри класса CameraPreview:

@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
    // If your preview can change or rotate, take care of those events here.
    // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.

    if (holder.getSurface() == null) {
        // preview surface does not exist
        return;
    }

    stopPreview();

    // set preview size and make any resize, rotate or
    // reformatting changes here
    try {
        Camera.Size nativePictureSize = CameraUtils.getNativeCameraPictureSize(camera);
        Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
        parameters.setPreviewSize(optimalSize.width, optimalSize.height);
        parameters.setPictureSize(nativePictureSize.width, nativePictureSize.height);
        camera.setParameters(parameters);
        camera.setDisplayOrientation(90);
        camera.setPreviewDisplay(holder);
        camera.startPreview();

    } catch (Exception e){
        Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
    }
}

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    final int width = resolveSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec);
    final int height = resolveSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec);

    if (supportedPreviewSizes != null && optimalSize == null) {
        optimalSize = CameraUtils.getOptimalSize(supportedPreviewSizes, width, height);
        Log.i(TAG, "optimal size: " + optimalSize.width + "w, " + optimalSize.height + "h");
    }

    float previewRatio =  (float) optimalSize.height / (float) optimalSize.width;
    // previewRatio is height/width because camera preview size are in landscape.
    float measuredSizeRatio = (float) width / (float) height;

    if (previewRatio >= measuredSizeRatio) {
        measuredHeight = height;
        measuredWidth = (int) ((float)height * previewRatio);
    } else {
        measuredWidth = width;
        measuredHeight = (int) ((float)width / previewRatio);
    }
    Log.i(TAG, "Preview size: " + width + "w, " + height + "h");
    Log.i(TAG, "Preview size calculated: " + measuredWidth + "w, " + measuredHeight + "h");

    setMeasuredDimension(measuredWidth, measuredHeight);
}

Ответ 11

Я отказался от вычислений и просто получил размер представления, где я хочу, чтобы предварительный просмотр камеры отображался, и установите размер предварительного просмотра камеры одинаково (просто перевернутая ширина/высота из-за вращения) в моей пользовательской реализации SurfaceView:

@Override // CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { 
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

    Display display = ((WindowManager) getContext().getSystemService(
            Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();

    if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_0) {
        final Camera.Parameters params = camera.getParameters();
        // viewParams is from the view where the preview is displayed
        params.setPreviewSize(viewParams.height, viewParams.width);
        camera.setDisplayOrientation(90);
        requestLayout();
        camera.setParameters(params);
    }
    // I do not enable rotation, so this can otherwise stay as is
}