Подтвердить что ты не робот

Программная клавиатура изменяет размер фонового изображения на Android

Всякий раз, когда появляется программная клавиатура, она изменяет размер фонового изображения. См. Снимок экрана ниже:

Как вы можете видеть, фон сжимается. Любой может пролить свет на то, почему изменяется размер фона?

Мой макет выглядит следующим образом:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/page_bg"
    android:isScrollContainer="false"
>
    <LinearLayout android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="fill_parent"
    >
        <EditText android:id="@+id/CatName"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:inputType="textCapSentences"
            android:lines="1"
        />
        <Button android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/save"
            android:onClick="saveCat"
        />
    </LinearLayout>
    <ImageButton
        android:id="@+id/add_totalk"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:background="@null"
        android:src="@drawable/add_small"
        android:scaleType="center"
        android:onClick="createToTalk"
        android:layout_marginTop="5dp"
    />
</LinearLayout>
4b9b3361

Ответ 1

Хорошо, я исправил его, используя

android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustPan"

внутри тега <Activity > в manifest файле. Я думаю, что это было вызвано наличием ScrollView внутри Activity.

Ответ 2

У меня возникла такая же проблема при разработке чат-приложения, чат-экрана с фоновым изображением. android:windowSoftInputMode="adjustResize" сжал мое фоновое изображение в соответствии с доступным пространством после того, как была отображена мягкая клавиатура, и "adjustPan" сдвинул весь макет, чтобы настроить мягкую клавиатуру. Решение этой проблемы заключалось в установке фона фона вместо фона макета внутри XML-операции. Используйте getWindow().setBackgroundDrawable() в своей деятельности.

Ответ 3

Вот лучшее решение, чтобы избежать такой проблемы.

Шаг 1: создайте стиль

<style name="ChatBackground" parent="AppBaseTheme">
    <item name="android:windowBackground">@drawable/bg_chat</item>
</style>

Шаг 2: Установите свой стиль деятельности в файле AndroidManifest

<activity
    android:name=".Chat"
    android:screenOrientation="portrait"
    android:theme="@style/ChatBackground" >

Ответ 4

Через android: windowSoftInputMode = "adjustPan" дает плохой пользовательский опыт, потому что через весь экран идет сверху (сдвиг в начало) Итак, следующий - один из лучших ответов.

У меня есть одна и та же проблема, но после этого я нашел Awesome ответы из @Gem

В манифесте

android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateAlwaysHidden"

В xml

Не устанавливайте здесь какой-либо фон и сохраняйте свое представление под ScrollView

В Java

Вам нужно установить фон в окно:

    getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.drawable.bg_wood) ;

Благодаря @Gem.

Ответ 5

просто для добавления...

если у вас есть список в вашей деятельности Вам нужно добавить этот android:isScrollContainer="false" в свои свойства listview...

и не забудьте добавить android:windowSoftInputMode="adjustPan" в ваш манифест xml при вашей активности...

если вы, ребята, используете android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified" с прокручиваемым видом на вашем макете, тогда ваш фон будет по-прежнему изменяться с помощью мягкой клавиатуры...

было бы лучше, если бы вы использовали значение "adjustPan", чтобы предотвратить изменение размера фона...

Ответ 6

В случае, если кому-то нужно поведение adjustResize и он не хочет, чтобы его ImageView был изменен, вот еще один обходной путь.

Просто поместите ImageView в ScrollView => RelativeLayout с ScrollView.fillViewport = true.

<ScrollView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:fillViewport="true">

    <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">

        <FrameLayout
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp">

            <ImageView
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:scaleType="fitXY"
                android:src="@drawable/gift_checked" />

        </FrameLayout>
    </RelativeLayout>
</ScrollView>

Ответ 7

Я столкнулся с основной проблемой при работе с моим приложением. Сначала я использую метод, предоставляемый @parulb для решения проблемы. Большое спасибо ему. Но позже я заметил, что фоновое изображение частично скрыто в панели действий (и в строке состояния я уверен). Этот небольшой вопрос уже предложен @zgc7009, который прокомментировал ниже ответ @parulb полтора года назад, но никто не ответил.

Я проработал целый день, чтобы узнать дорогу, и, к счастью, я могу, по крайней мере, решить эту проблему на моем мобильном телефоне.

Сначала нам нужен ресурс списка слоев в папке с возможностью рисования, чтобы добавить прописку сверху к фоновому изображению:

<!-- my_background.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<layer-list
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:top="75dp">
        <bitmap android:src="@drawable/bg" />
    </item>
</layer-list>

Вторым мы устанавливаем этот файл как ресурс для фона, как указано выше:

getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.drawable.my_background);

Я использую Nexus 5. Я нашел способ получить высоту панели действий в xml, но не в строке состояния, поэтому я должен использовать фиксированную высоту 75dp для верхнего заполнения. Надеюсь, кто-нибудь найдет последнюю часть этой головоломки.

Ответ 8

Добавьте эту строку в файл AndroidManifest.xml:

android:windowSoftInputMode=adjustUnspecified

обратитесь к этой ссылке для получения дополнительной информации.

Ответ 9

У меня были похожие проблемы, но, похоже, использование adjustPan с android:isScrollContainer="false" по-прежнему не исправляло мой макет (который был RecyclerView ниже LinearLayout). RecyclerView был в порядке, но каждый раз, когда появлялась виртуальная клавиатура, LinearLayout снова настраивался.

Чтобы предотвратить это поведение (я просто хотел, чтобы клавиатура переместила мой макет), я пошел со следующим кодом:

    <activity
        android:name=".librarycartridge.MyLibraryActivity"
        android:windowSoftInputMode="adjustNothing" />

Это говорит Android, что в основном оставить свой макет самостоятельно, когда вызывается виртуальная клавиатура.

Подробнее о возможных вариантах можно найти здесь (хотя, как ни странно, не похоже на запись для adjustNothing).

Ответ 11

Я столкнулся с этой проблемой, когда мое фоновое изображение было просто ImageView внутри Fragment, и оно было изменено с помощью клавиатуры.

Мое решение было: использовать пользовательский ImageView из этого SO Answer, отредактированного для совместимости с androidx.

import android.content.Context;
import android.graphics.Matrix;
import android.util.AttributeSet;
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView;

/**
 * Created by chris on 7/27/16.
 */
public class TopCropImageView extends AppCompatImageView {

    public TopCropImageView(Context context) {
        super(context);
        setScaleType(ScaleType.MATRIX);
    }

    public TopCropImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        setScaleType(ScaleType.MATRIX);
    }

    public TopCropImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        setScaleType(ScaleType.MATRIX);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
        recomputeImgMatrix();
    }

    @Override
    protected boolean setFrame(int l, int t, int r, int b) {
        recomputeImgMatrix();
        return super.setFrame(l, t, r, b);
    }

    private void recomputeImgMatrix() {
        if (getDrawable() == null) return;

        final Matrix matrix = getImageMatrix();

        float scale;
        final int viewWidth = getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight();
        final int viewHeight = getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom();
        final int drawableWidth = getDrawable().getIntrinsicWidth();
        final int drawableHeight = getDrawable().getIntrinsicHeight();

        if (drawableWidth * viewHeight > drawableHeight * viewWidth) {
            scale = (float) viewHeight / (float) drawableHeight;
        } else {
            scale = (float) viewWidth / (float) drawableWidth;
        }

        matrix.setScale(scale, scale);
        setImageMatrix(matrix);
    }

}

Ответ 12

После изучения и реализации всех доступных ответов, здесь я добавляю решение.

Этот ответ является комбинацией кода из:

fooobar.com/questions/55438/...

fooobar.com/questions/52661/...

Вот пользовательский класс AppCompatImageView который не показывал растяжение или прокрутку с помощью программной клавиатуры: -

public class TopCropImageView extends AppCompatImageView {

    public TopCropImageView(Context context) {
        super(context);
        setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
    }

    public TopCropImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
    }

    public TopCropImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
        computeMatrix();
    }

    @Override
    protected boolean setFrame(int l, int t, int r, int b) {
        computeMatrix();
        return super.setFrame(l, t, r, b);
    }


    private void computeMatrix() {
        if (getDrawable() == null) return;
        Matrix matrix = getImageMatrix();
        float scaleFactor = getWidth() / (float) getDrawable().getIntrinsicWidth();
        matrix.setScale(scaleFactor, scaleFactor, 0, 0);
        setImageMatrix(matrix);
    }
}

Чтобы использовать его в качестве фона для моего класса Fragment, я установил его в качестве первого элемента в FrameLayout.

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <complete.package.TopCropImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@mipmap/my_app_background" />

    <!-- Enter other UI elements here to overlay them on the background image -->

<FrameLayout>

Ответ 13

Я сталкивался с этой же проблемой раньше, но ни одно решение не работало для меня так долго, потому что я использовал Fragment, а также getActivity().getWindow().setBackgroundDrawable() не было решением для меня.

Решение, которое сработало для меня, состоит в том, чтобы переопределить FrameLayout с помощью логики для обработки клавиатуры, которая должна появляться и изменять растровое изображение на ходу.

Вот мой код FrameLayout (Kotlin):

class FlexibleFrameLayout : FrameLayout {

    var backgroundImage: Drawable? = null
        set(bitmap) {
            field = bitmap
            invalidate()
        }
    private var keyboardHeight: Int = 0
    private var isKbOpen = false

    private var actualHeight = 0

    constructor(context: Context) : super(context) {
        init()
    }

    constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet) : super(context, attributeSet) {
        init()
    }

    fun init() {
        setWillNotDraw(false)
    }

    override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
        val height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec)
        if (actualHeight == 0) {
            actualHeight = height
            return
        }
        //kb detected
        if (actualHeight - height > 100 && keyboardHeight == 0) {
            keyboardHeight = actualHeight - height
            isKbOpen = true
        }
        if (actualHeight - height < 50 && keyboardHeight != 0) {
            isKbOpen = false
        }
        if (height != actualHeight) {
            invalidate()
        }
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        if (backgroundImage != null) {
            if (backgroundImage is ColorDrawable) {
                backgroundImage!!.setBounds(0, 0, measuredWidth, measuredHeight)
                backgroundImage!!.draw(canvas)
            } else if (backgroundImage is BitmapDrawable) {
                val scale = measuredWidth.toFloat() / backgroundImage!!.intrinsicWidth.toFloat()
                val width = Math.ceil((backgroundImage!!.intrinsicWidth * scale).toDouble()).toInt()
                val height = Math.ceil((backgroundImage!!.intrinsicHeight * scale).toDouble()).toInt()
                val kb = if (isKbOpen) keyboardHeight else 0
                backgroundImage!!.setBounds(0, 0, width, height)
                backgroundImage!!.draw(canvas)
            }
        } else {
            super.onDraw(canvas)
        }
    }
}

И я использовал его как обычный фон FrameLayout.

frameLayout.backgroundImage = Drawable.createFromPath(path)

Надеюсь, поможет.

Ответ 14

Просто добавьте в свою деятельность

getWindow().setBackgroundDrawable(R.drawable.your_image_name);

Ответ 15

Вы можете обернуть свой LinearLayout с FrameLayout и добавить ImageView с Background:

<FrameLayout>

  <ImageView 
    android:background="@drawable/page_bg"
    android:id="@+id/backgroundImage" />

  <LinearLayout>
    ....
  </LinearLayout>
</FrameLayout>

И Вы можете установить его высоту при создании деятельности/фрагмента (чтобы предотвратить масштабирование при открытой клавиатуре). Немного кода в Котлине из фрагмента:

activity?.window?.decorView?.height?.let {
        backgroundImage.setHeight(it)
}

Ответ 16

если вы установите изображение в качестве фонового окна и пользовательский интерфейс застрянет. тогда может быть вероятность того, что вы используете drawable, находящееся в одной папке drawable, если да, тогда вам нужно вставить его в drawable-nodpi или drawable-xxxhdpi.