Подтвердить что ты не робот

Как создать стереоскопическое представление OpenGL на Mac?

Хотя в документации Apple четко говорится, что они поддерживают стереоскопические представления на Mac с атрибутами формата пикселя kCGLPFAStereo и NSOpenGLPFAStereo, мне не удалось получить какое-либо подобие объекта стереоскопического пиксельного формата.

Мне удалось создать стереоскопический вывод, распознаваемый дисплеями 3DTV, вручную указывая формат как бок о бок, но он должен быть распознан автоматически аппаратным обеспечением через HDMI.

Как создать стереоскопический дисплей в Cocoa или Core OpenGL с NSOpenGLPFAStereo или kCGLPFAStereo?

4b9b3361